魔獸懷舊服:圣騎士這么厲害,為啥還有玩家認(rèn)為這個(gè)職業(yè)有問題?
懷舊服圣騎士這么厲害,為什么玩家還認(rèn)為這個(gè)職業(yè)有問題?

魔獸懷舊服中聯(lián)盟一直副本進(jìn)度比部落快得多,最主要的原因就是陣營(yíng)專屬職業(yè)圣騎士的強(qiáng)大,而且?guī)缀跛械钠渌耐婕叶紩?huì)認(rèn)為這個(gè)職業(yè)非常厲害,即能打又能加,而且輔助超強(qiáng)。再特別是部落的玩家和圣騎士對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,圣騎士沒血的馬上出個(gè)無敵,然后很快自己一加就又是一條好漢,再打一會(huì)沒血了結(jié)果圣騎士又馬上出個(gè)圣療,瞬間血條變滿,相當(dāng)于要打三條命,完全沒法打。

但是呢,這是別人眼中的圣騎士,也就是賣家秀。而對(duì)于圣騎士玩家自己來說,卻覺得這個(gè)職業(yè)非常無趣,而且設(shè)定有很大的問題,也就是買家秀不如人意,那么為什么兩者間的感覺差別這么大呢?
首先具體來說說別人眼中的圣騎士,也就是圣騎士的主要優(yōu)點(diǎn)
副本最強(qiáng)輔助

圣騎士可以提供多種輔助,特別是能加多種超強(qiáng)的祝福。如在聯(lián)盟下副本的時(shí)候,一定缺少不了兩個(gè)祝福,一個(gè)是能讓所有屬性提高10%的王者祝福,一個(gè)是能減少玩家30%仇恨的拯救祝福,這兩個(gè)祝??梢钥胺Q全版本最強(qiáng)BUFF。
王者祝福能瞬間拉開聯(lián)盟和部落的屬性差距,最明顯的是開荒戰(zhàn)神帕奇維克的時(shí)候,聯(lián)盟相對(duì)來說T比較容易湊血量,而部落往往就因?yàn)檫@10%的血條差距而開荒的異常艱辛;而拯救祝福則是徹底拉開兩個(gè)陣營(yíng)的副本進(jìn)度差距的關(guān)鍵,熟悉懷舊服的玩家都能知道。

只要打副本進(jìn)入戰(zhàn)斗,怪物對(duì)玩家都會(huì)有一個(gè)仇恨值,只要其他玩家仇恨值不超過當(dāng)前T,那么戰(zhàn)斗就能順利進(jìn)行,但T的仇恨有個(gè)上限,而特別是DPS玩家如果不控制輸出,是非常容易超過T的仇恨而OT的,而拯救祝福能夠減少30%的仇恨,相當(dāng)于讓玩家多了30%的安全輸出空間,而這也正是部落副本進(jìn)度不如聯(lián)盟的主要原因。
戰(zhàn)場(chǎng)最強(qiáng)輔助

圣騎士在副本顯得厲害,在戰(zhàn)場(chǎng)同樣如此,這里就要提到圣騎士的自由祝福和圣盾術(shù)。自由祝福能夠讓玩家不受任何限制移動(dòng)技能的控制,如法師的冰凍、獵人的陷阱和戰(zhàn)士的斷筋等等,而一旦有個(gè)高輸出的戰(zhàn)士被加了自由祝福,馬上就變身戰(zhàn)神,特別是布衣就是兩三下就躺,部落玩家這時(shí)打戰(zhàn)士不是,不打戰(zhàn)士也不是。

而你想打戰(zhàn)士身后的圣騎士,往往也是打也打不死,一套技能輸出,快打死了馬上來個(gè)圣盾術(shù)剛才就是白打,而且你還不能放著圣騎士不管,圣騎士可能不光能加血,他自己可能輸出也非常高,打布衣可能也是兩三下的事情,所以圣騎士也被認(rèn)為在戰(zhàn)場(chǎng)非常強(qiáng)。
再來說說圣騎士眼中的自己,也就是當(dāng)玩家自己玩圣騎士的感受
副本只能用神圣天賦,與職業(yè)定位完全不同

最開始的官方職業(yè)定位是一個(gè)魔法戰(zhàn)士,在副本應(yīng)該能打能加,結(jié)果在游戲中是只能加不能打,雖然有懲戒這系可以做為輸出的天賦,但是僅僅提供了命令圣印這唯一算得上輸出的技能,但這也就是個(gè)看臉的技能,差不多就是1分鐘出7次,而且特別是在副本里就算你命令圣印爆了那點(diǎn)傷害也不到別人隨便一個(gè)技能的零頭,自然懲戒騎在副本是沒有位置的。

而雖然防騎的天賦還比較能打,但是少了作為一個(gè)T最重要的技能,沒有嘲諷技能,也就是沒有救場(chǎng)技能,而且藍(lán)條有限,沒有了藍(lán)放不出技能那就什么也不是。所以不管玩家懷著什么希望去玩圣騎士,在副本里幾乎只能玩神圣天賦來加血,而加血也只有兩個(gè)常規(guī)技能,都是讀條然后手中冒著圣光,對(duì)于玩家來說一點(diǎn)意思也沒有。
戰(zhàn)場(chǎng)上同樣也很無奈

與副本類似,圣騎士到了戰(zhàn)場(chǎng),一樣也只有神圣天賦才能玩得開心點(diǎn)。比如說懲戒騎哪怕裝備再好,想打人首先就要能近身,近身了還要指望自己的技能能夠暴,而命令圣印就像前面說的,概率是1分鐘7次,但可能就算你能有幸近身砍了7次,也還是一下不暴,當(dāng)然也有運(yùn)氣爆棚,白字命令圣印雙暴,但這種運(yùn)氣和買彩票差不多,完全不能指望。

那圣騎士安心加血吧,結(jié)果兩個(gè)加血技能都得讀條,那么就會(huì)受到各種技能影響,如法師的反制,術(shù)士的狗和語(yǔ)言詛咒等等,還有各種抽藍(lán)的影響。最可靠的技能是無敵圣盾術(shù),但這是5分鐘1次的CD,也不是隨時(shí)都能用。而無敵只要CD,一樣也是可能瞬間被集火倒地。

所以總的來說,圣騎士這個(gè)職業(yè)的體驗(yàn)是如人飲水冷暖自知,雖然別人眼中圣騎士是一個(gè)無敵的存在,但圣騎士玩家自己卻認(rèn)為這個(gè)職業(yè)設(shè)計(jì)的非常不合理,有很大的提升空間。當(dāng)然,暴雪也是看到了圣騎士的這種尷尬的,但是改善的時(shí)間是非常漫長(zhǎng)的,直到WLK版本,圣騎士才算可以能夠有穩(wěn)定的輸出循環(huán)、回藍(lán)機(jī)制和一定的高傷害。

這樣才開始讓懲戒騎能有一個(gè)可以競(jìng)爭(zhēng)的空間。當(dāng)然這是后話,而懷舊服現(xiàn)狀也就是雖然別人眼中圣騎士非常強(qiáng),但實(shí)際上圣騎士玩家自己卻玩得并不開心。小伙伴們,你們覺得呢?