沒有花里胡哨的背景,也沒有花里胡哨的操作,就是單純的杠!
天天RPG
熟悉塔防地圖的玩家們,對于現(xiàn)今塔防地圖的最大看法是什么?是不是與小雞一樣,也覺得現(xiàn)在的塔防過于復(fù)雜,內(nèi)容過多且在小雞看來除了幾張確實成功的地圖之外,很多地圖都是為硬湊而添加的內(nèi)容。
無意義的內(nèi)容正在塔防地圖中占據(jù)著我們多數(shù)的時間,真正能讓我們用心感受到的內(nèi)容卻是少之又少,這其實還是源于地圖的內(nèi)卷嚴重,感覺現(xiàn)在要是一張地圖沒有這些內(nèi)容都不能稱得上是一張塔防地圖。
在小雞看來大可不必,無論是羈絆或者強化內(nèi)容,最終都是服務(wù)于地圖本身,是為了讓地圖更好玩,而不是單純的只是讓地圖更復(fù)雜,這種做法只能是本末倒置。
好在小雞看到這張《平平無奇》,人如其名,這張地圖也真正貫徹了這一理念,打造出了一張不再復(fù)雜的塔防地圖。
塔防地圖最重要的自然是防守單位啦,這張地圖中所有的單位都需要在基地中來獲得,而本地圖中的這些單位都有著不同的等級,這一等級玩家在刷新列表時使用高等級的刷新也可直接獲得高等級的防守單位,或者也可在游戲進行中來提升單位的等級。
是不是很簡單明了,沒有過多需要特別注意的內(nèi)容,我們所有的單位都需要建設(shè)在指定的區(qū)域之中,前中期我們可通過建造低等級單位后慢慢提升等級來進行過渡。
而更多的資源我們需要投入到科技的提升之上,所有的科技提升都在科技塔中完成,前期木材可能相對會比較緊張,但當我們實力足以應(yīng)付各類不同的挑戰(zhàn)任務(wù)之后,木材便不會過于緊缺。
木材最大的來源便是通過挑戰(zhàn)任務(wù)來獲得,共有四個不同等級的挑戰(zhàn)任務(wù),每個等級的挑戰(zhàn)任務(wù)之下共有10個任務(wù)可以完成,每次完成都可獲得木材獎勵,前期謹慎進行挑戰(zhàn),實力不行可能會浪費你的場上怪物數(shù)。
這張地圖中需要重點關(guān)注的內(nèi)容,除了英雄之外就是裝備了,這里提前提醒大家一下,在英雄的選擇上,后期怎么搭配都無所謂,前期必須著重選擇有范圍傷害的單位,這會讓你渡過的更為輕松。
而本地圖中裝備的屬性也是十分強大,玩家可通過打怪掉落來慢慢獲得裝備,也可在裝備室中刷新列表來獲得裝備。
雖然這些裝備最終還是需要通過二合一的方式來提升等級獲得更高等級的裝備,高等級的裝備有著本地圖中最為重要的一個屬性,也就是減甲,這張地圖的各類boss都有著高額的護甲,唯有通過減甲我們才能打得動。
喜歡簡單塔防的玩家,一定不能錯過這張《平平無奇》~