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FGO五星從者評(píng)測(cè)之"撕裂世界,開拓文明,且愛人"——羅穆路斯Lancer(冠位神祖)

2021-04-16 17:50 作者:劍圣lh  | 我要投稿


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我同時(shí)具備人類的浪漫與神明的超脫。這點(diǎn)與羅穆路斯一樣……我,沒錯(cuò),或許可以被稱作狂暴力量的顯現(xiàn)。其證據(jù),就是我并沒有象征建國這一面的大樹之槍。這也是命中注定的吧。

(專欄絕對(duì)沒有滿破圖,文中數(shù)據(jù)來源為Mooncell、FGOcalc和微信小程序FGO素材規(guī)劃,還有參考up"可愛的涅普醬"制作的排行榜視頻,手機(jī)調(diào)成夜間模式觀感更佳)

(一般只說國服進(jìn)度的從者,如果日服出現(xiàn)了對(duì)該從者有較大影響的從者,見諒)

(寶具傷害時(shí)沒有特別注明的情況下,默認(rèn)五星一寶四星一寶,活動(dòng)從者低星從者五寶,只考慮自buff,overcharge100%,一星60級(jí)二星65級(jí)三星70級(jí)四星80級(jí)五星90級(jí),默認(rèn)概率技能是中的狀態(tài),場(chǎng)地關(guān)聯(lián)技能沒觸發(fā),不考慮特攻,除了狂娜和羅賓漢這種萬物特攻)

(從者評(píng)測(cè)意在闡釋從者本身的強(qiáng)度,盡量不摻和主觀因素,以免影響各位的決定,抽取之前請(qǐng)仔細(xì)明確自身的box和游戲需求,抽錯(cuò)了概不負(fù)責(zé))

(實(shí)戰(zhàn)測(cè)試后發(fā)現(xiàn)有嚴(yán)重錯(cuò)誤的地方會(huì)進(jìn)行修正)

冠位神祖,五星lancer,天陣營,混沌中庸,有羅馬特性,首次登場(chǎng)于奧林波斯,為羅馬建國皇帝年輕時(shí)的模樣,也就是說三星的狀態(tài)要老成一些,這個(gè)狀態(tài)要矮5cm而且輕了67kg,而且有頭發(fā)!誰也不知道神祖經(jīng)歷了什么

另外我要吐槽,真的沒有參考圣斗士嗎?真的沒有嗎?!

第一形態(tài)

面板相關(guān):

atk是五星lancer第二,五星上游水平(12887)

hp是五星lancer下游,五星中下游水平(13632)

配卡是雙紅雙藍(lán)單綠,lancer中很少見的配卡,偏輸出少星星類型

綠卡打星能力不錯(cuò),紅紅綠ex能打14顆星星

綠卡打np能力一般

藍(lán)卡打np能力不錯(cuò),藍(lán)綠藍(lán)ex能打31%np

紅卡有一定的打星能力

ex卡打np一般,打星不錯(cuò)

寶具

寶具相關(guān):

寶具為紅卡光炮,有5hits,不考慮np回收,打星僅幾顆

目前羅馬特性從者有三個(gè)尼祿,凱撒,卡利古拉,斯巴達(dá)克斯,阿斯特賴亞,兩個(gè)神祖,卡蓮,數(shù)量不多,但是沒有關(guān)系

特攻幅度根據(jù)特性數(shù)量來變化,敵人沒有羅馬特性的話就不會(huì)有額外傷害,如果最多疊了10層則相當(dāng)于300%特攻倍率

寶具能給敵人一層羅馬特性,這個(gè)是debuff,5回合時(shí)間長(zhǎng),如果敵人是尼祿,本身就有羅馬特性,那么加了之后她就有兩層了,特攻倍率就是140%

后置全體加攻幅度低,給我方隊(duì)友一層羅馬特性,這個(gè)是buff,是配合一技能使用的,同樣5回合時(shí)間長(zhǎng)

疊了1層特性的寶具傷害是lancer第二,二寶則第一

疊了2層的寶具傷害是lancer第一,也是全光炮白字前十,疊兩層應(yīng)該是最常見的情況了

疊了3層的寶具傷害是全光炮白字前三,這個(gè)情況也比較容易

疊了6層是第一

技能相關(guān):

職介技能為20%弱化耐性,9%暴擊威力,9%紅魔放,235固定增傷,弱化耐性幅度不錯(cuò),暴擊威力和紅魔放幫助紅卡打暴擊效果不錯(cuò)

(對(duì)魔力A,單獨(dú)行動(dòng)B+,主神的神核B+)

一技能"奎里努斯的玉座EX",為己方全體加攻20%3回合,暴擊威力20%3回合,有羅馬特性的隊(duì)友暴擊威力再提升30%3回合,500%概率(固定概率)付與敵方全體羅馬特性5回合,cd為5回合,覆蓋面廣的輸出輔助類技能,加攻幅度是普遍水平,暴擊威力幅度不錯(cuò),有了寶具后置的羅馬特性的話全隊(duì)打暴擊輸出很高,只要開啟該技能的時(shí)候隊(duì)友有羅馬特性,即可提升暴擊威力,哪怕下一回合羅馬特性buff沒了,暴擊威力也仍然在,當(dāng)然神祖本人有羅馬特性所以提升暴擊非常好

500%概率付與的羅馬特性是debuff,敵人除非有弱化無效,不然再高的弱化耐性都miss不了,很強(qiáng),而且5回合與技能cd一致,即無縫銜接

二技能"神格轉(zhuǎn)變B",為自身無敵2次3回合,自充30%np,獲得10顆(固定數(shù)量)星星,cd為6回合,生存兼運(yùn)轉(zhuǎn)類技能,無敵的類型較好,組隊(duì)效果最好,自充幅度不錯(cuò),考慮到高寶具傷害,30算比較高的水平,幫助第一次打?qū)毦忒B了一層之后5回合內(nèi)第二次開寶具,這樣特攻就是兩層星星數(shù)量一般,略微輔助打暴擊

三技能"射殺百頭·羅馬式A",為自身紅魔放30%3回合,集中星星500%1回合,3回合內(nèi)每一次暴擊時(shí)付與敵方單體羅馬特性5回合,cd為5回合,覆蓋面廣的輸出類技能,30%的紅魔放幅度對(duì)上游水平的atk來說很不錯(cuò),何況持續(xù)3回合,空白期短,集星之后是558,rider的將近3倍,搶星比較穩(wěn),結(jié)合一技能打紅卡暴擊很恐怖

然后著重說最后一個(gè)效果,不限制次數(shù)的付與羅馬特性(仍然是debuff),只要神祖暴擊即可,組隊(duì)情況下三回合內(nèi)最多是五張牌,加上一技能也就是疊6層,非常極限,但不要忘了特性會(huì)持續(xù)5回合,舉個(gè)例子,第一回合開啟該技能,第三回合打了兩張暴擊,則到第七回合敵人還是有特性,但第六回合該技能cd已經(jīng)冷卻結(jié)束,該回合和下回合都能再疊幾層,這樣平均下來其實(shí)想疊4層(包括一技能)難度也不大,不過還有個(gè)問題是,等你疊了這么多層,可能敵人早就被紅卡暴擊打死了,這就很適合多血條敵人,我先拿暴擊破你一到兩血條,等特性疊起來了再開寶具繼續(xù)輸出

接著說說單挑情況,其實(shí)反而不好,因?yàn)樾切遣粔蛴?,而神祖沒有特定哪種卡集星,哪怕帶著最強(qiáng)出星禮裝2030,一直紅紅綠ex,保證每回合都有20顆星星,五張卡也不夠分的,所以還是組隊(duì)好

搭配分析:

剛剛說了這么多,是不是覺得寶具傷害已經(jīng)夠高了,但寶具威力/特攻buff那一欄還是的,所以輪到布狄卡出場(chǎng)了

布狄卡能給全體隊(duì)友"對(duì)羅馬特攻60%3回合,暴擊威力50%3回合",加上之后神祖的普攻就已經(jīng)很恐怖,更別說紅卡打暴擊,對(duì)寶具來說則等同于加了個(gè)60%的寶具威力,這個(gè)意味著疊1層的傷害有了布狄卡的幫助能和疊5層的傷害差不多,哪怕用紅拐梅林的加攻和紅魔放都沒有布狄卡給神祖的提升高,布狄卡成為了神祖專用增傷拐,不過有點(diǎn)小問題是布狄卡權(quán)重太高,可能會(huì)把神祖星星搶走

同類從者對(duì)比:

lancer紅卡光炮

寶具傷害:迦爾納>冠位神祖>幼貞>羅穆路斯>黑槍呆>白槍呆>哪吒>赫克托耳>龍娘>凱妮斯>艾蕾

和狂阿周那比較類似,寶具都打萬物特攻,都有自充30np,都有加攻和集中星星,都有生存類技能,狂阿周那優(yōu)勢(shì)在于只給紅卡集星而且是三回合,三紅配卡,寶具傷害穩(wěn)定地比神祖高,職介克制絕大多數(shù)敵人,很泛用,神祖優(yōu)勢(shì)在于有高額暴擊威力,也多出星技能,權(quán)重比狂阿周那高,不開集星也比較容易搶到星星,普攻輸出多一個(gè)紅魔放使得更高

附加技能:

附加技能三為對(duì)ruler專攻,應(yīng)該就是宙斯,不過lancer打ruler是抵抗傷害,所以不推薦開

開局np推薦開,ex提升推薦開

技能開啟優(yōu)先度參考,開局np>ex提升>>>專攻

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綜上所述,冠位神祖是萬物特攻的強(qiáng)力輸出定位

亮點(diǎn):有出星集星暴擊威力的體系,強(qiáng)力的30%多回合紅魔放提升輸出,尤其打暴擊很恐怖(20加攻39紅魔放59暴擊威力),500%概率的配合輸出的付與羅馬特性非常好,一技能無縫銜接羅馬特性付與,寶具的特攻疊起來難度不大且傷害高,羅馬特性能用一技能,三技能,寶具三種手段來添加,方法多樣而且都持續(xù)5回合,身為高輸出的同時(shí)還有30幅度的自充和不錯(cuò)的無敵保生存,并沒有完全傾向于輸出

缺點(diǎn):僅單綠打星,和10顆出星,對(duì)暴擊手來說不太夠,帶2030吧

總結(jié):很強(qiáng)的暴力紅卡輸出手了,雖然不及冠位弓的俄里翁那么一拳一管血,但自充的光炮能有這么多高增傷手段已經(jīng)是難能可貴了,和布狄卡的搭配非常非常推薦,這次up后,未來無復(fù)刻,期間限定從者

技能優(yōu)先度參考:2技能>1技能>3技能

? 推薦 10? ?10? ? 10?

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