【榮耀戰(zhàn)魂】第十一賽季(Y3S3)平衡報告——12月6日Warrior's Den直播回顧(191206)

周末社區(qū)挑戰(zhàn):排位屠殺者
成為在排位模式中使用處決次數(shù)最多的陣營
時間:12月7日凌晨2點至10日凌晨4點
本周新上內(nèi)容:精英服裝
布勞賽良德、索瓦爾松、川太郎、應(yīng)龍
售價:7,000鐵錢
12月規(guī)劃


第三年第三賽季平衡報告
對決




本條內(nèi)容基于10月30日為止的統(tǒng)計數(shù)據(jù)
劊子手與突襲者:二者不論在全體玩家還是白金以上玩家中勝率都遠遠高于預(yù)期,我們在第三年第四賽季(本賽季)開始時對他們進行了一定的削弱,之后可能根據(jù)表現(xiàn)進行進一步調(diào)整
霸體/高傷害:根據(jù)總體數(shù)據(jù)表現(xiàn),擁有較高勝率的英雄一般都擁有霸體/高傷害或者兼而有之(尤其是二者的結(jié)合,如突襲者、劊子手),唯一例外是狂戰(zhàn)士,擁有霸體但數(shù)據(jù)表現(xiàn)并不算十分出彩
突襲者、劊子手、仲裁者、黑色教長、征服者:這些英雄不論是在全體玩家范圍還是競技玩家范圍內(nèi)數(shù)據(jù)表現(xiàn)都很強勢,節(jié)奏表中也名列前茅,本賽季我們已經(jīng)調(diào)整了突襲者和劊子手,我們會根據(jù)這些調(diào)整對其產(chǎn)生的影響來決定如何調(diào)整另外幾個英雄
耶夢加得:數(shù)據(jù)表現(xiàn)很不錯但在節(jié)奏表中排不上號。競技層面上,耶夢加得的體術(shù)攻擊對高端玩家來說大多數(shù)都可以反應(yīng),而對于不少普通玩家來說比較困難。本賽季我們修復(fù)了特定情況下無法閃避攻擊后體術(shù)的bug,我們會看看這項修復(fù)會帶來多大的影響
看守者、狂戰(zhàn)士、薩滿:在數(shù)據(jù)表現(xiàn)上比節(jié)奏表中差了很多,原因之一可能是普通玩家會像在玩爭權(quán)一樣玩對決——丟出大量高風(fēng)險的攻擊,而競技玩家則會更加謹(jǐn)慎
反射格擋英雄:大蛇雖然節(jié)奏榜倒數(shù)但是實際勝率卻是反射格擋類英雄里最高的,我們會持續(xù)關(guān)注這種情況
爭權(quán)


勝率前半的英雄陣容在全體玩家范圍內(nèi)與前4%玩家范圍內(nèi)完全一致,只有一些細微的順序區(qū)別。與對決相同,霸體/高傷害英雄數(shù)據(jù)上總體表現(xiàn)更好
反射格擋英雄:勝率全部都在后半,我們會密切關(guān)注這個問題
兵線英雄:數(shù)據(jù)表現(xiàn)和節(jié)奏榜基本一致,除了荒武者數(shù)據(jù)表現(xiàn)極好。基本上可以表明玩家很好的理解了對兵線的控制
占領(lǐng)點英雄:基本上和防守型英雄重合,能夠較長時間固守占領(lǐng)點。數(shù)據(jù)表現(xiàn)基本和節(jié)奏榜一致,除了耶夢加得的數(shù)據(jù)表現(xiàn)更好。玩家較好地理解了對占領(lǐng)點的控制,但是有一些占點型英雄會跑到兵線去,拉低了整體勝率
游走英雄:數(shù)據(jù)表現(xiàn)與節(jié)奏榜一致
gank英雄:在開黑和野隊情況下差別極大,尤其是角斗士與薩滿在節(jié)奏榜名列前矛但數(shù)據(jù)表現(xiàn)十分尷尬
攻城

攻城的數(shù)據(jù)表現(xiàn)基本和爭權(quán)一致,除了女俠地位大幅下降,因為她的攻擊模組以及鐵蒺藜在對上槍兵時有些力不從心