為什么玩家總覺(jué)得《夢(mèng)跡沙河2》暗改?其實(shí)“怪物詞綴”該為事件負(fù)全部責(zé)任!

今天是周一了,各位小伙伴收收心該上班的上班,該開(kāi)學(xué)的開(kāi)學(xué)。
繼昨日推完吊墜的詞綴,以及前幾天的boss圖鑒之后,不知道小伙伴們是不是終于發(fā)現(xiàn)本雞有多寵溺你們了。
于是開(kāi)始紛紛給小雞表示覺(jué)得看不夠,還想再看怪物詞綴,于是小雞我今天就火速給大家準(zhǔn)備了一篇《夢(mèng)跡沙河2》怪物詞綴的百科介紹。

首先先解釋一下什么是怪物詞綴,畢竟相比其他的東西,這是一個(gè)不太容易被發(fā)現(xiàn)的內(nèi)容。
我們經(jīng)常會(huì)看到,在中的怪物難度好像不是慢慢在增強(qiáng),而是忽高忽低,有時(shí)候甚至還帶著技能。
這是因?yàn)槊坎ǖ墓治锒紩?huì)像吊墜一樣被隨機(jī)匹配到一個(gè)詞綴而獲得一些特性。這些詞綴有主動(dòng)有被動(dòng),有強(qiáng)有弱,效果不一。
因此才給我們帶來(lái)了怪物強(qiáng)度飄忽不定的感受,甚至一度懷疑作者暗改難度。所以,弄清楚怪物詞綴是什么,有針對(duì)的去面對(duì),也是非常有必要的一件事。
下面就來(lái)看看,《夢(mèng)跡沙河2》都有哪些怪物詞綴吧~
PS:本篇依然是由作者大大提供,小雞只是慣例水一下。這里特地說(shuō)明,很多的詞綴涉及到一些數(shù)值上的問(wèn)題,比如下面第一個(gè)暴擊,并沒(méi)有說(shuō)明暴擊率具體是多少,這個(gè)可不是小雞不說(shuō)清楚,是作者大大太瀟灑,他說(shuō)當(dāng)初做的時(shí)候因?yàn)閼袥](méi)有整理文檔,都是直接做進(jìn)編輯器里,所以不好提取數(shù)據(jù)=。=,還請(qǐng)小伙伴們多多體諒一下這么real的作者吧~
暴擊
效果:怪物普通攻擊有幾率觸發(fā)“致命一擊”效果,具體多少幾率觸發(fā),多少倍擊作者沒(méi)告訴我~
小雞吐槽:這個(gè)詞綴效果其實(shí)并不明顯,在游玩過(guò)程中經(jīng)常性會(huì)暴斃于不明傷害,所以這條詞綴最大的作用就是告訴你,起碼有可能是死于“暴擊”!
分身
效果:怪物會(huì)釋放“鏡像”技能,鏡像擁有本體多少屬性、分身幾個(gè)小雞母雞呀~
小雞吐槽:說(shuō)實(shí)話,小雞沒(méi)見(jiàn)過(guò)這條詞綴,所以不清楚分身算不算怪物數(shù)量,如果算的話那這個(gè)詞綴真的闊怕,如果不算怪物數(shù)量,那這個(gè)詞綴真的是一無(wú)是處~
長(zhǎng)臂猿
效果:增加怪物攻擊距離,增加多少作者表示自己都不知道~
小雞吐槽:作者,你是多恨近戰(zhàn)英雄?作者:恨不得讓他摸不到怪!
擊暈
效果:顧名思義,攻擊有幾率使敵人暈眩,暈多久還真沒(méi)計(jì)時(shí)過(guò)!
小雞吐槽:我說(shuō)這個(gè)是最煩人的詞綴沒(méi)人反對(duì)吧?不管你是想上去甩技能還是想逃跑,反手就給你一下讓你愣在原地,然后活活被怪圍毆致死的場(chǎng)景估計(jì)只要是玩夢(mèng)跡的都經(jīng)歷過(guò)。
魔抗
效果:降低收到的技能傷害,你問(wèn)我降低多少?無(wú)可奉告!
小雞吐槽:管你魔抗多少,我只在乎這個(gè)技能能不能秒怪,不能秒那就換個(gè)技能再來(lái)秒!
閃避
效果:有一定幾率閃避普通攻擊,聽(tīng)說(shuō)高達(dá)99%???
小雞吐槽:暗改幻覺(jué)的罪魁禍?zhǔn)字唬芏嗤婕野l(fā)現(xiàn)怪怎么突然有閃避了就吐槽作者是不是暗改難度了,其實(shí)就是因?yàn)楣治锉浑S即給到了這種詞綴哦。
燒魔
效果:攻擊會(huì)燃燒敵人的魔法值,燒多少?zèng)]注意,反正突然沒(méi)藍(lán)就對(duì)了!
小雞吐槽:這個(gè)詞綴不難被發(fā)現(xiàn)了,當(dāng)你莫名其妙沒(méi)藍(lán)的時(shí)候,別質(zhì)疑,就是這個(gè)詞綴搞的鬼!
無(wú)敵
效果:免疫任何傷害,這個(gè)也都見(jiàn)過(guò)的吧!
小雞吐槽:只是感覺(jué)這個(gè)無(wú)敵好像沒(méi)啥用,出現(xiàn)一下就消失了,持續(xù)時(shí)間很短,還是不怎么影響割草。
吸血
效果:攻擊會(huì)吸取地方目標(biāo)血量填補(bǔ)自身。
小雞吐槽:話說(shuō)都是拿技能秒怪的,誰(shuí)知道怪還會(huì)吸血,完全不關(guān)心你吸不吸得上來(lái)啊喂~
重生
效果:死亡之后滿血復(fù)活,幾大煩人技能之一?。。?/p>
小雞吐槽:本來(lái)一個(gè)技能秒全部的事,非要等一波CD再來(lái)一次,怪瞬間回復(fù)滿血簡(jiǎn)直不要太惡心!
高護(hù)甲
效果:出生自帶較高護(hù)甲。
小雞吐槽:這個(gè)游戲除了個(gè)別英雄平A出奇跡,其他的基本還是甩技能的吧,哪怕護(hù)甲999,一個(gè)技能全帶走,押韻!Sky~
分裂
效果:攻擊會(huì)分裂給周圍單位。
小雞吐槽:很莫名其妙的詞綴,我們明明是被群毆的對(duì)象,你們帶個(gè)分裂是什么意思?
狂暴
效果:攻速移速獲得大幅度提升。
小雞吐槽:走到面前突然提速就要來(lái)揍你就是這個(gè)原因,小雞常常被帶狂暴的怪物追的滿場(chǎng)狂奔,別提有多尷尬!
劇毒
效果:攻擊附帶毒素效果,持續(xù)掉血并減少移動(dòng)速度。
小雞吐槽:沒(méi)藍(lán)、沒(méi)技能的時(shí)候遇到這個(gè)詞綴簡(jiǎn)直是噩夢(mèng),清不動(dòng)怪跑不動(dòng)還被圍住,惡心的是掉血嗎?是減速!
自爆
效果:死亡后原地自爆對(duì)周圍造成傷害。
小雞吐槽:這個(gè)詞綴特征非常明顯,人手一個(gè)紅色炸藥包你們肯定都見(jiàn)過(guò)吧?這個(gè)游戲近戰(zhàn)沒(méi)人玩不是沒(méi)有原因的,前有長(zhǎng)臂猿后有炸藥包,你告訴我近戰(zhàn)能玩?
激勵(lì)
效果:激勵(lì)就是怪物死亡有幾率使周圍其他怪物的血量和攻擊提高。
小雞吐槽:暗改幻覺(jué)的罪魁禍?zhǔn)字?,怪物加?qiáng)啦!怪物變?nèi)饫?!怪物××啦?/p>
總體看來(lái)很多的詞綴都會(huì)提升怪物的生存能力或者輸出能力,所以每波怪的強(qiáng)度不穩(wěn)定也就是理所當(dāng)然的了,前一波還爽歪歪的割草,下一波就變成任人宰割的羔羊就是因?yàn)檫@個(gè)怪物詞綴系統(tǒng)的存在了。
不過(guò)這種不確定性,不正是我們愛(ài)夢(mèng)跡的原因嗎?小雞每次被虐的時(shí)候,嘴上罵著作者又暗改難度,身體卻不自覺(jué)地又重開(kāi)了第二把。
真香=。=