最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

DNF雜談:三奶當(dāng)中,奶爸的疊24層當(dāng)下游戲體驗最差

2021-08-17 01:06 作者:COLG玩家社區(qū)  | 我要投稿


作者:0零零

前段時間有個投票貼。
說是三奶玩家最受不了那種墨跡。不過有點(diǎn)莫名其妙。標(biāo)題說是奶玩家,除了奶爸外的后幾個選項卻像是針對C玩家的。
當(dāng)時因為恰好阿修羅哭弱,咱沒怕稀釋節(jié)奏沒說話。 如今恰好又有人談奶媽問題。 正好談一談對于三個奶職業(yè)的個人看法。

就個人而言。奶爸疊24層確實當(dāng)下游戲體驗最差。
先說奶爸。95版本之前,奶爸體驗非常差。當(dāng)時小祝福沒整合,錘子按兩次才能帶在身上,榮譽(yù)60秒CD!?還得有專門的小祝福裝等。
后來奶爸大幅優(yōu)化,很多臃腫的設(shè)定沒有了。疊24層buff這一設(shè)定仍然留著。本來留著也行,然而如今的團(tuán)本沒有綠名怪了。一圖空白,二圖小怪,三圖boss。奶爸需要在boss放太陽前疊滿24層。
二圖小怪被大拔刀之類的技能打沒了。 奶爸想疊buff,就得在隊友在門口等的時候在那手舞足蹈。副本開荒的時候隊友可能會等你,等過氣了,就沒人樂意等了。那種半過氣不過氣的。就像如今的希洛克,不疊有的C有的人會嫌你不用心,疊buff有的人也會嫌慢。(記得盧克時期的經(jīng)典吐槽,“別疊了,隔壁奶媽都秒了”)

很多人不光在意傷害,還在意通關(guān)速度,個人也是非常在意通關(guān)速度這一點(diǎn)。

其實不改疊24層這一設(shè)定也行,只希望把“一圖空白,二圖小怪,三圖boss”這種超時空以來用了N久的團(tuán)本地圖設(shè)定改了。可像盧克那樣加個綠名怪,但圖不用太長,就像以前異界那樣。甚至可以多樣化一點(diǎn),安徒恩火山一圖的小怪開場陰人,也可以再學(xué)過來(開場加buff大概率被打斷,甚至小怪可能直接把人秒了)
就目前這種團(tuán)本地圖,幾乎不打怪強(qiáng)行疊24層,真的毫無游戲體驗!

奶媽目前三奶最弱,個人三奶各一個,主玩奶媽,盧克時期養(yǎng)成的習(xí)慣。
雖然主玩奶媽,但不如其他兩個奶,個人倒沒有特別強(qiáng)的感受。主要原因是差距有限,再加上國服傷害溢出,奶媽除了95雙倍漩渦時期,以及大部分人體會不到的官方/民間競速之外,并沒有形成廣泛的職業(yè)歧視。90版本奶媽也是當(dāng)了一個版本的幻神,如今輪到別人也沒啥不好。
再有就像前面說的,這種三圖設(shè)定,馬服的奶爸不可能每次疊滿24層(沒過氣的頂級副本boss例外,其他時候“別疊了,隔壁奶媽都秒了”警告)。

目前奧茲瑪團(tuán)本的理智值,對奶媽的唱歌等站樁技能很不友好。如果換圣歌護(hù)石的話,又會導(dǎo)致本來就遜色的奶量再次下降。這個也只能看官方怎么優(yōu)化了(雖然奶媽體驗不好,但奧茲瑪并沒有因此形成廣泛的職業(yè)歧視,僅僅是讓罩子龍極受歡迎。如果真形成歧視,站樁技能多的C也跑不了)

對于奶媽,個人最不滿的是對控制的削弱。希望能把虛弱后變木樁的設(shè)定改掉,把對控制的削弱改回來。
以前打盧克,奶媽最喜歡干的事是光圈抓哈布(奶媽穿球手鞋以最快速度跑過去,丟個光圈,看到出血條,根據(jù)情況接矛+二覺。一控控好久,只要主C知道打就能跳過機(jī)制直接秒)
盧克時期的憎惡之貝伊爾,以前盧克每日在這里吃過虧,之后每次見到憎惡就控。
還有就是帶著魔法職業(yè)打阿斯蘭(門前貼門一覺,進(jìn)圖二覺控制,哪怕機(jī)械也能直接過阿斯蘭,當(dāng)然這是盧克過氣之后才這么干的)。
安徒恩時期,奶媽的控制技能也有用武之地。還有火山一圖,進(jìn)圖藍(lán)陣、罩子防止技能被打斷。

最近個人剛回歸沒多久,玩奶還沒體會到什么樂趣,也就是進(jìn)團(tuán)門檻低,能方便體驗新副本了。

有人說“控制是把怪變木樁,怎么直接讓怪變木樁就不行?”因為直接變木樁,少了玩家與怪的互動性(就像打怪目的是把怪打死,總不能讓他自殺吧)。并且也讓控制技能變得沒什么意義了。外加15s限時設(shè)定,導(dǎo)致像修羅的“不動明王陣”、暗帝二覺畫五角星等演出時間長的控制技能變得嚴(yán)重不適應(yīng)副本。以前安徒恩時期,像“不動明王陣”之類的技能好歹能當(dāng)控制用。
控制過強(qiáng)可以適當(dāng)削弱,但廢掉控制真的不太好。
不光走游戲機(jī)制是樂趣,跳游戲機(jī)制也是樂趣,像盧克時期的強(qiáng)殺哈布,強(qiáng)殺布馮。
其實不論是用了N次的三圖設(shè)定還是虛弱打樁、控制被廢,都是從超時空開始的(不光羅什、一眾精英怪也是破防后變木樁),可以說超時空是個人極其不喜歡的本。

奶蘿95版本剛出的時候因為偏愛等問題不受歡迎。目前因為小屋保人效果好等原因,100版本排名第一。
(劍影剛出的時候是幻神,幻神體驗卡過期就成了下水道,跟奶蘿真是反著來的。另外再提一句,近幾年出的新職業(yè),真正享受到“幻神體驗”的也就奶蘿和如今的刃影了。當(dāng)初劍影、槍劍士等送的東西都沒用,裝備沒畢業(yè)幻神體驗卡就過期了。而刃影新手村可輕松獲得100史詩、神話、95護(hù)石、希洛克材料等,不到一個月就有一堆刃影打奧茲瑪。這才叫“幻神體驗卡”)

個人對奶蘿如今排名第一倒沒什么太大意見,畢竟奶媽、奶爸都當(dāng)過一個版本的職業(yè)第一。如今輪到奶蘿當(dāng)?shù)谝灰矝]啥問題。
不過有人說奶蘿3C競速的話就沒有太大優(yōu)勢了。說這話的明顯忘了奶蘿可以更換偏愛對象,3C錯開爆發(fā)時間來達(dá)到輸出最大化。
“3C錯開爆發(fā)時間,奶蘿更換偏愛對象”這種配合野團(tuán)基本打不出來,小團(tuán)體也不會搞這么麻煩的配合(因為國服傷害溢出,外加不可能每次奶的人都一樣),但競速不一樣,競速會練習(xí)配合。這就導(dǎo)致即便三奶的奶量平衡情況下,奶蘿也能靠偏愛讓她更受歡迎。

馬上DPL應(yīng)該快出了,以前韓服策劃就是看DPL來平衡職業(yè)的。應(yīng)該可以關(guān)注下奶蘿的表現(xiàn),以及之后奶媽是否借此會加強(qiáng)一波了。

奶蘿的偏愛若充分發(fā)揮是其優(yōu)勢,但實際團(tuán)本中,則可能因爭偏愛問題吵架,也導(dǎo)致部分人不喜歡奶蘿(這不單是國服的DPS問題,95版本韓服奶蘿不受歡迎的原因之一也有偏愛)。這個也沒太好的改動方法,再改下去,職業(yè)特色都要改沒了。
不喜歡奶蘿的偏愛,就可憐一下黃臉婆吧

最后
90版本的第一是奶媽,95版本的第一是奶爸,100版本的第一是奶蘿
奶媽“那105版本的第一豈不是...”
策劃“沒錯,是第四個奶職業(yè)”


DNF雜談:三奶當(dāng)中,奶爸的疊24層當(dāng)下游戲體驗最差的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
伊通| 渭南市| 怀宁县| 木里| 嵩明县| 三台县| 兴宁市| 双流县| 遂溪县| 萍乡市| 怀仁县| 都江堰市| 咸阳市| 彭山县| 常宁市| 东阳市| 阜平县| 九龙坡区| 富阳市| 高清| 许昌县| 平陆县| 简阳市| 大连市| 大方县| 鄂托克旗| 琼海市| 五台县| 始兴县| 东乡| 京山县| 肃南| 关岭| 博爱县| 延长县| 闵行区| 宜章县| 共和县| 神池县| 桃园市| 广丰县|