DNF:匹配組隊=炸團?牛鬼神蛇瘋狂出動,1.3w名望值真是太低了
希洛克最近推出了一個“匹配組隊”,原則上肯定是為了方便玩家更有效率的組隊打團,但事實上呢,結(jié)果卻是剛好恰恰相反,這個系統(tǒng)的推出簡直成了炸團神器,沒有炸不了的團,只有你想不到的炸團方式!
關于匹配組隊的實踐體驗
本著實踐得出真理的原則,莽夫測試了一下整個匹配組隊的大致過程,基本可以概括為4個字:一塌糊涂!

首先是匹配系統(tǒng)本身,既然是系統(tǒng)匹配,那第一個關鍵詞肯定是“效率”,為什么用匹配組隊,不就是為了節(jié)省大家找團的時間嗎?
但是呢,阿拉德的系統(tǒng)大家是知道了,匹配個隊友需要1分鐘,這就不說了,關鍵是只要匹配成功,就要切換頻道,而一旦切換頻道,就必然卡出隊伍,然后就是重連,也不知道是不是個人原因,反正光是進團就用了30分鐘(都夠打一波團了),如果不是為了測試能遇見的隊友,早就該放棄了!

然后經(jīng)過千辛萬苦終于匹配進隊伍之后,下面更關鍵的問題就來了,由于匹配組隊是按照“名望值高低”來進行選人的,所以只要你的名望值在1.3w以上(純C為1.35w),那么就可以使用匹配組隊。
然后給大家看看俺遇見的隊友們:
一個名望值1.37w的修羅,站街面板4600;一個名望值1.37w的帕拉丁,站街面板4500;一個名望值1.45w的紅玉,站街面板4500……

這還只是一部分的遇見,試問遇見這些隊友,該怎么分隊呢?這可是增幅改版后的面板,要放在改版之前,這就是清一色的4200-4300,能進正常的團隊嗎?等待結(jié)局的無非就是炸團罷了!
有關“名望值”的問題
其實“名望值”本身的設定還是挺好的,可以更清晰快速地分辨出一位玩家的打造好壞,但匹配組隊所需要的門檻實在太低了,以至于各種牛鬼神蛇瘋狂出沒,而且系統(tǒng)本身還是個拉胯系統(tǒng),如果不進行優(yōu)化的話,匹配組隊走到這里估計也就結(jié)束了?。ㄉ暇€一天就洗白?)

當然了,雖然匹配系統(tǒng)很不受待見,但“名望值”卻受到了比較多的青睞,現(xiàn)在也有越來越多的團長以名望值來判斷進團標準,這說明,名望值的設定要比匹配組隊合理很多。
多少名望值才能進團呢?這可能需要取決于團長個人的看法了,不過就目前而言,可以將名望值大概分為如下幾類:
1.4w名望以下,基本上可以認為是菜雞了;1.5w-1.6w名望,算是大部分玩家的所在水平,正常附魔情況下,打普通希洛克綽綽有余;1.6w-1.7w名望,就屬于比較頂尖的大佬了,可以打困難模式,普通團能打紅橙隊;

至于1.7w名望以上的,要么全身紅12,要么雙至尊加持,不管哪一種,肯定都是毋庸置疑的大佬!
另外還有1.8w名望以上的,雖然貼吧論壇上很多,但恕莽夫直言,到目前為止,游戲中都還沒見過呢……
小結(jié):

所以綜上而言呢,“名望值系統(tǒng)”還是比較值得青睞的,大家也可以盡可能地提高自己的名望值,講道理,這可比強堆面板更有說服力,因為高名望值必然潛藏著高氪金操作!
至于另外的“匹配組隊”,沒有嘗試過的兄弟,就不要嘗試了,已經(jīng)嘗試過的兄弟,重在參與……