每周突變白給指南 雙重麻煩

本周突變:雙重麻煩
地圖:虛空降臨
因子:殺戮機(jī)器人,同化體
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殺戮機(jī)器人:3:40秒開(kāi)始,埃蒙的建筑上開(kāi)始刷新一個(gè)反隱且無(wú)敵的機(jī)器人(所以部分地圖可以通過(guò)FC—清全圖的方式來(lái)規(guī)避該因子,比如礦工和神廟圖),只有通過(guò)送掉一定數(shù)量的單位機(jī)器人才會(huì)自爆。隨著時(shí)間的推移,機(jī)器人需要擊殺的數(shù)量和機(jī)器人的數(shù)量都會(huì)越來(lái)越多。
同化體:俗稱(chēng)小軟,450血且對(duì)空對(duì)地。3:28開(kāi)始會(huì)從埃蒙建筑上刷第一只軟(和機(jī)器人一樣,可以規(guī)避),會(huì)去尋找離它最近的建筑。軟的攻擊方式是伸出觸手,直接秒殺玩家單位,并將玩家單位變成和他當(dāng)前血量一樣的另一只同化體。隨著時(shí)間的推進(jìn),軟的刷新速度會(huì)越來(lái)越快,越來(lái)越多。
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本周策略:本周突變難度適中,殺戮機(jī)器人需要玩家送到一定數(shù)量的單位才能將其擊殺;而同化體作為合作模式中最能滾雪球的因子之一,秒殺機(jī)制導(dǎo)致其一旦出手就會(huì)帶來(lái)戰(zhàn)損的特性,讓玩家的容錯(cuò)率變得極低。兩個(gè)大麻煩碰到一起就成了雙重麻煩,而兩個(gè)精明的指揮官攜手共進(jìn),亦能化險(xiǎn)為夷。殺戮機(jī)器人要求廉價(jià)脆皮的炮灰,小軟則要求遠(yuǎn)程或自毀類(lèi)的輸出手段。在趕飛機(jī)的穿梭機(jī)地圖上,玩家很可能一個(gè)手忙腳亂就將喂機(jī)器人的炮灰變成了小軟,或是讓和小軟二人轉(zhuǎn)的部隊(duì)被機(jī)器人當(dāng)場(chǎng)抓獲。所以,隔開(kāi)機(jī)器人和軟后各個(gè)擊破,或用特殊的單位一并處理就成為了攻克本周突變的妙藥良方了。
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本周指揮官推薦:(幾乎所有指揮官都有對(duì)抗軟的手段,但不是所有指揮官都能優(yōu)勢(shì)對(duì)抗殺戮機(jī)器人,因此我們僅推薦好送機(jī)器人的指揮官)
扎加拉v1:難得的mvp,戰(zhàn)術(shù)思路明確:滾毒爆,滾爆蚊,撞就完事了。如果要用狗送機(jī)器人,記得埋地可以避免閃避。
斯托科夫v1:毛子v1主要依靠感染建筑來(lái)送機(jī)器人(記得升級(jí)基地里的巢蟲(chóng)翻倍科技),出兵則無(wú)腦糞車(chē)解放即可。本周并不是特別推薦V3,雖然V3依舊可以做到槍兵送機(jī)器人,糞車(chē)打軟,但更容易出幺蛾子。特別提醒,放亞歷山大號(hào)時(shí)請(qǐng)留意軟的位置。
德哈卡v2:德哈卡余錢(qián)很多,可以拍很多bb出狗和農(nóng)民來(lái)送機(jī)器人(宿主太肉了,機(jī)器人打不動(dòng))。出兵選擇地刺+宿主,地刺可以穩(wěn)吃小軟,大宿主則可以輕松處理穿梭機(jī)和紅點(diǎn);不過(guò)大宿主不要造太多,要不然會(huì)沒(méi)人口出狗送機(jī)器人。三大哥不被軟摸,但是小弟會(huì),實(shí)戰(zhàn)時(shí)需要小心。
斯臺(tái)特曼:瘋子如果不是威望1,打本周需要知道哪些區(qū)域可以放艾星才不會(huì)被軟摸,威望1的瘋子因?yàn)闆](méi)有超級(jí)蓋瑞,所以打軟和紅點(diǎn)都比較費(fèi)勁。不過(guò)瘋子這名指揮官送機(jī)器人的確很方便,畢竟有可以回收的狗(送的時(shí)候不要開(kāi)綠場(chǎng),而本周也不是很建議升級(jí)剛毅)。
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本周免費(fèi)三杰:
雷諾:本周表現(xiàn)優(yōu)秀。憑借著礦螺,中期就可以造出大量的槍兵or農(nóng)民送機(jī)器人,還可以用面板支援隊(duì)友。打軟可以用蜘蛛雷,不過(guò)蜘蛛雷不能送機(jī)器人,實(shí)戰(zhàn)時(shí)千萬(wàn)注意。所以主力還是生化,意味著遇上一些生化打起來(lái)頭疼的ai還是會(huì)自閉。
女王:本周表現(xiàn)優(yōu)秀,可以用狗和菌毯腫瘤送機(jī)器人,或者出純狗+坑道送機(jī)器人。推薦使用威望3,本體雙Q就可以打死小軟。
大主教:本周實(shí)在是一個(gè)狗都不玩的英雄。
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主筆:土豆,笨笨,赫爾曼