酒館戰(zhàn)棋周報(bào)23期:巫妖與瓦格托爾一本玩法席卷酒館。
作者閑談:隨著戰(zhàn)棋新版本的新鮮勁過(guò)去,英雄差距過(guò)大等各種問(wèn)題也漸漸顯露了出來(lái)。但就算如此,目前戰(zhàn)棋依然很好玩,許多特定英雄(巫妖王無(wú)限復(fù)生 沃金等)套路都讓人想嘗試。
前20%玩家英雄排名

目前 前20%玩家的平均分?jǐn)?shù)為5900+,再過(guò)個(gè)一兩周前20%玩家平均分?jǐn)?shù)應(yīng)該會(huì)達(dá)到6400或6500左右。之后的分?jǐn)?shù)就會(huì)平穩(wěn)下來(lái),平均分幾周才會(huì)加個(gè)100左右。
被熱修削弱的米爾菲斯占據(jù)第二(米爾菲斯排名還會(huì)降),排名第一的是被無(wú)數(shù)玩家吐槽的伊利丹。之后也都是些熟面孔,與上周英雄排名差不多。
在第一次戰(zhàn)棋大平衡來(lái)臨前,平均排名都不會(huì)有很大的變化。
前1%玩家英雄平均排名

大佬們(前1%玩家)上周的平均分為8700+,這分有一點(diǎn)小高,像我現(xiàn)在才8000分左右。
前1%平均排名好的英雄與前20%差不多,沒(méi)有什么特別奇怪的英雄出現(xiàn)。
部分常用英雄(我常用的)最合適的種族禁選

(必須種族就是本局有他排名就會(huì)直線上升,討厭種族就是希望本局禁用的種族,種族影響從左到右依次下降)
相信大家感覺(jué)到相比于上個(gè)版本,當(dāng)前這個(gè)版本一局有什么種族特別重要,種族的禁用甚至可以影響到本局最后排名。(舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,巫妖在前20%禁魚人 野獸 元素的局,平均排名可以達(dá)到3.07,魚人 野獸 元素每放出一個(gè)巫妖的平均排名就往下掉一截)
上圖7位英雄中除了伊利丹,都是屬于下限超高但上線穩(wěn)定的英雄,選出來(lái)就差不多知道本局排名了,想要更進(jìn)一步,合適的種族禁用對(duì)他們來(lái)說(shuō)就至關(guān)重要。
下限較高 上限極高的版本之子

上面這幾位是當(dāng)前的版本之子,他們有下限不低且上限極高,是吃雞的常客。至于為什么沒(méi)有沃金
米爾豪斯等,答案是 打到8000多分就沒(méi)怎么見(jiàn)過(guò)這兩個(gè)英雄,到現(xiàn)在還沒(méi)體驗(yàn)過(guò)米爾豪斯刷刷刷的快感。
一些英雄相比于禁用種族的要求,對(duì)某些特定種族在游戲中的需求更大。比如貿(mào)易大王只要有元素就好,有元素貿(mào)易大王就有上限,禁機(jī)械惡魔海盜只是增加他的下線。
有趣的是,查了二三十個(gè)排名較好的英雄種族禁用的關(guān)系。只有部分英雄希望每把都有龍,卻沒(méi)有英雄特別希望本局禁用龍的。
刷新了戰(zhàn)棋理解的巫妖與瓦格托爾

巫妖與瓦格托爾的一本到底玩法刷新了理解,第一位用這玩法的真是個(gè)人才,這也能想到。
別說(shuō),這玩法實(shí)際用了幾次還真好用,把把都有前四,巫妖運(yùn)氣好點(diǎn)還能第一。
選到她們就相當(dāng)于穩(wěn)定加幾十分,唯一的缺點(diǎn)就是有時(shí)候很折磨。有一把用巫妖決賽打大嘴女王,雙方每回合4 5血的刮,有夠漫長(zhǎng)的,絕對(duì)是打了這么久戰(zhàn)棋最久的一把。
現(xiàn)在戰(zhàn)棋看見(jiàn)游戲中同時(shí)存在巫妖與女王就可以準(zhǔn)備上本找劇毒了,反正兩三個(gè)回合就等于輪空一次。
每周一個(gè)戰(zhàn)棋小技巧

有元素的局,館長(zhǎng)可以養(yǎng)個(gè)現(xiàn)境大師,這樣可以實(shí)現(xiàn)一份付出 三份收獲。