人類一敗涂地手游:別再苦練爬墻了!這3種“花式玩法”才是真香
前言:最近期待已久的人類一敗涂地手游正式上線,一下子就賣出去了200萬份,但我卻發(fā)現(xiàn)了一個隱患,許多新入坑的玩家沒能領悟到這款游戲的真正樂趣,竟然每天都在苦練爬墻技術,把人類跌入夢境玩成了人類瘋狂爬墻。長此以往,萌新就成了無情的過關機器,還怎么將游戲的沙雕特色發(fā)揚光大,下面我就給大家介紹三種花式玩法,相信它們一定可以讓新玩家不再爬墻,讓沉迷闖關的老玩家大呼真香。

摔跤玩法,不要相信任何人
找到有懸崖的地圖,再拉入開黑的朋友,就可以開啟摔跤玩法了,規(guī)則就是沒有規(guī)則,全部人都站在懸崖邊開干就行,誰將朋友的小人推下去,就給這位摔跤手記一分,輸贏的懲罰和獎勵,大家自己根據(jù)實際情況定,可以參考真心話大冒險。切記,參與的人越多就越不能相信人,什么暫時合作都是些騙人的鬼話,這是我用慘痛的教訓換來的寶貴經(jīng)驗。

滑雪競速玩法,找機會干擾你的對手
這個玩法要配合有滑雪場的地圖,規(guī)則自然是誰先到終點誰贏,滑雪競速玩法跟摔跤玩法不同的是,前者必須要參與人數(shù)夠多才好玩,不像后者兩個人就能玩得很開心。另外,大家記得不要加太多條條框框,花式玩法就是要規(guī)則少一點,滑雪競速的過程中允許互相干擾,別真把人類跌落夢境當競速游戲玩,咱們的目的是為了快樂,沒有自己的朋友技術好,就強行讓他陪著你一起滑。

躲貓貓玩法,語言是最鋒利的武器
躲貓貓相信大家小時候沒少玩,規(guī)則就按照現(xiàn)實中的版本來,我就不在這里多講了,但玩躲貓貓一定要選好地圖,別選那些地形較為簡單,或者地形非常開闊的地圖玩,最好選室內(nèi)地圖,這樣才能有足夠地方躲藏,好給找的人增加點難度。大家在玩躲貓貓時,記得利用好自己的語言,讓說出去的話成為最鋒利的武器,找的時候就詐出那些深藏不露的家伙,躲的時候就打亂找人者的思路。

沙雕催生化學反應,老玩法也能出新意
看完了我介紹的三種花式玩法,有些小伙伴可能會問,摔跤、競速、躲貓貓都是過去的老玩法了,現(xiàn)在拿出來還有什么新意?關于這點,我可以明確給大家回答,人類跌落夢境就是有魔力,他特有的沙雕特色催生了化學反應,老玩法也能弄出新意來,那些在屏幕中扭動身軀的小人,與這三種玩法有著相輔相成的關系。

個人分析總結
當然爬墻也不能徹底放下,畢竟這是人類跌落夢境的基礎,要是一點操作都沒有,那在摔跤時就只能第一個掉落懸崖,在滑雪時恐怕會讓滑板踩在頭上,躲貓貓上不去墻更悲慘,別人抓你隨便抓,你抓別人卻根本無能為力??傊?,時刻謹記人類跌落夢境的真正樂趣是和朋友一起沙雕,練習爬墻是獲取快樂必要的過程,但苦練爬墻就是遺忘初心了。

各位小伙伴如果有其它花式玩法,可以將其分享在評論區(qū)。
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