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【百聞牌】周報(bào)平衡性詳細(xì)分析(蓄力削弱后)

2022-12-16 18:27 作者:bili_39437671613  | 我要投稿

本來(lái)打算做振劍末期環(huán)境的分析的,不過(guò)沒(méi)數(shù)據(jù)支持,這里就只分析12月前的環(huán)境,數(shù)據(jù)來(lái)源于CV20444490。覺(jué)醒鴆削弱后,其實(shí)環(huán)境有了不小的變化,不過(guò)也只能以后有數(shù)據(jù)的時(shí)候再討論了。

這次周報(bào)前20出場(chǎng)率卡組就占了2/3了,尤其是入夜和狼鴆,數(shù)量眾多,都有10%以上的出場(chǎng)率,環(huán)境應(yīng)該算比較差的,最終也迎來(lái)了削弱。


  1. 胡佛


無(wú)敵的必勝客

上次胡桃就是使用率第一的式神了,這次依然是。而且勝率由48.88漲到了49.96,感覺(jué)得益于胡佛卡組的變多??梢钥吹椒鹩?4.56的高勝率。

不過(guò)胡桃勝率依然不足50,上次分析中提到,可能因?yàn)楹野俅?,被?duì)友拉低了勝率。這次提出另一個(gè)可能,就是胡桃自身隨機(jī)性的問(wèn)題。像任務(wù)追擊,地煞符等卡都是有隨機(jī)性的,即使胡桃強(qiáng)度很高,但是這些卡可能會(huì)降低胡桃一些勝率。

佛的勝率高達(dá)54.56,位居紅蓮第一,當(dāng)然由于出場(chǎng)率原因,數(shù)據(jù)其實(shí)沒(méi)吸血姬離譜。佛作為紅蓮解場(chǎng)式神,算是熬出來(lái)了。佛雖然沒(méi)鈴的清場(chǎng)能力,但佛比鈴好的點(diǎn)在于連引的穩(wěn)定性,而且有一定的過(guò)牌和打傷害的能力。說(shuō)到底,紅蓮的解場(chǎng)也沒(méi)什么選擇,除了佛鈴就剩鳳凰火這種了。佛算是吃到胡桃福利的式神,當(dāng)然垢嘗吃的更多。

第6使用率的黑白卡組估計(jì)有54的勝率。

2.狼鴆

武士,鐵鼠:你來(lái)了

這個(gè)環(huán)境中的狼鴆說(shuō)是環(huán)境最強(qiáng)卡組也不為過(guò),雖然勝率沒(méi)上次周報(bào)那么夸張,但狼鴆4人勝率都是前5,使用率還特別高。

吸血姬的使用率得益于吸血姬快攻內(nèi)戰(zhàn)太強(qiáng)了,新賽季初期全是快攻。云外鏡同理,抗快一絕,而且云外鏡是一個(gè)幾乎勝率沒(méi)下過(guò)55的強(qiáng)力式神.

白狼的勝率雖然最高,但不意味刀山火狼就比狼鴆強(qiáng),其他3個(gè)的使用率太高了。

鴆是一個(gè)被削的式神,送走那么多隊(duì)友后終于到了自己。

二勾形態(tài)的加強(qiáng)可以說(shuō)沒(méi)有太大影響,覺(jué)醒鴆則是大削弱。感覺(jué)策劃的本意是想讓倒計(jì)時(shí)1時(shí)用覺(jué)醒和原來(lái)一樣,倒計(jì)時(shí)2時(shí)用倒計(jì)時(shí)變成1。不過(guò)倒計(jì)時(shí)的式神覺(jué)醒的機(jī)制不是這樣的。測(cè)試服也進(jìn)行了調(diào)整,保證了描述統(tǒng)一,算是修復(fù)bug(大天狗大加強(qiáng))。總之削弱后鴆是徹底廢了,后續(xù)可能會(huì)加強(qiáng)成測(cè)試服那樣,覺(jué)醒的效果變成-2破甲。

鴆的削弱對(duì)狼鴆和雙鳥(niǎo)影響是最大的,對(duì)破甲幾乎沒(méi)什么加強(qiáng)。鏡,吸,狼的出場(chǎng)率應(yīng)該都會(huì)下降很多,但是其勝率不會(huì)影響太多。鏡子本身就強(qiáng),吸血姬快攻內(nèi)戰(zhàn)無(wú)敵,狼的勝率可能不會(huì)這么恐怖了。

第2使用率的狼鴆估計(jì)有55的勝率,第6使用率的雙鳥(niǎo)估計(jì)有54勝率。


3.入夜

摸得著頭腦

入夜的勝率一直都很普通,在50左右。但是出場(chǎng)率太恐怖了,第一出場(chǎng)率的紫綠和第四出場(chǎng)率的藍(lán)綠加起來(lái)已經(jīng)有17%了。

不看數(shù)據(jù)前,我覺(jué)得首無(wú)的削弱是沒(méi)什么道理的,但是狼鴆沒(méi)了之后,入夜多了很多。我以為是預(yù)判性削弱,沒(méi)想到之前入夜就這么多了。首無(wú)的三勾幻境是最穩(wěn)定的入夜10手段,配合蓄迅捷或者ssr可以一回合漲很多,現(xiàn)在是不行了。不過(guò)入夜隊(duì)入夜10能獲勝的特性在,估計(jì)就一直有人玩。

第1使用率的紫綠和第4使用率的藍(lán)綠估計(jì)勝率接近但不到50。


4.蓄力

誰(shuí)說(shuō)削弱影響不大的

上次蓄力削弱后,數(shù)據(jù)果然下去了,勝率變化不大,原來(lái)51左右現(xiàn)在也是,出場(chǎng)率下降了不少。最明顯的是鴉天狗上次周報(bào)還是個(gè)使用率勝率雙高的式神,這次出場(chǎng)已經(jīng)到不了前30了。

這里重點(diǎn)提一下無(wú)塵,無(wú)塵的數(shù)據(jù)其實(shí)一般,第10的出場(chǎng)率,51.89的勝率,不過(guò)無(wú)塵的強(qiáng)度還是大家比較喜歡討論的。無(wú)塵3勾1套強(qiáng)度非常高,而且不同于妖刀的高傷害,無(wú)塵靠的ssr單卡非常離譜。之前以為閃步振刀bug修了后會(huì)削,不過(guò)bug好像沒(méi)修好,無(wú)塵數(shù)據(jù)也一般,可能不會(huì)動(dòng)了。

第9使用率的鴉天狗蓄力勝率在51左右。


5.季滄海

無(wú)限燎原勁

季滄海也是個(gè)挨了刀的式神,其實(shí)上次周報(bào)的數(shù)據(jù),他就像要挨刀的樣子,這次的數(shù)據(jù)反而正常了一些。季滄海沒(méi)有削兩個(gè)形態(tài)牌,而是削了狂潮。個(gè)人覺(jué)得這對(duì)季滄海三勾一套的展開(kāi)沒(méi)有影響,應(yīng)該是對(duì)狂潮單卡的削弱。對(duì)季滄海有影響,但是不大。

季滄海隊(duì)友除了胡桃勝率都不低,估計(jì)季滄??ńM的勝率都在53左右。


6.琴書(shū)帝

崽戰(zhàn)冠軍

不得不說(shuō),琴書(shū)帝是個(gè)吃操作的卡組,在狼鴆大熱的環(huán)境中,也能勝率這么低,琴書(shū)帝的勝率都不到50。也許要怪胡桃,入夜。畢竟蓄力的帷幕削過(guò)了,琴書(shū)帝沒(méi)那么怕了。平衡后琴書(shū)帝能吃的狼鴆也沒(méi)了,感覺(jué)環(huán)境堪憂。不過(guò)也有可能使用率變低后,勝率反而上來(lái)。

第3使用率的琴書(shū)帝無(wú)塵中只有無(wú)塵一個(gè)50勝率以上的,估計(jì)琴書(shū)帝無(wú)塵的勝率接近但不到50.


7.面般

萬(wàn)能的面靈氣

和上次數(shù)據(jù)差不多,勝率53左右,出場(chǎng)10來(lái)位。僅此于狼鴆,上次有鴉天狗高一點(diǎn),這次有兩面佛高一點(diǎn),面般舊式神沒(méi)什么節(jié)奏,只要數(shù)據(jù)不夸張,應(yīng)該還是不會(huì)動(dòng)的。

第5使用率的面般蛇季勝率在53左右。


8.魚(yú)鈴

入夜包最強(qiáng)式神

魚(yú)是紅蓮過(guò)牌式神,鈴是紅蓮解場(chǎng)式神,這兩個(gè)有紅蓮都會(huì)考慮,而且是一個(gè)組合。魚(yú)的勝率不到50,畢竟魚(yú)的勝率和智商有關(guān)。鈴彥姬50出頭勝率。


9.幻境

最難單走的幻境式神

快攻多的環(huán)境,幻境的使用率果然下去了,就這也能有50勝率,算是不錯(cuò)了。

第8使用率的幻境勝率在50左右。


10.荒川,三尾,櫻雪姬,青行燈

養(yǎng)魚(yú)人

這幾個(gè)沒(méi)什么變化,荒川加強(qiáng)了1勾形態(tài),但是作用不大,占卜隊(duì)可能用的上。其他和上次周報(bào)表現(xiàn)都差不多。都是50左右勝率,燈稍微低一點(diǎn),只有48.


12.百目鬼

等白澤出來(lái)就開(kāi)殺

42.93的勝率只能說(shuō)玩的都是真愛(ài)了,比上次使用率還高了,可能得益于緣結(jié)神的加強(qiáng),真是加強(qiáng)一次勝率低一次。百目鬼這個(gè)勝率,希望策劃不要誤判白澤的強(qiáng)度。(測(cè)試服勝率應(yīng)該不會(huì)這么低吧)


13.花修

沒(méi)有ssr的式神


花的出場(chǎng)到了前30,一般情況下,有修必定帶花,花比修高一點(diǎn)的可能是因?yàn)橛幸惶状蚧?勾鼓舞幻境和貫通配合的卡組。

花修是我用的非常多的卡組,在那個(gè)時(shí)候,我?guī)缀跻恢倍荚谘芯炕ㄐ拊趺创蚶区c,都有了很多心得了,結(jié)果狼鴆削了。簡(jiǎn)單說(shuō)是看吸血姬,實(shí)際上難度很大,畢竟劣勢(shì)對(duì)局?;旧匣ê托薅际怯脕?lái)賣(mài)的,但也要看情況,還是比較復(fù)雜的。

第10出場(chǎng)率的三尾狐吸血姬花修估計(jì)有52左右勝率。


14.烹飪

加攻,貫通,準(zhǔn)時(shí)三連

烹飪熏和魚(yú)依舊有4%的出場(chǎng)率,烹飪感覺(jué)傾向于穩(wěn)定了,受環(huán)境影響沒(méi)那么明顯。


15.兔丸,餓鬼,雪童子,緣結(jié)神

崽戰(zhàn)冠軍

這4個(gè)加強(qiáng)的幅度是一個(gè)比一個(gè)大的

兔丸影響最低,而且策劃想讓兔丸和烹飪配合的想法完全是不現(xiàn)實(shí)的,因?yàn)闀?huì)污染食材。

餓鬼的加強(qiáng)讓這張卡可以直接用了,原本的條件太苛刻了,基本不會(huì)帶。這對(duì)餓鬼來(lái)說(shuō)算是多了構(gòu)筑空間吧,對(duì)餓鬼有一點(diǎn)增強(qiáng),算是不錯(cuò)的改動(dòng)。

雪童子的特點(diǎn)一直是一勾戰(zhàn)斗牌強(qiáng),二勾戰(zhàn)斗牌弱。如今虧模的二勾戰(zhàn)斗牌終于改了,這對(duì)雪童子還是很關(guān)鍵的。雪走加了一攻配合形態(tài)反而更麻煩了,可能雪童子要帶8張戰(zhàn)斗牌了。不過(guò)雪童子的霜天之織沒(méi)改,其實(shí)可以加1點(diǎn)護(hù)甲,不影響強(qiáng)度又調(diào)整了模型。

緣結(jié)神,緣結(jié)神的加強(qiáng)是最大的,尤其是木偶商人。直接多了一牌,2占卜。周報(bào)上雖然還沒(méi)出現(xiàn),但是很快就出現(xiàn)了不少的緣書(shū)帝構(gòu)筑,加上百目鬼使用率的上升,能有青緣一份力。


牌局

牌局之王

提到牌局無(wú)非就是入夜,入夜后面就是大舅和藤姬。不過(guò)仔細(xì)觀察,發(fā)現(xiàn)蓄力和烹飪表現(xiàn)也不錯(cuò)尤其是數(shù)珠和季滄海,簡(jiǎn)單粗暴,可能以后選牌的時(shí)候值得提優(yōu)先度了。


需要?jiǎng)拥兜模簲?shù)據(jù)最夸張的狼鴆和入夜都動(dòng)了,目前看胡桃勝率,50之前應(yīng)該還是安全的,有機(jī)會(huì)活過(guò)振劍歸川這個(gè)版本。胡桃的一大優(yōu)勢(shì)就是能帶的卡組多,單獨(dú)的一套卡組使用率沒(méi)那么夸張,因此就算總使用率高也相對(duì)能接受。前20出場(chǎng)率的卡組,有胡桃的加起來(lái)不到10%,而胡桃保守估計(jì)有20%以上的出場(chǎng)率,胡桃全是靠不到1%出場(chǎng)率的卡組把使用率堆起來(lái)的。


需要加強(qiáng)的:有不少都需要加強(qiáng),其實(shí)三周年策劃的意思是要重做一些舊式神,所以草這種重做也不是沒(méi)可能。而且新版本新環(huán)境,影響還是很多的。可以等新版本再調(diào)整,也可以像餓鬼和雪童子一樣,調(diào)一些完全用不了或者虧模的卡(羈絆的價(jià)值,斷臂等)。



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