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慎英雄的剖析和設(shè)計(jì)玩法思路解答

2023-03-23 11:35 作者:白云禪師゜  | 我要投稿

慎英雄的剖析和設(shè)計(jì)玩法思路解答

被動:對線刷盾 打團(tuán)中后期持續(xù)刷盾,和其他幾個技能協(xié)作才能刷。生命值加成屬性。=對線抗傷 鼓勵換血 打團(tuán)抗傷 說明被動技能要求你去主動換血和吃傷害的。說明是個前排打架的英雄要出血量的坦克。

Q:分普通傷害和加強(qiáng)傷害兩種,CD短(加強(qiáng)傷害需要和別人黏在一起,意味著你要有很好的走位把控時機(jī)去拉刀,要么利用犧牲E技能唯一位移的代價去換取傷害,非??简?yàn)?zāi)愕呐R場判斷能力)普通Q方便給你補(bǔ)刀和對線小打小鬧換血,不管普通還是加強(qiáng)Q都能增加攻擊距離,意味著拉扯是你對線的核心。揚(yáng)長避短。法強(qiáng)加成的Q意味著除了肉裝之外,法強(qiáng)是你唯一的攻擊性的優(yōu)先級屬性。要么不出要么利用別的辦法曲線補(bǔ)傷害(比如惡魔之擁血量轉(zhuǎn)換法強(qiáng))適當(dāng)?shù)腃D可以提高傷害的釋放頻率。

W:高CD的1.75秒的普通攻擊保護(hù)罩,很明顯是一個對線 團(tuán)戰(zhàn)擋傷害的技能,保自己對線的容錯和團(tuán)戰(zhàn)整體隊(duì)友尤其是C位的容錯,W技能如果開的很關(guān)鍵,能讓腰子在有被動保障的基礎(chǔ)上再上一層保險來穩(wěn)固對線和團(tuán)戰(zhàn)保護(hù),舉例:一個好的W可以擋掉團(tuán)戰(zhàn)時對方AD的3-4下平A,如果這平A里包含了2下暴擊就能救下你家ADC。你說性價比高不高?W技能重不重要?團(tuán)戰(zhàn)一定要圍繞著C位釋放W技能保護(hù),而不是自己無腦切進(jìn)去之后保護(hù)自己。適當(dāng)?shù)腃D可以提高W的保護(hù)頻率提高容錯度

E:慎唯一的高CD位移技能,控制技能,保障Q的穩(wěn)定換血,但是E出去就有回不來的代價,非??简?yàn)?zāi)愕呐袛嗑駬衲芰?。判斷抉擇能力來源于你對這對慎的熟練度和對游戲全局觀控場觀的意識把控。每一個E你都要提前想好這個E交了你的收益和結(jié)果是怎么樣的。E過去會不會換血不值?能不能一定能擊殺?我要不要留著E逃跑?我有沒有視野,E過去會不會被抓?這是腰子逃跑、擊殺人、團(tuán)戰(zhàn)拆火控C位時才要釋放的關(guān)鍵技能。一定要捏好謹(jǐn)慎交。只有在創(chuàng)造了實(shí)際價值的E才是好E,要么換血賺,要么確保殺人,要么開個好團(tuán),要么保住了大爹。生命值加成,證明腰子還是個需要出血量坦克裝的前排。切記。肉裝是你打架對拼打傷害的資本支撐基礎(chǔ)。團(tuán)戰(zhàn)除非能穩(wěn)定配合隊(duì)友擊殺或者打出關(guān)鍵性控制效果,否則你要優(yōu)先釋放W保護(hù)后才能考慮E技能的釋放。W把對手第一套傷害技能吸收了,再放E拆火吸引掉對面的火力方向,可以達(dá)到事半功倍的效果。適當(dāng)?shù)腃D可以提高E的釋放頻率,提高拆火控制和保護(hù)的容錯度。

R:高CD,高單體護(hù)盾,法強(qiáng)生命值雙加成,意味著你的每一次決策都能起到?jīng)Q定性的關(guān)鍵。一個好的R可以在前期直接決定整條線甚至整把游戲的導(dǎo)向。所以暮光之眼,作為均衡的領(lǐng)袖,你要有超越凡人的意識,感知能力,肌肉記憶來快速做出反應(yīng)把大招釋放的收益最大化。如果一條線崩的很慘,你上路有一大波兵進(jìn)塔,你還可能損失1 2個塔皮,那你這時候如果飛大,你不僅要損失幾百塊的兵,幾百塊的塔皮,你不一定能飛的過去隊(duì)友就死了,可能你飛過去也會一起死。所以每次大招之前一定一定要把團(tuán)隊(duì)收益最大化考量放在第一位。如果遇到優(yōu)勢的隊(duì)友,比如C起來的打野,打野此時一定會繼續(xù)滾雪球輻射全場,你要在每次大招好之前的15 20秒連續(xù)點(diǎn)擊自己的大招,提示全場隊(duì)友你的大快好了,優(yōu)勢隊(duì)友只要一搞事打架,基本等都不用等最大護(hù)盾量,對手位移一交,你就可以直接放大過去支援了,基本是必有肉吃的。幫優(yōu)勢隊(duì)友獲取更多優(yōu)勢,劣勢隊(duì)友只給雪中送炭的逆轉(zhuǎn)性大招。法強(qiáng)和血量加成的R意味著你需要出更多的血量抗性,適度的CD也是提高大招頻率保護(hù)容錯的好辦法,再次質(zhì)變性的提高大招的護(hù)盾量就要靠惡魔之擁來實(shí)現(xiàn)。


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