S31賽季版本調整前瞻:2件裝備調整,新增1件裝備【體驗服】

S31賽季版本調整前瞻——2件裝備調整,新增1件裝備:
新增裝備:沐光斗篷
裝備屬性:
+5%冷卻縮減
+90物理防御
+60每5秒回血
裝備價格:950金
合成路徑:布甲+提神水晶+提神水晶
被動-初光:技能或者普攻命中敵方英雄,給自己和最近血量最低的友方英雄增加(120~260+2%最大生命值)的護盾,持續(xù)3秒,冷卻10秒
新增裝備:旭日初光
裝備屬性:
+10% 冷卻縮減
+240 物理防御
+150 每5秒回血
裝備價格:1950金
合成路徑:沐光斗篷+布甲+提神水晶
被動-初光:技能或者普攻命中敵方英雄,給自己和最近血量最低的友方英雄增加(250~600+4%最大生命值)的護盾,持續(xù)3秒,冷卻10秒

解析:
這件裝備的核心作用是為隊友帶來增益,適用于保護型陣容,如輔助或邊路劉邦保打野/中單/射手,尤其是在玩“養(yǎng)豬”體系時,這件裝備的價值會更高。
而如果是僅考慮單人增益的話,那么這件裝備的性價比是偏低的,因為作為防御裝備卻沒有增加最大生命值,且增加的物理防御也僅和紅蓮斗篷持平,單輪扛傷能力的話,遠不及不祥征兆。
極寒風暴調整:
受到單次傷害超過當前生命值10%觸發(fā)寒冰沖擊,對范圍內敵人造成60~200點法術傷害,降低范圍內敵人30%攻速和移速,持續(xù)2秒,冷卻2秒→受到單次傷害超過當前生命值10%時,向敵人方向發(fā)射寒冰沖擊,對范圍內敵人造成60~200點法術傷害,降低范圍內敵人20%攻速和30%移速,持續(xù)2秒,冷卻2秒

解析:
被動效果的減攻速數(shù)值雖然降低了10%,但能像反傷刺甲的被動-荊棘一樣穩(wěn)定把debuff和傷害投射到攻擊者的身上,更易于限制中遠程輸出英雄,通用性大幅提升。而且由于極寒風暴的被動名字與不祥征兆的被動名字并不相同,因此還可以一起做出,兩件裝備的被動效果疊加起來后共能減少敵人70%的攻速。
鑄夢·破空調整:
被動-碎甲:普攻命中后會降低目標防御 → 普攻和技能命中后會降低目標防御
主動-破空:擊退距離:300 → 400
主動-破空:擊退時間:0.5 → 0.75
主動-破空:移除自身后退效果,擊退效果僅遠程英雄生效

解析:
1、被動-碎甲優(yōu)化為技能命中后也會降低目標防御,大幅提升了鑄夢·破空的通用性,比如孫尚香常用二技能起手命中敵人,也可以觸發(fā)碎甲被動。
2、主動-破空的擊退距離提升100碼,同時擊退時間增加0.25秒,作為鑄夢·破空的核心賣點,大幅提升了鑄夢·破空的價值,會更適用于自保能力較差的射手英雄做出,比如伽羅、后羿及魯班七號等。
3、主動-破空的擊退效果改為僅遠程英雄生效,預示著鑄夢·破空即將成為遠程英雄的專屬裝備,而移除自身后退效果則有利有弊,好處是可以第一時間進行輸出反打,壞處則是無法更快拉開與敵人之間的距離,雖然反打會更容易,但繼續(xù)被追死也會更容易。
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