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Warframe【熱修】29.5.6

2020-12-02 08:41 作者:jxtichi012  | 我要投稿

感謝ZJM的翻譯

火衛(wèi)二:奧秘:熱修 29.5.6

骨骸寡婦技能改動(dòng):

骨骸寡婦有一個(gè)有點(diǎn)迭代的放出版本--有我們?cè)谥苣y(cè)試服后所做的所有改動(dòng),還有一些非常討厭的問題修正,而現(xiàn)在又是一輪大的改動(dòng)?;诠呛」褘D技能的反饋帶來(lái)了這次如下所示即將到來(lái)的能力改動(dòng)!我們非常感謝大家對(duì)我們的第二個(gè)歿世機(jī)甲提出的建議,那么快來(lái)看看即將給你帶來(lái)的哪些變化吧:

屠鉤:

骨骸寡婦的一個(gè)重要問題是無(wú)法回復(fù)生命值,因?yàn)楣呛」褘D與虛空銳將相比是更"肉盾"向的歿世機(jī)甲。屠鉤的這次改動(dòng)旨在解決這個(gè)問題。?

? 被抓取的敵人會(huì)隨著時(shí)間的推移而失去生命值,失去的生命值會(huì)轉(zhuǎn)移到骨骸寡婦上。被抓取的敵人也會(huì)有隨時(shí)間推移受到更多傷害的效果。?

? ? ? 消耗的速度和轉(zhuǎn)移百分比生命值的量可以升級(jí)。

? 改進(jìn)了屠鉤抓取的感覺,會(huì)有更犀利、更堅(jiān)實(shí)的感覺。?

? ? ? 我們發(fā)現(xiàn)在觸發(fā)抓取啟用之前,動(dòng)畫是會(huì)導(dǎo)致向前滑動(dòng)的,所以如果AI離得很近,你會(huì)在抓取之前滑過去。

?

盾姝:

? 傷害反射將會(huì)添加到盾牌上,被格擋的來(lái)襲傷害會(huì)反射到目標(biāo)身上。

? ? ? 傷害反射可以通過等級(jí)和強(qiáng)度類 Mod 來(lái)升級(jí)。

? 使用盾姝近戰(zhàn)時(shí)可以獲得跟使用顯赫鐵嫁時(shí)一樣的盾擊效果。

?

火線:

火線需要作為一個(gè)更好的套路以讓顯赫鐵嫁可以撕碎敵人,我們通過這些改動(dòng)確保了在施放這個(gè)技能時(shí)能帶來(lái)更好運(yùn)用套路的機(jī)會(huì)。

? 加入了被擊中的敵人會(huì)有 5 秒的浮起狀態(tài)(可由 Mod 升級(jí))。

? 對(duì)浮空敵人能造成 1.5 倍的傷害倍率。

?

顯赫鐵嫁:

? 在第三次近戰(zhàn)攻擊中加入了能將范圍內(nèi)敵人打成布娃娃物理,且可以進(jìn)行暴擊攻擊--但不是完全擊退,這樣能將敵人控制在攻擊距離內(nèi)。

? 顯赫鐵嫁現(xiàn)在有一個(gè)小幅的瞄準(zhǔn)輔助效果,這有助于防止過度揮舞帶來(lái)的負(fù)面效果。

?

盾擊:

盾擊已經(jīng)擴(kuò)展到只要你裝備了盾牌就能使用,不需要同時(shí)拿著劍和盾了!

? ? ? 槍/盾狀態(tài):用近戰(zhàn)的 "E "鍵

? ? ? 劍/盾狀態(tài):鼠標(biāo)左鍵

? 為盾擊加入了打成浮空效果的設(shè)定。

?

通用改動(dòng):

? ? ? 將骨骸寡婦的跳躍近戰(zhàn)攻擊縮短了 1 秒以提其高反應(yīng)速度。

?

改動(dòng):

? 改進(jìn)了對(duì)不支持全屏視頻模式的 Dx12 視頻驅(qū)動(dòng)的支持。

? 改變了隔離庫(kù)的劇毒(第 2)階段的對(duì)話時(shí)間,以更好地調(diào)整 Loid/Otak 的對(duì)話節(jié)奏。還稍微調(diào)整了敵人等級(jí)提升時(shí)間,以延遲更高等級(jí)敵人的到來(lái)。

? “提示音訊”開關(guān)現(xiàn)在適用于玻璃裂縫通訊信息。

? 重新調(diào)整了歿世機(jī)甲的效率 Mod,使它們不會(huì)疊加超過100%。這適用于歿世機(jī)甲 竄升和歿世機(jī)甲 增效。歿世機(jī)甲 竄升的最大等級(jí)現(xiàn)在是 60% 的懸浮效率,歿世機(jī)甲 增效的最大等級(jí)現(xiàn)在是 30% 的引擎效率(因?yàn)樗嵘怂袛?shù)據(jù))。兩者相加,你可以獲得 90% 的最高效率。

? ? ? 歿世機(jī)甲 增效在最大等級(jí)時(shí)將所有機(jī)動(dòng)效率提升到 60%,這使得其他 Mod 的擴(kuò)展空間很小。當(dāng)與已經(jīng)達(dá)到 125% 效率上限的懸停效率(歿世機(jī)甲 竄升)相結(jié)合時(shí),我們得到了一些非常不理想的數(shù)值。我們?cè)趯⑦@些東西推出之前就錯(cuò)過了平衡,這是我們的錯(cuò)誤。

? 將聲望等級(jí)的字體大小從 18 號(hào)提高到 19 號(hào),使之成為標(biāo)準(zhǔn),并希望能修復(fù)偶爾顯示一個(gè)空白方塊而不是數(shù)字的問題。

? 改進(jìn)了航道星艦軍備界面,使其更加清晰和明顯:

?? ?? 更改殘骸容量計(jì)數(shù),使用圖標(biāo)代替文字+廢品按鈕:懸停查看文字,點(diǎn)擊打開殘骸窗口。

http://n9e5v4d8.ssl.hwcdn.net/uploads/8df040604ee6bcefb2be7319c7cbdc5d.png

? ? ? 為混合的部件和軍備(已修復(fù)的殘?。┨砑恿艘粋€(gè)額外的按鈕,以顯示部件和軍備的容量,并允許你使用專用的殘骸窗口同時(shí)報(bào)廢多個(gè)。

? 調(diào)整了色鍵 Captura 場(chǎng)景的混響聲設(shè)置,以更好地適應(yīng)關(guān)卡。

?

修正:
? 修正了在 DirectX 12 多核系統(tǒng)中,在有雪的關(guān)卡中可能出現(xiàn)的崩潰的問題,因?yàn)檠?huì)留下痕跡。
? 修正了如果在加載關(guān)卡時(shí)將游戲最小化,然后使用 Alt+Tab 回到全屏模式時(shí),可能由于內(nèi)存損害而導(dǎo)致潛在的崩潰問題。
? 修正了閃爍體的聲音沒有同步到非主機(jī)方玩家的問題,該問題導(dǎo)致非主機(jī)玩家無(wú)法看到以及獲取閃爍體。
? 修正了當(dāng)重型武器和歿世機(jī)甲武器使用同一把 Archwing 武器時(shí),第一次召喚歿世機(jī)甲前 Archwing 武器獲得的經(jīng)驗(yàn)值不作用于歿世機(jī)甲手中武器的問題。
? 再次修正了在道場(chǎng)中使用“快速移動(dòng)/裝飾”時(shí)按住某個(gè)鍵會(huì)導(dǎo)致界面無(wú)響應(yīng)的問題。
? 修正了在使用 Chroma 時(shí)激活空中制霸,導(dǎo)致他被動(dòng)技能的額外跳躍被移除,并導(dǎo)致二段跳時(shí)時(shí)顯示龍翼的問題。
? 修正了當(dāng) Xaku 在周圍沒有敵人時(shí)重新施放虛空之握導(dǎo)致丟失所有槍的問題。
? 修正了 Nekros 使用靈魂重?fù)魧橙宿D(zhuǎn)化為幽影時(shí),如果該敵人是你的第一個(gè)幽影,則它不會(huì)根據(jù)技能強(qiáng)度獲得相應(yīng)護(hù)盾的問題。
? 修正了非主機(jī)方玩家使用 Nekros 的靈魂重?fù)魮魵橙撕?,敵人沒有被轉(zhuǎn)化為幽影的問題。
?? ?? 已知問題:非主機(jī)方玩家使用靈魂重?fù)魳?biāo)記敵人并使用武器擊殺,無(wú)法產(chǎn)生幽影。
? 修正了非主機(jī)方玩家不顯示殘差賦能范圍傷害數(shù)值的問題。
? 修正了骨骸寡婦的屠鉤技能抓取輕型艇的問題。
? 修正了 Infested 研究賞金任務(wù)中,如果主機(jī)玩家持有液囊,則投擲液囊提示文字會(huì)錯(cuò)誤顯示的問題。
? 修正了上次任務(wù)結(jié)果界面不顯示任務(wù)獎(jiǎng)牌的問題。
? 修正了剛剛登錄游戲時(shí)進(jìn)入商店查看已有的物品會(huì)顯示灰盒子圖案的問題。
? 修正了在關(guān)卡轉(zhuǎn)換期間嘗試與航道星艦駕駛員互動(dòng)時(shí)的腳本錯(cuò)誤。
? 修正了在魔胎之境中挖掘倒計(jì)時(shí)開始時(shí)的腳本錯(cuò)誤。

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翻譯手記連載篇



加扎勒反曲刀 Gazal Machete

每次用這把俯沖樣式的刀刃擊殺會(huì)給引靈下一次釋放的致命誘惑增加額外的傷害。作為回報(bào),致命誘惑會(huì)賦予這把武器一段時(shí)間的腐蝕傷害。

加扎勒 Gazal 這個(gè)詞是抒情詩(shī)的一種形式,形式為對(duì)句,這種詩(shī)由只有一個(gè)韻文與副歌的抒情詩(shī)句組成,中心主題是愛。

而刀本身的造型和廓爾喀刀,或稱庫(kù)克力彎刀、庫(kù)克力反曲刀很相似,其刀鋒和一般彎刀相反。它著名的原因是尼泊爾人將其用于戰(zhàn)場(chǎng)上戰(zhàn)斗,是尼泊爾的國(guó)刀。當(dāng)士兵獲得戰(zhàn)功后會(huì)被賜予一把刻上了其名字的廓爾喀刀。相對(duì)其他刀種,為一把長(zhǎng)度中等的彎刀。是廓爾喀日常生活時(shí)都會(huì)佩戴在身并用于切割物件的工具,也是每個(gè)尼泊爾家庭不可缺少的東西。當(dāng)槍械故障不能發(fā)射或是子彈用盡時(shí),尼泊爾人便會(huì)拔出廓爾喀刀跟敵軍作戰(zhàn),因此是廓爾喀士兵的象征。起初主要使用廓爾喀刀的部落民族只有三個(gè),他們分別是“古隆族”、“馬嘉族”及“林布族”。刀身大多使用彈簧鋼片打造,特點(diǎn)是韌性好,缺點(diǎn)是硬度低。

所以依據(jù)這些得名加扎勒反曲刀。


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