#2 「R Sound Design」口中的『VBS』和原創(chuàng)歌曲『Forward』!

原文鏈接:https://corocoro.jp/news/332917/
原文發(fā)表時(shí)間:2022年5月17日
翻譯:pokemonch
校對(duì):麻雀
編輯排版:阿赫
*ボカロP=VOCALOID Producer=VOCALOID音樂制作人,下文均以ボカロP縮寫表示。
從2020年9月開服以來,corocoro online一直在持續(xù)關(guān)注 SEGA×Colorful Palette 在 iOS/Android 發(fā)布的『世界計(jì)劃 多彩舞臺(tái)!feat. 初音未來』。
不僅在2021年3月推出了慶祝半周年的紀(jì)念特集( https://corocoro.jp/tag/『プロセカ』ハーフアニバーサリー特集 ),更在2021年10月推出了『世界計(jì)劃』一周年紀(jì)念大特集( https://corocoro.jp/tag/『プロセカ』1周年記念特集 ),不留余力地表現(xiàn)著小編滿溢而出的 「對(duì)世界計(jì)劃的愛」。?
其中 corocoro online 世界計(jì)劃組傾注了大量精力跟進(jìn)的,是作為這個(gè)游戲的根基所在的樂曲……以及,制作這些樂曲的被稱為「ボカロP」的「人才們」?。。?
在「孩子們將來想要做的職業(yè)排行榜」中,ボカロP和游戲制作人與youtuber等職業(yè)并肩排名前列,而且其關(guān)注者與 corocoro 讀者的重合度也非常之高,所以在前文提到的世界計(jì)劃一周年特集中我們大膽地一個(gè)接一個(gè)采訪了VOCALOID界的“大家”們!!其內(nèi)容深度給業(yè)界內(nèi)外都造成了不小的轟動(dòng),值此之際……我們將不定期更新,邀請(qǐng)?jiān)絹碓蕉嗟磨堀鞵登場(chǎng),為大家?guī)碜钫鎸?shí)的聲音??!?
毫不夸張地說,『世界計(jì)劃』不僅是依靠高質(zhì)量的游戲內(nèi)容,同時(shí)也是依靠著得到諸方好評(píng)的優(yōu)秀樂曲,才有了現(xiàn)在的人氣。通過閱讀這系列連載采訪,來深入了解制作這些作品的ボカロP們的想法,以及他們對(duì)作品的態(tài)度,從而能夠了解到僅僅通過玩游戲無法感覺到的,作者的熱情和對(duì)樂曲的感情。最終……保證可以讓你更加喜歡上登場(chǎng)角色和組合,以及『世界計(jì)劃』本身!!
而在訪談的后半部分,我們會(huì)詢問一些像“如何成為ボカロP?”這樣的問題,希望能給未來想走這條路的讀者提供一些參考。希望大家都能讀到最后!!
那么,這次我們邀請(qǐng)到的是,為『Vivid BAD SQUAD』(VBS)提供原創(chuàng)樂曲『Forward』的「R Sound Design」老師。
因時(shí)尚大氣的樂曲而聞名的R Sound Design,實(shí)際上……本職工作是醫(yī)生,在極其繁忙的工作同時(shí)還能兼顧作為ボカロP的創(chuàng)作活動(dòng),是非常厲害的人!
本次采訪,本來預(yù)定采用線上采訪的形式,但由于出現(xiàn)了臨時(shí)的工作,因此最終采取郵件的方式進(jìn)行回答。不過,正是由于老師在本職工作的閑暇中也能真摯地回答我們的問題,我們才能完成本次采訪!
在這里對(duì)R Sound Design老師,再次表達(dá)我們誠(chéng)摯的謝意!

希望能成為「大家自己的曲子」
——R Sound Design老師還是第一次來到corocoro呢。首先麻煩您做一下簡(jiǎn)單的自我介紹……!
R Sound Design? ? 我是R Sound Design,主要是在制作VOCALOID曲,以及供曲給其他藝術(shù)家。我自己也有在出個(gè)人翻唱專輯,作為藝術(shù)家進(jìn)行活動(dòng)。在『世界計(jì)劃』中則是為VBS提供了原創(chuàng)歌曲『Forward』。


——?jiǎng)偛沤榻B的『Forward』是作為VBS原創(chuàng)樂曲提供的,請(qǐng)您談一下收到這個(gè)委托時(shí)最直接的想法吧!
R Sound Design? ? 因?yàn)槭俏易约阂埠苁煜さ腟EGA方,以及和我經(jīng)常使用的VOCALOID「初音MIKU」有關(guān)的游戲,所以不管是作為一名ボカロP還是一名單純的粉絲,我都感到很開心。
——第一次見到「Vivid BAD SQUAD」這個(gè)組合和里面的成員時(shí),您留下了什么樣的印象呢?
R Sound Design? ? 說實(shí)話,當(dāng)初收到委托,說要給VBS這樣的“讓人一下就聯(lián)想到嘻哈音樂的街頭組合”供曲時(shí),我的第一反應(yīng)是「真是意外啊」。因?yàn)槭情_服前的事了,當(dāng)時(shí)只對(duì)劇本和角色設(shè)定有一定程度的了解,當(dāng)時(shí)覺得如果來找我的話,從題材而言應(yīng)該會(huì)是25時(shí)(25時(shí)、ナイトコードで。)或者L/n(Leo/need)。不過,在讀著劇本和角色設(shè)定的過程中,我也不知不覺就變成了VBS的粉絲了。
——那么,接下來請(qǐng)您談一下制作『Forward』時(shí)的主題吧!方向性是怎么決定下來的呢?
R Sound Design? ? 從劇本上來說,因?yàn)槭窃诔蓡T們從擦肩而過的狀態(tài)逐漸成為一個(gè)團(tuán)體,這個(gè)過程中插入的曲子,就像標(biāo)題一樣,我走了積極向前、大膽的流行路線。在歌詞方面,我故意選取了最近VOCALOID文化不怎么采用的,「和伙伴一起實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想」,這樣純粹且直白的,能讓各個(gè)世代都產(chǎn)生共鳴的內(nèi)容。
——在其中有特別中意的歌詞嗎?
R Sound Design? ? 「色鮮やかに歌う聲を重ねて(將五彩斑斕的歌聲與之重合)」的部分,不管是歌詞還是旋律,都能體現(xiàn)出VBS中Vivid的部分,并且能反映這首歌在劇本之中的地位,我十分中意。
——在此之上,我們想請(qǐng)教一下『Forward』的亮點(diǎn)!希望能聽您說一下這首曲子的要點(diǎn)以及特別下了功夫的地方!
R Sound Design? ? 在副歌的后半,從「輝くストーリー(閃耀的故事)」開始的旋律與歌詞的諧和,希望大家務(wù)必細(xì)細(xì)品味一番。另外,比起說在細(xì)節(jié)上下功夫,不如說我有努力讓這首歌從主歌到副歌的部分都朗朗上口。我個(gè)人認(rèn)為寫出了從歌詞到旋律都引人入勝的作品,所以希望大家能把整首曲子都多聽?zhēng)妆?/strong>。

▲該曲作為活動(dòng)「總有一天,唱出能夠托付彼此的歌詞」的主題原創(chuàng)曲實(shí)裝。
——這樣的「Forward」,是用了多長(zhǎng)時(shí)間制作的呢?與此同時(shí),算是難產(chǎn)呢,還是比較順利地就完成了呢……希望您也能談一下制作難度相關(guān)的話題……!
R Sound Design? ? 到作詞作曲的部分,都還算是非常流暢地制作出來了。只用了合計(jì)大約10小時(shí)的時(shí)間,就已經(jīng)基本成現(xiàn)在的樣子了。在那之后的編曲,則是一邊和負(fù)責(zé)人商量,花費(fèi)了不少時(shí)間來制作的。本來是采用了比較有電子感的編曲,但在中途有了比較大的方向性的改變,于是就和演奏者一起交流一點(diǎn)點(diǎn)修改,最后從好的意義上來說變成了和當(dāng)初預(yù)想的完全不同的作品了。
——在游戲中實(shí)裝的時(shí)候,第一次看到時(shí)的感想是?
R Sound Design? ? 只能說是「最棒!」了。游戲本身也是,玩起來好像隨著音樂進(jìn)行演奏一樣,VBS的虛擬演唱會(huì)也是,我也以真的成為觀眾的心情進(jìn)行了享受。再次感覺到了真是個(gè)不錯(cuò)的游戲啊。
——在游戲里實(shí)裝后,引起了怎樣的反響呢?
R Sound Design? ? 我在SNS上被許多世界計(jì)劃的粉絲們關(guān)注,并且收到了許多評(píng)論。就這樣以『世界計(jì)劃』為契機(jī),『Forward』之外的曲子也被許多人聽到了,我也切實(shí)感覺到歌曲有傳達(dá)給更多的人們。另外,還獲得了像這次一樣接受采訪的機(jī)會(huì),實(shí)在是感激不盡!
——那么,對(duì)非常喜歡『Forward』的各位粉絲們來說幾句吧!
R Sound Design? ? 非常感謝大家能夠來聽『Forward』。這首曲子既是VBS的曲子,也是Vocaloid曲,而在大家困難的時(shí)候、痛苦的時(shí)候、以及需要勇氣的時(shí)候,我希望它也能成為可以在背后推大家一把,演變成“大家自己的曲子”。從今以后也希望大家能夠一直支持我和『世界計(jì)劃』!


——那么接下來,希望您能回答一下我們?yōu)槟切韷?mèng)想是「想成為ボカロP!」的人們所準(zhǔn)備的提問……!首先……R Sound Design老師,能談一下您成為ボカロP的契機(jī)嗎!
R Sound Design? ? 我從初中的時(shí)候就開始彈吉他,高中以后,就一直在玩樂隊(duì)了。在樂隊(duì)解散之后,我想著「那就把曲子傳到網(wǎng)上吧」,開始做ボカロP了。
——為了成為ボカロP,有什么必要的技能嗎?比如像是「必須要會(huì)讀樂譜!」之類的,「最好有在玩某種樂器!」之類的,如果能為暢想未來的人們,提供一些能作為路標(biāo)的提示的話,就非常感謝了……!
R Sound Design? ? 用免費(fèi)的也可以,我覺得能理解類似DAW(音樂編輯)之類的軟件和應(yīng)用程序的操作,對(duì)于站在起跑線上是非常重要的。關(guān)于樂器,有在玩的話肯定是更有優(yōu)勢(shì)的,不過比起演奏的水準(zhǔn),我想,借此了解“演奏的樂趣”才是最重要的。
——原來如此……??!
R Sound Design? ? 我多少有在接觸吉他之類的弦樂器,但除了吉他譜以外的樂譜也看不懂,因?yàn)橐膊皇菑男【驮谕鏄菲?,所以也沒有絕對(duì)音感。另外,樂理我雖然有自學(xué)一些,但也沒有受過專業(yè)的教育。我也有許多曲子是沒有進(jìn)行錄音,只是用吉他彈一遍輸入進(jìn)去就完成了。也就是說,我想只要有手機(jī)或者平板,電腦和Vocaloid軟件,現(xiàn)在就可以朝著成為ボカロP努力了!
——這可真是能讓人得到勇氣的話語啊……?。∧敲?,有沒有什么讓您覺得「成為ボカロP真是太好了!」的具體的事情呢?
R Sound Design? ? 因?yàn)槭荲ocaloid曲所以能被許多人聽到,能被許多人翻唱,那種時(shí)候就強(qiáng)烈感覺到這點(diǎn)。另外與Vocaloid的粉絲建立起聯(lián)系,與同為ボカロP的同志建立起聯(lián)系,并不是夸張,真的讓人生更加充實(shí)了。然后最近Vocaloid也被認(rèn)為主流的音樂類別了,被動(dòng)畫·戲劇等采用,在巨大的會(huì)場(chǎng)中進(jìn)行演出,登上各種媒體等,我覺得在做ボカロP的同時(shí),也能和廣泛的音樂業(yè)界產(chǎn)生聯(lián)系了。
——那么R Sound Design老師,請(qǐng)您鼓勵(lì)一下corocoro讀者中以成為ボカロP為夢(mèng)想的少年少女們吧!?
R Sound Design? ? 我自己也是在進(jìn)行別的工作的同時(shí)進(jìn)行ボカロP的活動(dòng),不管是在上學(xué)還是工作,就算沒有音樂經(jīng)驗(yàn),也是能成為ボカロP的。最開始的時(shí)候可能會(huì)稍微有些困難,但希望大家能通過手機(jī)或平板的應(yīng)用逐漸進(jìn)行接觸。我想一定很快就能成為優(yōu)秀的ボカロP的!
——那么最后,對(duì)于『世界計(jì)劃』的未來,請(qǐng)務(wù)必應(yīng)援幾句!
R Sound Design? ? 關(guān)于『世界計(jì)劃』,我真的一直都覺得真是「太好了!」呢。從今以后,也希望它能一直是被大家熱愛的游戲。我會(huì)一直應(yīng)援下去的!
——今天能在百忙之中接受采訪,真的非常感謝!?


https://space.bilibili.com/652668278
有過樂隊(duì)經(jīng)驗(yàn),現(xiàn)以單人進(jìn)行樂曲制作的男性藝術(shù)家。主要以視頻網(wǎng)站為中心發(fā)表作品。
在Vocaloid音樂之外,還積極進(jìn)行演唱、吉他演奏、DJ、視頻制作及各種設(shè)計(jì),并有向各大公司提供歌曲,在全國(guó)各地的音樂活動(dòng)中出演的經(jīng)驗(yàn)。
代表作:「帝國(guó)少女」「flos」等