《三國志14PK》評測:沉迷于貿(mào)易通商不可自拔
今年是《三國志》系列誕生35周年,年初時光榮特庫摩發(fā)售了系列最新作《三國志14》,我們在當(dāng)時也進(jìn)行了評測:《為中原涂上自己的顏色》。
而《三國志14威力加強(qiáng)版》(以下簡稱《三國志14PK》)將于12月10日發(fā)售,巴士提前拿到了這款游戲的Steam版,在此來分享下我們對這款游戲的看法。
對于此次威力加強(qiáng)版相比原版中增加的要素,我們將在評測中詳細(xì)闡述。
異族的加入讓涂色更有趣
《三國志14》在領(lǐng)土概念上進(jìn)行了一次重大的革新,玩家把全國大地圖全部涂上己方勢力的顏色就算完成統(tǒng)一。

這種改動的好處是,讓玩家摒棄浮躁心態(tài),穩(wěn)扎穩(wěn)打,步步為營,一步一個腳印的去打天下,成就感更高。
其次也能讓玩家深刻的體會到不同地域間地形的差異性。例如蜀道難,難于上青天,為何諸葛亮六出祁山,北伐失敗,就因?yàn)楫?dāng)?shù)匚挥谂璧?,山路崎嶇,行軍和補(bǔ)給都十分緩慢。

地形的概念也衍生出了戰(zhàn)線和補(bǔ)給線等問題,如果己方部隊(duì)的補(bǔ)給線被斷,即便是關(guān)羽帶隊(duì)也無力回天。這種設(shè)定也更為真實(shí),畢竟人是鐵飯是鋼,一頓不吃餓得慌。

在實(shí)戰(zhàn)中,就曾經(jīng)有玩家選黃巾軍,用農(nóng)民起義軍斷關(guān)羽糧草之后,再輕而易舉的打敗他的情況。
而此次《三國志14PK》中,新增了以“州”為單位,就是我們在《三國演義》中經(jīng)常讀到的幽州、并州、冀州、青州、徐州、豫州、涼州、交州、揚(yáng)州、益州等。這些州有“地利”效果,“自動占領(lǐng)的范圍將擴(kuò)大”。

此外PK版還增加了烏桓、鮮卑、南蠻、山越、羌等五個異族。這些異族在歷史上都是真實(shí)存在的。
異族的加入給游戲增加了更多的不確定性和趣味性,例如異族在山地地形有優(yōu)勢,南中有特色兵種象兵。

而某些特定武將也會和異族相處有優(yōu)勢(例如西涼馬超、賈詡和羌族接近,可進(jìn)行外交),玩家可以活用這些武將去和異族交好,然后驅(qū)虎吞狼。

《三國志14PK》還在系列中首次加入了貿(mào)易要素,玩家可以和當(dāng)時共存的大秦、安息、天竺、貴霜等歐亞諸國進(jìn)行貿(mào)易,獲得特殊戰(zhàn)法和提升能力的各種物品。

異族兵種和貿(mào)易要素的加入使我想起多年以前玩過的光榮系列歷史游戲《成吉思汗:蒼狼與白鹿4》,這些新鮮元素確實(shí)令人欲罷不能。
稱霸戰(zhàn)紀(jì)讓名場面復(fù)活
《三國志14》的另外一個特色是游戲中的所有歷史名場面都可以手動觸發(fā),而這些名場面還存在環(huán)環(huán)相扣的關(guān)聯(lián)性,玩家可以自行選擇是否觸發(fā)事件來調(diào)整游戲難度。
但這個功能可能是新增的緣故,其中還有一些考慮不成熟的地方。例如我之前玩劉備,選擇觸發(fā)“徐庶走馬薦諸葛”,“三顧茅廬”,結(jié)果諸葛倒是有了,但徐庶也去了曹營,反手就率兵來攻打我,說好的“終身不設(shè)一謀”呢?
《三國志14PK》新增了一個名為“稱霸戰(zhàn)紀(jì)”的新模式,這個模式就是限定地圖與可選勢力的戰(zhàn)役模式,可重現(xiàn)小說中那些名場面,并根據(jù)破關(guān)所需回合數(shù)來進(jìn)行評分。
具體來說,包括反董卓聯(lián)盟、官渡之戰(zhàn)、赤壁之戰(zhàn)、荊州爭奪戰(zhàn)和五丈原之戰(zhàn)等。在這個模式中獲得S評價的話,就可以得到特典武將的獎勵。
劇本方面,《三國志14PK》新增了二袁的包圍、赤壁之戰(zhàn)、關(guān)羽包圍網(wǎng)和征討遼東等4個新劇本,不過與以外不同的是,這次新劇本通過不會獲得新武將,但會有其他獎勵。

《三國志14PK》還追加了“偽報(bào)”和“建筑破壞”等計(jì)略,以及新的個性和戰(zhàn)法,這些要素都更加多元的描繪出登場各武將的魅力。
此外,《三國志14PK》也追加了特定地形的新建筑物、可回顧游戲中軌跡的“年表”、“換國”機(jī)能和“事件編輯”等等。
套用制作人越后谷和廣本人在訪談中所說過的一句話,這次威力加強(qiáng)版擴(kuò)展的內(nèi)容真的很有意思,希望玩家們能親自來感受一下。
《三國志14PK》將于12月10日登陸PS4/Switch/Steam,購買了原版的玩家也可以進(jìn)行升級。
預(yù)購的玩家可以獲得早期特典:劇本《蜀漢之滅亡》,體驗(yàn)二士爭功的故事。
至于購買Switch版的玩家則可以獲得“夷陵之戰(zhàn)”和與《銀英傳》的聯(lián)動,和之前PS4/Steam原版一樣。