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【原神·進階攻略】紅葉逐荒波!楓原萬葉全方位解析~

2023-06-15 11:03 作者:原神觀測中心  | 我要投稿

注:以下內容均為作者個人觀點,不代表官方態(tài)度,如有其他想法,歡迎評論區(qū)留言前往米游社與作者交流哦~

本期為大家?guī)砹藯髟f葉的最新攻略。

PS:以下內容,A=普攻;E=元素戰(zhàn)技;Q=元素爆發(fā)。1命=命之座第1層(以此類推)。

楓原萬葉是一名通過技能觸發(fā)擴散反應進而提高隊伍對應元素傷害的風元素輔助型角色。他的戰(zhàn)技具有牽引、聚集能力,元素爆發(fā)可以造成范圍元素傷害。

▲ 角色培養(yǎng)一圖流
▲ 角色培養(yǎng)材料圖表

【技能解析】

一、天賦加點:元素爆發(fā)≥元素戰(zhàn)技>普通攻擊/重擊

1.增傷輔助是萬葉的主要培養(yǎng)方向,通過堆疊元素精通來提高固有天賦2(風物之詩詠)的元素增傷幅度,這一玩法甚至可以不升級任何技能等級,只需萬葉的技能觸發(fā)所需要元素增傷的擴散反應。

2.當想要提高楓原萬葉的技能傷害時,可考慮元素戰(zhàn)技、爆發(fā)對點(1/8/8及以上),普通攻擊在6命前可不升級(6命時推薦在8/11/11及以上)。

二、普通攻擊/重擊(A/Z)

1.普通攻擊并不是楓原萬葉的主要技能,主要在于施放元素戰(zhàn)技后下落攻擊會變成下落攻擊·亂嵐撥止,并配合固有天賦1(相聞之劍法)染色造成其他元素傷害。

2.亂嵐撥止(下落攻擊)的風傷部分的倍率與普通攻擊的技能等級有關,附加的染色傷害倍率來源于固有天賦1

3.亂嵐撥止造成弱風元素傷害(1元素量)。

4.站場輸出通常選擇AZ(普攻-重擊)的輸出方式。

三、元素戰(zhàn)技(E)

該技能在大世界探索、深境螺旋挑戰(zhàn)等方面均有極佳的表現(xiàn),利用騰空而起的特點在攀爬墻體時可節(jié)省一定量的體力,騰空而起所產(chǎn)生的牽引效果也適合將較為分散的敵人聚集于周身,后續(xù)下落攻擊具有一定削韌效果將敵人擊退、擊倒。

1.基礎機制

點按弱風元素(1元素量)、長按強風元素(2元素量)。

點按戰(zhàn)技產(chǎn)生3顆風元素微粒、長按戰(zhàn)技產(chǎn)生4顆風元素微粒。產(chǎn)球階段為騰空而起時的攻擊,后續(xù)下落攻擊(亂嵐撥止)命中敵人不會產(chǎn)生風元素微粒。

③祭禮劍重置戰(zhàn)技CD后再次施放戰(zhàn)技可再次產(chǎn)生風元素微粒。

④亂嵐撥止的染色均為弱元素附著(1元素量)。

⑤元素戰(zhàn)技接觸多種元素時(包括自身附著元素)將根據(jù)染色優(yōu)先級轉化為優(yōu)先級最高的元素,優(yōu)先級為“火>水>雷>冰”

⑥萬葉并不能直接擴散自身所附著的元素,但染色轉化時會考慮自身所附著的元素。

四、元素爆發(fā)(Q)

1.基礎機制

①施放元素爆發(fā)時的拔刀斬為強風元素,后續(xù)每2秒造成1次弱風元素攻擊。

②在萬葉施放拔刀斬的瞬間便會根據(jù)元素爆發(fā)范圍內存在的元素使流風秋野發(fā)生元素轉化,每2秒造成1次弱元素攻擊,染色優(yōu)先級與「亂嵐撥止」一致。

③發(fā)生轉化的元素攻擊可以觸發(fā)其他元素反應。

④元素爆發(fā)具有快照機制,根據(jù)萬葉施放時的面板結算(元素精通需要根據(jù)觸發(fā)的反應區(qū)分)。

2.擴散與染色的區(qū)分

①風元素與火/水/雷/冰等4種元素接觸時觸發(fā)對應元素的擴散反應,可同時觸發(fā)多種擴散反應。

②“染色”,準確地說是技能發(fā)生了元素轉化并獲得了對應轉化元素屬性。當前主要存在于風元素技能上,如楓原萬葉的元素爆發(fā)/固有天賦1、溫迪的元素爆發(fā)、砂糖的元素爆發(fā)、旅行者·風的元素戰(zhàn)技/爆發(fā)等,這些技能僅能發(fā)生1次元素轉化

③能夠染色的技能接觸多種元素時將根據(jù)染色優(yōu)先級決定轉化為哪一種元素。大多數(shù)風元素技能的染色優(yōu)先級:火>水>雷>冰;風主的染色優(yōu)先級:冰>火>水>雷。

雙擴散的內容可見下方「隊伍搭配」部分

五、固有天賦

1.固有天賦1·相聞之劍法

①「亂嵐撥止」的染色優(yōu)先級與元素爆發(fā)一致,為火>水>雷>冰,僅發(fā)生1次。

②發(fā)生元素轉化的此次攻擊可以施加弱元素附著,配合亂嵐撥止的風元素攻擊可再次觸發(fā)擴散反應。

③戰(zhàn)技的點按與長按并不會影響附加的元素轉化攻擊范圍、傷害與附著強度。

④染色攻擊的傷害是固定倍率,與其他技能等級無關。

2.固有天賦2·風物之詩詠

①萬葉通過觸發(fā)擴散反應即可提高對應元素的傷害加成,該傷害加成屬于增傷區(qū)間,與元素傷害加成相加計算。

②該增傷效果可以后臺觸發(fā),即當萬葉施放元素爆發(fā)切至后臺時,場上大招觸發(fā)擴散后依舊可以觸發(fā)對應元素增傷。

③增傷效果可以同時存在多種。例如萬葉同時觸發(fā)了水/火兩種擴散反應,便可獲得水/火兩種增傷。

④該增傷將直接顯示在角色面板中,會被部分鎖面板技能“鎖住”。

⑤砂糖的固有天賦2、納西妲的固有天賦1等所提供的額外元素精通不能被萬葉的這一天賦再次轉化為增傷加成。(二次轉化的內容詳見下方)

3.固有天賦3:該天賦與凱亞的固有天賦3效果一致。

4.固有天賦2的“二次轉化”

例如,楓原萬葉初始元素精通為1000點,砂糖通過自身固有天賦2額外提供了200點元素精通,此時萬葉觸發(fā)固有天賦2產(chǎn)生的增傷效果依舊為“1000×0.04%=40%”增傷。


【武器選擇】

萬葉主要分為堆疊精通的增傷輔助、高命風傷擴散輸出這兩種玩法。增傷輔助玩法主要以堆疊元素精通、元素充能效率為主;高命座時因為2命的額外元素精通提升使萬葉可以考慮理之冠的位置選擇暴擊率/暴擊傷害提高自身技能的風元素傷害。

一、精通流的增傷輔助

1.蒼古自由之誓

該武器的優(yōu)勢在于具有較高的元素精通副屬性、武器特效提供額外增傷、攻擊提升,使得搭配部分角色時進一步提高輸出角色的傷害。但搭配該武器時,萬葉需要通過圣遺物堆疊元素充能效率以保證隊伍的輸出循環(huán)。

2.西福斯的月光

該武器通過轉化萬葉堆疊的元素精通進而提供額外元素充能效率,直接優(yōu)化了萬葉的充能效率堆疊,是當前輔助萬葉優(yōu)先考慮的武器。需要注意的是,砂糖/納西妲提供的額外元素精通不能進一步提高充能效率。

3.西風劍/祭禮劍

搭配西風劍時需要堆疊30%-50%的暴擊率,以提高其武器被動的觸發(fā)幾率;使用祭禮劍推薦高精煉等級,主要應對諸多韌性較高的敵人,連續(xù)2次的戰(zhàn)技可多次削韌將敵人牽引。

這兩把武器主要作為優(yōu)化技能循環(huán)使用,當圣遺物提供的充能效率在170%以上時,可考慮精通類武器。

4.其他武器

①原木刀:搭配草元素反應隊伍時可考慮使用原木刀,優(yōu)化技能循環(huán)的同時提供額外精通。

②東花坊時雨:該武器是在V3.3版本上線的免費獲得武器,與鐵蜂刺的精通數(shù)值相同,如果還沒有鍛造鐵蜂刺可以直接使用該武器,效果類似。

③鐵蜂刺:與原木刀同為鍛造武器,當沒有其他精通、充能類武器時可以選擇使用,無需精煉。

④暗鐵劍:前期過渡使用,無法精煉,通過與璃月NPC「快刀陳」對話獲取。

二、高命座的輸出玩法

▲ 雙暴類武器
▲ 滿命時各武器傷害期望對比

1.磐巖結綠:高額暴擊率加成、根據(jù)生命提供額外攻擊進一步補正了萬葉的直傷輸出傷害,同時降低了高命萬葉暴擊率的堆疊難度,可優(yōu)先考慮。

2.裁葉萃光:萬葉的主要傷害來源于元素爆發(fā)、元素戰(zhàn)技,通常高命站場萬葉的輸出方式為AZ(普攻+重擊)循環(huán),普攻的占比較少。裝備該武器時可考慮直接搭配班尼特補充自身攻擊力數(shù)值。

3.霧切之回光:適合滿命萬葉或搭配滿命班尼特使用,進而可觸發(fā)滿層的武器增傷效果,進一步提高造成的傷害。

【圣遺物搭配】

一、圣遺物與詞條選擇講解

1.輔助萬葉僅考慮「翠綠之影」4件套,通過觸發(fā)擴散反應降低敵人對應元素抗性,進而提高隊伍輸出角色的傷害。

2.輔助萬葉的主詞條優(yōu)先考慮元素精通,可通過圣遺物副詞條、武器等手段堆疊元素充能效率,元素精通推薦在850及以上、充能效率推薦在150%-170%左右。

3.當萬葉解鎖至2命時,可以考慮將理之冠替換為暴擊率/暴擊傷害,從而兼顧輔助增傷與風傷輸出能力。

4.風傷玩法可優(yōu)先考慮攻風暴、精攻暴、精風暴等搭配,副詞條堆疊雙暴、充能、攻擊。

5.前期過渡可考慮使用教官套,或者通過圣遺物副本優(yōu)先湊齊翠綠之影4件,保證觸發(fā)擴散時降低敵人抗性。

【命之座解析】

一、命座介紹

二、命之座講解

1.解鎖1命后,可選擇“EQE”連招,優(yōu)化萬葉的能量循環(huán)。

2.2命獲得的元素精通提升在元素爆發(fā)施放時便已經(jīng)產(chǎn)生,此時固有天賦2(風物之詩詠)的增傷效果已經(jīng)得到提升。該命座額外精通提升進一步提高了反應隊的傷害,并且使萬葉在后續(xù)高命時可考慮“精精暴”的培養(yǎng)方向。

3.解鎖4命優(yōu)化萬葉的能量循環(huán),并且在大世界探索中通過滑翔便可額外回復能量,增強大世界體驗。

4.6命將解鎖萬葉的站場輸出玩法,獲得的風元素附魔施加弱風元素,并且遵循常規(guī)附著規(guī)則。此外,該命座的風元素附魔會被班尼特6命、重云元素戰(zhàn)技、坎蒂絲元素爆發(fā)等附魔技能覆蓋,并且在附魔瞬間會直接觸發(fā)1次對應元素的擴散反應。

總的來說,楓原萬葉0命的機制較為完整,命座更多是解放精通堆疊、兼顧風傷輸出的提升。如果僅是以提高隊伍其他角色的輸出能力為目的,那么0命萬葉即可,繼續(xù)提升可以抽取至2命。想要解鎖萬葉輸出玩法的旅行者,可以考慮繼續(xù)抽取至6命。

【隊伍搭配】

萬葉利用自身風元素擴散增傷、配合風套減抗的特點,在凍結隊、增幅隊、直傷輸出隊甚至草元素反應隊中都能看到萬葉的身影。

一、凍結隊 神鶴萬心

1.申鶴的元素戰(zhàn)技推薦點按施放;當珊瑚宮心海裝備「討龍英杰譚」時,其離場后需要直接切至神里綾華。

2.申鶴、羅莎莉亞的武器都優(yōu)先推薦選擇西風長槍,圣遺物搭配「昔日宗室之儀」4件。

二、凍結隊 神莫萬貓

①初登場時迪奧娜可選擇點按戰(zhàn)技快速回轉CD,后續(xù)為神里綾華補充能量時選擇長按戰(zhàn)技。

②當莫娜裝備「討龍英杰譚」時,其離場后需要直接切至神里綾華;神里綾華也可替換為其他冰元素輸出角色,如甘雨、凱亞等。

三、萬達國際

1.達達利亞戰(zhàn)技的施放攻擊為強水附著,隨后班尼特的元素爆發(fā)命中敵人后仍會使敵人殘留水元素,并為場上角色施加火元素附著,此時萬葉施放元素爆發(fā)即可直接擴散水、火兩種元素。

2.注意香菱元素充能效率的堆疊以保證大招的回轉,在循環(huán)輸出時主要看香菱的大招是否回轉完畢。

3.當達達利亞搭配「水仙之夢」4件時,班尼特可選擇「昔日宗室之儀」4件,而其他搭配可選擇「教官」4件。

四、國家隊變陣

由萬葉國家隊陣容也可變陣為“宵行萬班”、“盧行萬班”,通過班尼特元素爆發(fā)施加附著的機制觸發(fā)擴散提高站場火元素輸出角色的傷害。

1.參考輸出順序

①萬葉國家隊:行秋QEA、班尼特QA、楓原萬葉QE、香菱QEA

②雷國變陣:雷電將軍E、班尼特Q、萬葉QE、香菱QE、雷電將軍Q接輸出

2.雙擴散的次序

①萬葉國家隊的雙擴散

行秋施放技能附加弱水,班尼特施放元素爆發(fā)利用強火抵消行秋弱水、后接一次普攻觸發(fā)行秋雨簾劍協(xié)同再次掛水,萬葉施放元素爆發(fā)擴散敵人身上的水元素、后接戰(zhàn)技染火后擴散火元素,完成水/火雙擴散。

②雷國變陣的雙擴散

雷電將軍施放戰(zhàn)技時施加弱雷,班尼特施放元素爆發(fā)抵消弱雷觸發(fā)超載,觸發(fā)雷神戰(zhàn)技協(xié)同攻擊再次掛雷,萬葉施放元素爆發(fā)擴散敵人身上的雷元素、后接戰(zhàn)技染火后擴散火元素,完成雷/火雙擴散。

五、雷九萬班

①若九條裟羅沒有解鎖2命,則需要施放戰(zhàn)技后接蓄力射箭產(chǎn)生「烏羽」,或選擇八重神子代替。

②上述輸出順序是楓原萬葉先擴散雷元素,減抗效果在后半程會結束(風套無法后臺觸發(fā)減抗,只有裝備者在前臺觸發(fā)擴散才減抗),如果想要提高風套減抗的利用率,可以考慮“雷神E、九條E(九條自己吃到自己的增益效果)、班尼特Q、楓原萬葉QE(需要注意敵人身上是否存在雷元素標記)、雷神Q接輸出”。

六、融化隊

1.融盧的染冰擴火(參考):凱亞施加強冰,后由萬葉利用元素爆發(fā)觸發(fā)冰擴散染冰,班尼特施放元素爆發(fā)、戰(zhàn)技將敵人當前所附著的冰元素消耗掉,后由萬葉戰(zhàn)技染火擴火。

2.甘雨的染火擴冰:楓原萬葉通過技能擴散敵人冰元素,同時由于處于班尼特的元素爆發(fā)領域內,使萬葉自身附著火元素,在施放元素爆發(fā)時會使其轉化為火元素(即“染火擴冰”),從而持續(xù)附著火元素并配合甘雨打出融化,進而使納西妲的元素戰(zhàn)技補充草元素,最終延長燃燒時間。

3.融甘的直接變陣:經(jīng)典融甘陣容為“甘雨+鐘離+香菱+班尼特”,當掌握一定操作避免敵人攻擊或面對攻擊頻率較低的敵人時,可以直接選擇將鐘離替換為萬葉進一步提高傷害。

4.參考輸出順序

①融化流迪盧克:凱亞E、萬葉Q、班尼特QEA、萬葉E、凱亞QE、迪盧克EAEE后接QA

②火風燃甘:甘雨E、納西妲EQ、萬葉Q、班尼特QE、萬葉E、甘雨蓄力射箭

七、純火隊

1.參考輸出順序

①可莉三火:班尼特QE、萬葉QE、香菱QE、可莉EQ接AZ輸出

②宵宮純火:鐘離長按E、班尼特QE、萬葉QE、宵宮E接普攻輸出

2.注意

①可莉主要有連續(xù)AZ(利用普攻減少重擊后搖)、AZ跳躍(利用跳躍取消重擊后搖),可莉三火隊的生存壓力較大,需要注意躲避敵人的攻擊。

②宵宮純火隊中,鐘離可以替換為其他護盾角色,如托馬、萊依拉、迪奧娜等。

③純火隊玩法還可以考慮選擇迪希雅,其固有天賦1(不吝佑助)能夠提供高額抗打斷能力使得隊伍在輸出時即使沒有搭配護盾角色也能較為流暢地施放技能連招。

八、純水隊

1.夜蘭解鎖6命后也可將行秋換成莫娜提高「破局矢」的爆發(fā)傷害。

2.此外,還有“夜蘭+莫娜/高配置妮露+楓原萬葉+香菱”的“蒸夜”玩法,注意堆疊香菱、莫娜的充能效率,此外高配妮露可以使用高精煉圣顯之鑰同時推薦選擇滿命妮露(多用于競速玩法)。

3.參考輸出順序

①三水隊:行秋QEA、夜蘭QE、心海EA、萬葉QEA、心海Q后站場普攻

②夜蘭站場:鐘離長按E、行秋QEA、夜蘭QE、萬葉QEA、夜蘭站場普攻觸發(fā)協(xié)同攻擊

九、雙雷激化

①刻晴的圣遺物套裝優(yōu)先選擇「如雷的盛怒」4件套,菲謝爾可選擇“如雷2件+精通/攻擊2件”的散搭組合。

②因為納西妲元素戰(zhàn)技的協(xié)同攻擊為中草元素附著,先手施放草神戰(zhàn)技會出現(xiàn)萬葉無法擴散雷元素的情況,所以可考慮先手擴散雷元素

十、綻放玩法

1.該綾人烈綻放玩法關鍵點在于萬葉的大招循環(huán),注重萬葉元素充能效率的堆疊。

2.皇女超綻玩法多適用于多數(shù)敵人環(huán)境,精髓在于高精煉祭禮劍萬葉多次施放元素戰(zhàn)技觸發(fā)元素反應,大招主要分為染水、染雷兩種,推薦染雷。當萬葉大招染雷時可考慮心海站場配合草元素觸發(fā)綻放反應生成草原核,當大招染水時隊內超綻放由菲謝爾觸發(fā)(可選擇精通沙、絕弦等裝備提高菲謝爾觸發(fā)的超綻放反應傷害)。

3.萬葉加入超/烈綻放隊伍后,一是利用元素戰(zhàn)技聚集群怪、提高對群效率,二是利用染雷/火的方式使堆疊元素精通的萬葉觸發(fā)超/烈綻放反應。

4.參考輸出順序

①綾人烈綻:納西妲EQ、綾人Q、班尼特Q、萬葉QE、綾人E接普攻輸出

②皇女超綻:皇女Q、草主Q、萬葉Q、心海E、萬葉雙E(祭禮劍)、草主E、心海站場普攻掛水


【總結】

楓原萬葉的機制十分優(yōu)秀,即使已經(jīng)登場兩年之久也依然強勢,是十分值得抽取的角色之一。0命通過堆疊元素精通提高增傷幅度,并能搭配風套降低敵人的元素抗性,進一步提高隊伍的傷害。

武器方面,0命可以考慮諸多精通武器,如蒼古自由之誓、西福斯的月光、東花坊時雨、鐵蜂刺等,也可考慮充能武器優(yōu)化大招的能量循環(huán),如西風劍、祭禮劍等。當解鎖高命想要體驗風傷傷害時,可以考慮磐巖結綠、霧切之回光和裁葉萃光等雙暴武器。圣遺物優(yōu)先考慮湊齊4件翠綠之影。


以上就是本期的全部內容了,覺得有幫助的旅行者們可以前往米游社與作者@Asgater交流哦~

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