凱瑞甘生存——德哈卡教學
一、總述
?在目前的凱瑞甘生存(簡稱ks)的環(huán)境中,德哈卡在任何環(huán)境中都有著較為穩(wěn)定的發(fā)揮,雖然這個角色在所有獵殺者隊伍中屬于較為強力的角色,但是很多新手玩家隊友德哈卡的定位不夠明晰,間接導致游戲失敗。
德哈卡在使用的過程中最大的感受就是快捷、致命,且有著極高的效率,再配合ks的大體環(huán)境,衍生出了德哈卡最簡便,也是最為有效的思路——簡稱偷雞。
下面我們來逐步看看德哈卡的各個技能:
二、技能全解
德哈卡主要分為五個技能:靈能沖擊(F)、析像掃描(W)、隱身(C)、拖拽(V),以及烈焰吐息(R)。根據之前所說的,德哈卡主要側重于偷襲,那么技能加點也主要以隱身(C)和拖拽(V)為主,其次的順序的重要程度為烈焰吐息(R),靈能沖擊(F)和析像掃描(W)。
說到這里,就有一個很多新手玩家使用過程中的誤區(qū)
在技能加點的過程中,有些玩家可能會因為烈焰吐息(R)的后期數值極高而技能側重于此,但是在更多的時候,隱身(C)和拖拽(V)兩大核心技能在前期各種復雜的環(huán)境中有著更為穩(wěn)定的發(fā)揮,也更符合德哈卡的游戲風格。但是又說回來,烈焰吐息(R)在后期的對抗中也確實有著不錯的發(fā)揮,所以我們可以在隱身(C)和拖拽(V)點滿之后再考慮點烈焰吐息(R),提高德哈卡在后期的戰(zhàn)斗力。
2.1 隱身(C)
隱身這一技能是德哈卡的核心?。德哈卡在隱身的時候可以提高移動速度,但是不能攻擊。這個技能無疑是追殺地面的生存者的一個有效手段。我們可以先開啟隱身,站在生存者的前方,通過生產跳蟲不斷對生存者造成傷害,從而間接抓到本體。
在抓經濟(生存者的收入來源)的時候,也可以開啟隱身,先摧毀外面的假墻,在突入生存者的經濟區(qū),放出一定數量的狗以達到摧毀經濟的目的。
2.2 拖拽(V)
拖拽同樣也是德哈卡的另一個核心,這個技能比起抓住經濟,更傾向于直接抓住本體,這個技能點滿5級后,拖拽的范圍有8格的距離,是德哈卡中后期的抓人的最有效的手段。遇到生存者時,德哈卡可以先使用拖拽,然后迅速生產跳蟲,刺蛇、蟑螂、腐化者或者莽獸(請根據情況選擇),通過大量的傷害直接擊殺幸存者。而同樣也可以提前生產爆蟲再進行拖拽,直接秒殺幸存者(這樣會消耗大量的資源,請先確保資源儲備充足)
2.3?烈焰吐息(R)
?烈焰吐息是德哈卡對抗大量低級單位較為快速的手段,類似于黑暗圣堂武士(書呆子)的靈能風暴,能夠快速解決一些中后期比較尷尬的問題,比如斯托科夫的被感染的平民和士兵,科學家的陸戰(zhàn)隊員,以及晉升這的混合體(小黑)。而且,這個技能如果使用得當,可以在中后期直接點殺低血量的本體英雄,例如靈魂和技術員。
值得注意的是,這個技能會消耗50點能量,在把大量的能量分給隱身和拖拽的前期,幾乎沒有能量使用這樣一個技能,因此這個技能最好留到后期加點才能發(fā)揮更好的作用。
2.4 靈能沖擊(F)
靈能沖擊是德哈卡快速沖擊并破壞生存者假墻的手段,有時也可以使用這個技能抓生存者。但是這個技能的在一定情況下已經被隱身和勾引取代,但是也仍然在一般情況下有著不錯的發(fā)揮,在德哈卡這個英雄角色里可以進行瞬間沖刺,符合其玩法節(jié)奏建議少量加點比較合適。
但是有時特殊的情況也可以適當在早期就點一級的F,如果被斯托科夫等爆兵型角色圍住的時候,可以點F沖出包圍圈保命,在這樣類似的情況F技能也不失為一種有效的選擇。
2.5?析像掃描(W)
析像掃描這個技能雖然在游戲里有著重要作用,但是德哈卡并不是特別需要這一技能的角色,大多數情況,析像掃描技能可以采用巡邏跳蟲和眼蟲的方式解決,如果需要利用地形抓生存者的經濟,同樣也可以借助隊友的這一技能。因此這個技能對于德哈卡來說的優(yōu)先級是最低的。
好了,在解析完德哈卡所有的技能后,我們可以把各個技能運用到真正的實戰(zhàn)中去。
三、實戰(zhàn)
對于任何一個進攻的蟲族玩家,實戰(zhàn)方面無外乎以下三點:直接抓本體,找經濟,沖陣地
3.1 直接抓本體
這里的抓本體大致可以分為兩種情況:游戲的前期和中后期
3.1.1 前期
前期的德哈卡可以利用自身的移動速度優(yōu)勢快速減小前期的壓力,比如看到阿塔尼斯和沃菲爾德這樣的角色,可以消滅掉旁邊補輸出的單位(類似于惡火和使徒),但是請不要在未確保他們沒有逃生手段的情況下直接追殺本體,這樣會消耗大量的時間,所以保險起見的話不建議直接抓本體。另外,黑暗圣堂武士這樣的輔助沒有足夠火力的情況下不要直接抓,很容易讓他們迅速發(fā)育,從而導致游戲直接失敗。
3.1.2 中后期?
中后期的德哈卡可以有更多的技能,抓人也更得心應手,比如刺蛇、爆蟲、等等一些手段,這里我就放兩張圖片了。


3.2 抓經濟?
經濟是生存者的收入來源,切斷生存者的收入是蟲族玩家最為重要的事情,生存者經濟的多少也間接決定了蟲族玩家成敗。所以,有技巧地抓經濟也是玩好德哈卡這一角色的關鍵。
蟲族玩家抓經濟的工作也同樣分為找經濟和拆經濟兩部分,接下來我們細細說。
3.2.1 找經濟
蟲族玩家最為簡便的找經濟的方式是做大量可能藏經濟的位置做巡邏狗,在游戲的中后期可以適當生產眼蟲來回巡邏。如果玩家足夠熟練,可以手動控制一定數量的狗查找生存者的隱身建筑,這樣這樣可以快速且有效的找到經濟。
3.2.2 拆經濟?
找到生存者的經濟后,我們就可以進行“拆遷”了。拆遷最好要在生存者回收完畢前盡可能的多拆除,從而切斷生存者的收入。所以我們可以盡量避開假墻,直接拆除收入。在游戲的前期主要是以狗拆除;而在中后期,則大多以蟑螂和刺蛇等輔助單位協(xié)助完成這項任務。
3.3 沖陣地
如果你沒能按時完成收入的拆遷,那么生存者就會聚集在一起,產生一個陣地。一般來說,有靈魂和技術員的陣地更難拆除。
沖陣地的要點如下:
(1)我們就要在陣地完全發(fā)育前進行拆除,這樣拆除陣地的效率是最高的,也是最有效的。
(2)如果我們沒能在第一時間完成拆除,那么我們就要不斷給陣地施加壓力,占據先手的優(yōu)勢,沖擊陣地時要一鼓作氣,不能拖延時間,時間越長,陣地越難拆除。
(3)我們沖擊陣地要清楚的了解陣地的實力,選擇合適的兵種完成:最常用的組合是:蟑螂、刺蛇、跳蟲毒爆、和雷獸。沖擊陣地的兵種需看情況選擇,不一定出雷獸,因為雷獸的科技線極其漫長,容易給生存者造成喘息的空間,從而失敗。
(4)沖擊陣地時德哈卡的本體不要沖在最前面,以免生存者手動攻擊本體,從而壓低德哈卡的血量。德哈卡不要強行沖入陣地拆除經濟,以防止生存者出兵將德哈卡圍困。
以上是德哈卡的基本玩法,可能還有很多的技巧沒有提及到,歡迎補充!
最后祝愿各位玩家能夠熟練使用德哈卡這一英雄。