闇鍋プラグインブロマガ相關(guān)翻譯計劃(11)_骨骼/表情強制重排序
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原作者T0R0的博客原地址:https://sp.ch.nicovideo.jp/t0r0/blomaga/ar241014
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插件合集下載地址:https://bowlroll.net/file/9765
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※本文大致結(jié)構(gòu)為在原作者的博客的基礎(chǔ)上進行一些圖文形式的使用方法的介紹。非原文部分會使用灰色字色。對一些個人認(rèn)為重要的部分會進行加粗/變色強調(diào)。
PMXe相關(guān)名詞以Emil制作的“多功能信息處理與漢化插件”中的文本為準(zhǔn)。
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最近都沒有怎么寫闇鍋プラグイン(http://bowlroll.net/up/dl9765)的說明,所以就寫一寫。
骨骼強制重排序功能
[BONE] 使骨骼按文本文件順序排序
?SortBoneFromTxt.dll
將按照定義文件「bonesort.txt」的內(nèi)容進行骨骼重排序。
(插件壓縮包內(nèi)附帶了一定程度上擴張定義了的bonesort.txt。)
但是,此插件無法檢查骨骼的親子關(guān)系。請自己適當(dāng)調(diào)整定義文件的內(nèi)容。
使用方法
1. 讀取模型。

2. 運行插件
請點擊
編輯
→插件
→ETCPLUGIN_CHS
→BONE
→[BONE] 使骨骼按文本文件順序排序
,并運行插件。

3. 選擇重排序定義文件。

4. 運行后將會出現(xiàn)以下信息。

5. 請確認(rèn)是否成功完成了重排列。

骨骼強制重排列用 定義文件的輸出
[BONE] 生成骨骼排列用文本文件
?SortBoneToTxt.dll
可以從模型的骨骼信息生成上述的重排列用定義文件。
使用方法
1. 運行插件
請點擊
編輯
→插件
→ETCPLUGIN_CHS
→BONE
→[BONE] 生成骨骼排列用文本文件
,并運行插件。

2. 運行后將會出現(xiàn)以下信息。

3. 輸出的定義文件的內(nèi)容
如下,將會在模型所在的文件夾內(nèi)生成骨骼排列順序的定義文件(bonesort.txt)。

表情強制重排列功能
[MORPH] 使表情按文本文件順序排序
?SortMoprhFromTxt.dll
將按照定義文件「morphsort.txt」的內(nèi)容進行骨骼重排序。
(插件壓縮包內(nèi)附帶了一定程度上擴張定義了的morphsort.txt。)
請自己適當(dāng)調(diào)整定義文件的內(nèi)容。
[MORPH] 生成表情排列用文本文件
?SortMoprhToTxt.dll
可以從模型的表情信息生成上述的重排列用定義文件。
使用方法與骨骼用插件相同。
以上。
本文依據(jù)下文開放評論欄。
http://ch.nicovideo.jp/t0r0/blomaga/ar760385