【MMD自學記錄】關(guān)于MMD聯(lián)動blender渲出現(xiàn)的一些常見問題。
? 最近做blender出現(xiàn)了一些問題,讓我花了很多時間去解決。雖然不是100%解決。但我還是要把問題記錄下來,以免走和我一樣的路,在渲染過程中花費不必要的時間。
? 有兩種方法可以mmd聯(lián)動blender。
? 第一種方式是通過mmd和cats插件直接導(dǎo)入。雖然這種方法很方便,但是在導(dǎo)入vmd動作數(shù)據(jù)進去的時候,會有物理上的損失。在插件中使用直接渲染物理時,也會出現(xiàn)嚴重的穿模現(xiàn)象。用mmm渲染物理并不容易。最后在網(wǎng)上查了一下問題,說插件是外國人做的,和中文兼容性不好。唯一的解決辦法就是通過PE工具把模型中的骨骼名稱一個一個的改成英文。
看到這里,我就想,用簡單的模型就好了,要是遇到更復(fù)雜的模型,就要花一天時間了。所以這個渲染方法被我pass了。
? 第二種方法是RC大佬提到的adb文件導(dǎo)出法。這個方法確實很好用,物理和動作都沒有錯誤,但是導(dǎo)入blender后貼圖不會自動上去。你需要一個一個地添加它們。
之前看rc 的視頻,是有一個通過mmdbridge的py文件加載的貼圖文件,但是沒有演示,說有問題,直接加速跳過了。有興趣的可以試試,看看問題出在哪里。
第二種方法會出現(xiàn)模型重合、貼圖文件丟失等問題。
模型文件重疊的問題是,在模型的同一個位置點一次和點第二次是不一樣的,需要注意。
缺少貼圖文件,這是mmd生成abc文件時可能出現(xiàn)的問題。這里
解決方案是直接到原模型,直接復(fù)制貼圖文件使用。
這就是我們目前面臨的所有大問題。其他問題等以后再說。
借物表:?
【Tool】(使用軟件)MikuMikuDance 10th Anniversary Version MMD alembic ,blender
【Edit】(編輯者)幻雨之秋??

感謝看到這里的每一位MMDer/觀眾Orz!
如有渲染方面疑問可在評論下方留言我會看的!【當然能不能回答還是一方面x】?