【英雄連2數(shù)據(jù)匯總】蘇軍篇(第二部分)

指揮官單位:


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【突擊近衛(wèi)班】(Guard Rifle Assault):
價(jià)格:捆綁M5半履帶車(chē)540人力30油;
需求:指揮官召喚
構(gòu)成:突擊近衛(wèi)軍×6;
人口:6;體積:1;
視野:35 ;隱形探測(cè):10
補(bǔ)人時(shí)間:5.5秒×6;補(bǔ)人價(jià)格:27人力;武器槽:2
武器:SVT-40(懲戒)×3;PPSh-41沖鋒槍?zhuān)ńl(wèi))×3
技能:
-RGD-33反人員手榴彈:花費(fèi)30彈藥向20m內(nèi)的目標(biāo)區(qū)域投擲一枚手榴彈,投擲前/后搖為0.125/0.75秒;引信時(shí)長(zhǎng)1.25秒;冷卻30秒,屬性見(jiàn)武器列表;
-絆線照明彈:1星老練解鎖,花費(fèi)10彈藥7.5秒放置一個(gè)絆線照明彈,屬性見(jiàn)前文工兵附屬單位;
武器列表:
1. SVT-40(懲戒):
射程:0-35;距離判定:6/16/35
單發(fā)傷害:10;精度:0.7/0.65/0.45;穿甲:1/1/1
參考dps:5.176/3.597/1.808
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.5;開(kāi)火:0.5;開(kāi)火前搖/后搖:0/0.25
冷卻:0.25/0.75/1.5;裝填:2-3.5;裝填頻率:11
移動(dòng)懲罰:精度0.5;冷卻0.75
2. PPSh-41沖鋒槍?zhuān)ńl(wèi)):
射程:0-35;距離判定:10/16/30
單發(fā)傷害:4;精度:0.782/0.265/0.115;穿甲:1
參考dps:12.264/0.799/0.174
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.13-0.31/0.31-0.78/0.5-1.25;開(kāi)火:0.13-0.25/0.31-0.63/0.5-1;前搖/后搖:0
連射:時(shí)長(zhǎng):0.88-1.31/0.38-0.56/0.13-0.19;射速:9/5/4
冷卻:0.56-0.94/0.94-1.56/1.13-1.88;裝填:1.9-2.8;裝填頻率:6-8
移動(dòng)懲罰:精度0.8;連射時(shí)長(zhǎng)0.5;冷卻0.25
3. RGD-33手雷:
射程:5-20;穿甲:25;
瞄準(zhǔn)時(shí)間:0.13;前搖/后搖:0.125/0.75
傷害:80;AOE半徑:4;距離判定:1/2/3;
AOE傷害:80/60/20;友軍傷害:20
特殊:除綠盾傷害為0.5倍外,無(wú)視任何掩體加成;攻擊駐守建筑時(shí)全部駐守單位都受到遠(yuǎn)距離AOE傷害

老練:
1星——720exp——解鎖絆線照明彈技能
2星——1440exp——減少25%武器冷卻,減少29%被擊精度
3星——2880exp——增加40%射擊精度,增加25%手雷投擲距離

簡(jiǎn)評(píng)【突擊近衛(wèi)班】
鐵FIVE,誰(shuí)玩誰(shuí)HAPE。捆綁銷(xiāo)售價(jià)格不便宜,3把半自動(dòng)和3把波波沙的組合怎么打怎么別扭,偏偏這貨身板還不好,又不存在拿得出手的特色技能,出場(chǎng)率堪憂。



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【近衛(wèi)步槍步兵班】(Guard Rifle Infantry):
價(jià)格:360人力;?
需求:指揮官召喚
構(gòu)成:近衛(wèi)軍×6;人口:9;體積:0.97;
視野:35 ;隱形探測(cè):10
補(bǔ)人時(shí)間:5.5秒×6;補(bǔ)人價(jià)格:27人力;武器槽:4
武器:莫辛納甘(近衛(wèi))×4;PTRS反坦克槍?zhuān)ńl(wèi))×2
升級(jí)項(xiàng):
-PTRS反坦克槍:若反坦克槍掉落,則可以花費(fèi)30彈藥20秒獲得一把PTRS反坦克槍?zhuān)加?個(gè)武器槽;屬性見(jiàn)武器列表;PTRS掉落概率0.1
-DP-28輕機(jī)槍:花費(fèi)75彈藥40秒(或40彈藥25秒)獲得兩把(或一把)DP-28輕機(jī)槍?zhuān)加?個(gè)(1個(gè))武器槽;屬性見(jiàn)武器列表;DP-28掉落概率0.1;升級(jí)解鎖壓制車(chē)輛技能;
技能:
-RGD-33反人員手榴彈:花費(fèi)30彈藥向20m內(nèi)的目標(biāo)區(qū)域投擲一枚手榴彈;引信時(shí)長(zhǎng)1.25秒;冷卻30秒,屬性見(jiàn)武器列表;
-臥倒射擊:1星老練解鎖;免費(fèi)切換技能,開(kāi)啟時(shí)近衛(wèi)步兵會(huì)臥倒,無(wú)法移動(dòng),2.5秒后武器冷卻-25%,射程+2.5(無(wú)防御加成);開(kāi)啟/關(guān)閉切換冷卻10/15秒
-壓制車(chē)輛:需要至少一把DP-28;花費(fèi)40彈藥指定30m內(nèi)的敵方車(chē)輛,近衛(wèi)步兵將會(huì)用DP-28壓制車(chē)輛,目標(biāo)車(chē)輛在10秒持續(xù)時(shí)間內(nèi)無(wú)法使用任何武器,裝填時(shí)間+25%,視野下降99%,速度和轉(zhuǎn)速下降67%,加速度/減速度變?yōu)?.5/2倍;技能期間近衛(wèi)步兵無(wú)法移動(dòng),若車(chē)輛走出射程則技能終止;30秒冷卻
訂正: 壓制車(chē)輛技能目標(biāo)無(wú)法使用除主炮外的其他武器(同軸底盤(pán)車(chē)頂機(jī)槍等),主炮裝填時(shí)間增加25%
武器列表:
1. 莫辛納甘(近衛(wèi)):
射程:0-35;距離判定:4/20/35
單發(fā)傷害:16;精度:0.748/0.667/0.529;穿甲:1/1/1
參考dps:4.734/2.569/1.423
瞄準(zhǔn)時(shí)間: 0.1-0.18/0.55-0.96/1-1.75;開(kāi)火前搖/后搖:0/1.625
冷卻:0.31-0.44/1.25-1.75/2.34-3.28;裝填:2.4-3.4;裝填頻率:9-10
移動(dòng)懲罰:精度0.75;冷卻0.5
2. PTRS-41(近衛(wèi)):
射程:0-40;距離判定:0/20/40
單發(fā)傷害:40(車(chē)輛擊穿)10(車(chē)輛未擊穿)27(步兵和其他)
精度:0.69/0.575/0.253;穿甲:100/85/70
參考dps:3.809/3.174/1.396(對(duì)步兵)
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:1.25;開(kāi)火:0.5-1;開(kāi)火前搖/后搖:0/1.6
冷卻:2.2;裝填:3;裝填頻率:6;無(wú)法移動(dòng)射擊;
特殊:對(duì)駐守單位有0.4倍精度0.25倍傷害;
3. DP-28輕機(jī)槍?zhuān)?br/>射程:0-35;距離判定:0/28/35
單發(fā)傷害:5;精度:0.644/0.518/0.449;穿甲:1.1/1.05/1
參考dps:3.51/5.833/6.30
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.47-0.75/0.55-0.88/0.63-1;開(kāi)火:0.19-0.38/0.22-0.44/0.25-0.5;開(kāi)火前搖/后搖:0/0
連射:時(shí)長(zhǎng):0.38-0.75/0.63-1.25/0.75-1.5;射速:6.56/9/10
冷卻:1.13-1.5/1.31-1.75/1.5-2;裝填:5-7;裝填頻率:7
4. RGD-33手雷:
射程:5-20;穿甲:25;
瞄準(zhǔn)時(shí)間:0.13;前搖/后搖:0.125/0.75
傷害:80;AOE半徑:4;距離判定:1/2/3;
AOE傷害:80/60/20;友軍傷害:20
特殊:除綠盾傷害為0.5倍外,無(wú)視任何掩體加成;攻擊駐守建筑時(shí)全部駐守單位都受到遠(yuǎn)距離AOE傷害
(附錄)DP-28(移動(dòng)射擊版/移動(dòng)射擊無(wú)臥倒版):
射程:0-35;距離判定:0/28/35
單發(fā)傷害:5;精度:0.56/0.45/0.39;穿甲:1.1/1.05/1
參考dps:3.05/5.067/5.47
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.47-0.75/0.55-0.88/0.63-1;開(kāi)火:0.19-0.38/0.22-0.44/0.25-0.5;開(kāi)火前搖/后搖:0/0
連射:時(shí)長(zhǎng):0.38-0.75/0.63-1.25/0.75-1.5;射速:6.56/9/10
移動(dòng)懲罰:精度0.75;連射時(shí)長(zhǎng):0.5;冷卻0.25
冷卻:1.13-1.5/1.31-1.75/1.5-2;裝填:5-7;裝填頻率:7

老練:
1星——640exp——解鎖臥倒射擊技能
2星——1280exp——增加10%穿深,增加14%射擊精度,減少12%受擊精度
3星——2560exp——增加鎖車(chē)技能25%持續(xù)時(shí)間,減少20%武器冷卻,減少25%受擊精度,增加14%射擊精度

簡(jiǎn)評(píng)【近衛(wèi)步槍步兵班】
全游戲唯一人甲通吃的步兵,輸出不錯(cuò),能和德國(guó)遠(yuǎn)射步兵打得有來(lái)有回,但貼臉或者移動(dòng)射擊就比較dan痛了。到場(chǎng)早,應(yīng)付輕甲得心應(yīng)手,一星解鎖趴地進(jìn)一步加強(qiáng)對(duì)射能力(這個(gè)技能不加防御,小心被碾)。步槍精度的炮狙配合雙持輕機(jī)槍保證了充足的反人能力,強(qiáng)大的鎖車(chē)技能能夠讓對(duì)方的坦克不敢輕舉妄動(dòng),隨手甩個(gè)雷也能打得對(duì)面措手不及,與其他單位以及指揮官技能往往能夠瞬間扭轉(zhuǎn)局面,平凡但不平庸,對(duì)得起精英步兵的稱(chēng)號(hào)。



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【政委指揮班】(Commissar Command Squad):
價(jià)格:260人力;?
需求:指揮官召喚
構(gòu)成:政委×1;近衛(wèi)軍×3;醫(yī)療兵×1;
人口:7;體積:0.87;
視野:35 ;隱形探測(cè):10
補(bǔ)人時(shí)間:5.5秒×5;
補(bǔ)人價(jià)格:29人力(政委)27人力(其他);
武器槽:2
武器:納甘m1895手槍×1;SVT半自動(dòng)步槍?zhuān)☉徒洌?
特殊:無(wú)法拾取班組武器,無(wú)法被動(dòng)員合并補(bǔ)人
技能:
-RGD-33反人員手榴彈:花費(fèi)30彈藥向20m內(nèi)的目標(biāo)區(qū)域投擲一枚手榴彈;引信時(shí)長(zhǎng)1.25秒;冷卻30秒,屬性見(jiàn)武器列表;
-堅(jiān)守陣地:免費(fèi)技能,對(duì)20m內(nèi)的友方步兵班使用,在20秒持續(xù)時(shí)間內(nèi)該班組減少30%受擊精度,減少10%受到的傷害,但速度減1,撤退可以解除;與殊死一戰(zhàn)共享冷卻,30秒冷卻
-殊死一戰(zhàn):免費(fèi)技能,對(duì)20m內(nèi)的友方步兵班使用,在20秒持續(xù)時(shí)間內(nèi)該班組+20%武器精度,0.5倍冷卻,但受擊精度增加20%;與堅(jiān)守陣地共享冷卻,30秒冷卻
-傳單炮擊:花費(fèi)45彈藥指定一個(gè)35m內(nèi)的目標(biāo)地點(diǎn),2秒后在半徑10m的區(qū)域內(nèi)依次釋放4發(fā)傳單炮,發(fā)射間隔2.5-3秒,傳單炮無(wú)傷害,但是在中心15m半徑內(nèi)受到影響的步兵會(huì)有以下效果:25%概率無(wú)事發(fā)生;35%概率速度減1持續(xù)30秒;30%概率瞬間訂死(至少8秒);10%概率強(qiáng)制撤退(包括AT);90秒冷卻;無(wú)法在基地區(qū)域內(nèi)釋放;
-醫(yī)療補(bǔ)給:免費(fèi)技能;開(kāi)啟后30秒內(nèi)半徑為10m內(nèi)的所有非戰(zhàn)斗狀態(tài)下的友方班組將會(huì)得到治療,回復(fù)速率2HP/秒;45秒冷卻;醫(yī)療兵陣亡不影響該技能使用
武器列表:
1. 納甘m1895手槍?zhuān)?br/>射程:0-25;距離判定:10/17.5/25
單發(fā)傷害:8;精度:0.46/0.288/0.115;穿甲:1/1/1
參考dps:2.08/1.20/0.40
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.15/0.225/0.3;開(kāi)火:0.06/0.09/0.125;開(kāi)火前搖/后搖:0
冷卻:1.4-1.7;裝填:2-2.25/3-3.375/4-4.5;裝填頻率:7
移動(dòng)懲罰:精度0.5;
2. SVT-40(懲戒):
射程:0-35;距離判定:6/16/35
單發(fā)傷害:10;精度:0.7/0.65/0.45;穿甲:1/1/1
參考dps:5.176/3.597/1.808
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.5;開(kāi)火:0.5;開(kāi)火前搖/后搖:0/0.25
冷卻:0.25/0.75/1.5;裝填:2-3.5;裝填頻率:11
移動(dòng)懲罰:精度0.5;冷卻0.75
3. RGD-33手雷:
射程:5-20;穿甲:25;
瞄準(zhǔn)時(shí)間:0.13;前搖/后搖:0.125/0.75
傷害:80;AOE半徑:4;距離判定:1/2/3;
AOE傷害:80/60/20;友軍傷害:20
特殊:除綠盾傷害為0.5倍外,無(wú)視任何掩體加成;攻擊駐守建筑時(shí)全部駐守單位都受到遠(yuǎn)距離AOE傷害

老練:
可分享周?chē)奖?jīng)驗(yàn)
1星——580exp——班組規(guī)模增加1個(gè)近衛(wèi)
2星——1060exp——+40%精度,增加5m堅(jiān)守陣地、殊死一戰(zhàn)和傳單炮擊的釋放范圍
3星——2120exp——-29%武器冷卻,-23%受擊精度

【政委指揮班】
蘇聯(lián)特有的軍官單位,厭倦了在基地槍斃自己人的政委同志決定帶著醫(yī)療兵大媽上前線看一看
升星加一人,準(zhǔn)精英兵的身板加上自帶的回血光環(huán)使得他單體戰(zhàn)斗力非凡。傳單炮技能給予了他硬干任何德軍步兵甚至步兵群的資本,兩個(gè)免費(fèi)小單體技能更是錦上添花,無(wú)論是單挑還是抱團(tuán)都有發(fā)揮空間,算是蘇軍陣營(yíng)最有特色的步兵單位。



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【游擊隊(duì)】(Partisan Troops):
價(jià)格:210人力;?
需求:指揮官中立建筑滲透或直接召喚;
構(gòu)成:游擊隊(duì)×4;人口:4;體積:1;
視野:35 ;隱形探測(cè):10
補(bǔ)人時(shí)間:5秒×4;補(bǔ)人價(jià)格:26人力;
武器槽:1;無(wú)法被動(dòng)員合并補(bǔ)人
武器:PPSh-41沖鋒槍?zhuān)ㄓ螕絷?duì))×4
技能:
-隱身:脫戰(zhàn)10秒后,游擊隊(duì)在黃盾或綠盾掩體中可以隱身,隱身狀態(tài)可以在脫離掩體后保持2秒;可以禁火;
-絆線照明彈:1星老練解鎖,花費(fèi)10彈藥7.5秒放置一個(gè)絆線照明彈,屬性見(jiàn)前文工兵附屬單位;
-RGD-33反人員手榴彈:花費(fèi)35彈藥向20m內(nèi)的目標(biāo)區(qū)域投擲一枚手榴彈,投擲前/后搖為0.125/0.75秒;引信時(shí)長(zhǎng)1.25秒;冷卻40秒;剛從建筑召喚時(shí)技能處于冷卻狀態(tài);屬性見(jiàn)武器列表(同近衛(wèi));
-莫洛托夫燃燒彈:花費(fèi)15彈藥向5-15m內(nèi)的目標(biāo)地點(diǎn)投擲一枚莫洛托夫燃燒彈,產(chǎn)生燃燒效果;剛從建筑召喚時(shí)技能處于冷卻狀態(tài);屬性見(jiàn)武器列表(同動(dòng)員);30秒冷卻;
建造懲罰:2倍傷害
建造列表:
-TM35地雷:30彈藥40秒,放置一枚通用地雷;屬性見(jiàn)工兵附屬單位;
-鐵絲網(wǎng):12秒;建造一段鐵絲網(wǎng)阻擋步兵,建造完成時(shí)將變成中立單位;鐵絲網(wǎng)有110生命35護(hù)甲,體積為1;
武器列表:
1. PPSh-41沖鋒槍?zhuān)ㄓ螕絷?duì)):
射程:0-35;距離判定:10/16/30
單發(fā)傷害:4;精度:0.621/0.43/0.2;穿甲:1
參考dps:9.502/1.267/0.297
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.13-0.31/0.31-0.78/0.5-1.25;開(kāi)火:0.13-0.25/0.31-0.63/0.5-1;前搖/后搖:0
連射:時(shí)長(zhǎng):0.88-1.31/0.38-0.56/0.13-0.19;射速:9/5/4
冷卻:0.56-0.94/0.94-1.56/1.13-1.88;裝填:2.3-3.2;裝填頻率:6-8
移動(dòng)懲罰:精度0.7;連射時(shí)長(zhǎng)0.5;冷卻0.25
2. 莫洛托夫燃燒彈:
射程:5-15;穿甲:2.5;
瞄準(zhǔn)時(shí)間:0.13;前搖/后搖:1.7/1.7
角散布:10°;最大徑向散布:12;散布距離比率:0.2
AOE半徑:4;AOE傷害:10;友軍傷害:3
持續(xù)傷害點(diǎn)數(shù)量:3;AOE半徑:4;持續(xù)時(shí)間:20秒;傷害:2(每1.25秒結(jié)算一次)
特殊:攻擊駐守建筑時(shí)全部駐守單位都受到遠(yuǎn)距離AOE傷害;無(wú)視黃盾、綠盾駐守和紅盾的掩體效果,對(duì)駐守單位造成1.25倍傷害;對(duì)陣地和建筑有4倍穿甲和1.25倍傷害;對(duì)防御建筑有4倍穿甲和1.5倍傷害;2星老練增加投擲速度;
3. RGD-33手雷:
射程:5-20;穿甲:25;
瞄準(zhǔn)時(shí)間:0.13;前搖/后搖:0.125/0.75
傷害:80;AOE半徑:4;距離判定:1/2/3;
AOE傷害:80/60/20;友軍傷害:20
特殊:除綠盾傷害為0.5倍外,無(wú)視任何掩體加成;攻擊駐守建筑時(shí)全部駐守單位都受到遠(yuǎn)距離AOE傷害

老練:
1星——420exp——解鎖絆線閃光彈技能
2星——840exp——減少25%武器冷卻,減少17%被擊精度,減少40%莫洛托夫燃燒彈技能冷卻時(shí)間
3星——1680exp——增加40%射擊精度,增加25%莫洛托夫燃燒彈投擲距離

簡(jiǎn)評(píng)【游擊隊(duì)】
- 波蘭老大爺?shù)哪嬉u.jpg。蘇聯(lián)唯一滲透單位,單價(jià)便宜,即便偷襲滅隊(duì)也不可惜。手持四把沖鋒槍?zhuān)[身貼臉地雷戰(zhàn)打伏擊啥的仍然有不俗的威力。配合各種技能造就了一手偷JIMO狗的好本事。但身板堪憂,極低的成長(zhǎng)性也不值得培養(yǎng),屬于只能騷擾不能挑大梁的單位。



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【坦克獵手游擊隊(duì)】(Partisan Tank Hunters):
價(jià)格:270人力;?
需求:指揮官中立建筑滲透或直接召喚;
構(gòu)成:游擊隊(duì)×4;人口:8;體積:1;
視野:35 ;隱形探測(cè):10
補(bǔ)人時(shí)間:7秒×4;補(bǔ)人價(jià)格:33人力;
武器槽:2;無(wú)法被動(dòng)員合并補(bǔ)人
武器:坦克殺手火箭筒×1;Kar-98k(游擊隊(duì))×3
技能:
-隱身:脫戰(zhàn)10秒后,游擊隊(duì)在黃盾或綠盾掩體中可以隱身,隱身狀態(tài)可以在脫離掩體后保持2秒;可以禁火;
-絆線照明彈:1星老練解鎖,花費(fèi)10彈藥7.5秒放置一個(gè)絆線照明彈,屬性見(jiàn)前文工兵附屬單位;
-RPG-43反坦克手榴彈:需要基地解鎖;花費(fèi)25彈藥向20m的車(chē)輛單位投擲一枚反坦克手榴彈,對(duì)已選定的目標(biāo)有追蹤效果;造成傷害并對(duì)低血量的單位造成引擎損壞效果;剛從建筑召喚時(shí)技能處于冷卻狀態(tài);屬性見(jiàn)武器列表(同動(dòng)員);30秒冷卻;
建造懲罰:2倍傷害
建造列表:
-TM35地雷:30彈藥40秒,放置一枚通用地雷;屬性見(jiàn)工兵附屬單位;
-鐵絲網(wǎng):12秒;建造一段鐵絲網(wǎng)阻擋步兵,建造完成時(shí)將變成中立單位;鐵絲網(wǎng)有110生命35護(hù)甲,體積為1;
武器列表:
1. 坦克殺手火箭筒(同德軍):
射程:0-35;距離判定:0/17.5/35;精度:0.069/0.052/0.028
單發(fā)傷害:120(擊穿)30(跳彈)30(步兵);穿甲:180/170/160
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.63;開(kāi)火:0.63;射擊前搖/后搖:0/0
裝填:7.75;裝填頻率:1;無(wú)法移動(dòng)射擊
角散布:16°;最大徑向散布:15;散布距離比:0.6
AOE半徑:0.5;距離判定:0.15/0.2/0.25;AOE傷害比率:1/0.15/0.05;
特殊:對(duì)于駐守目標(biāo)有0.4倍精度0.25倍傷害;對(duì)步兵單位的精度0.5倍傷害為0.75倍
2. Kar-98k(游擊隊(duì)):
射程:0-35;距離判定:0/25/35
單發(fā)傷害:16;精度:0.288/0.23/0.173;穿甲:1/1/1
參考dps:1.935/1.177/0.778
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.19-0.31/0.28-0.47/0.38-0.63;開(kāi)火:0.13-0.31/0.19-0.47/0.25-0.63;開(kāi)火前搖/后搖:0/1.625
冷卻:0/0.5-1/0.75-1.5;裝填:1.9-3.4;裝填頻率:6-7
移動(dòng)懲罰:精度0.5;冷卻1
3. RPG-43反坦克手雷:
射程:0-20;穿甲:100;
瞄準(zhǔn)時(shí)間:0.13;前搖/后搖:0.125/0.75
傷害:100;跳彈傷害:85
AOE半徑:0.5;AOE傷害:100;
對(duì)車(chē)輛造成傷害后,若目標(biāo)血量低于75%,則觸發(fā)引擎損壞效果,維修至75%時(shí)移除;
更正: 反坦克手雷跳彈傷害80,若攻擊滿血載具時(shí)跳彈,則額外造成5傷害

老練:
1星——540exp——解鎖絆線閃光彈技能
2星——1080exp——增加10%穿深,增加30%射擊精度,減少16.67%被擊精度
3星——2160exp——增加10%射擊精度,減少20%裝彈時(shí)間,減少23%被擊精度

簡(jiǎn)評(píng)【游擊隊(duì)坦克獵手】
德國(guó)筒子真香.jpg。帶有一把坦克殺手的波蘭老大爺,反步兵能力幾乎為0,經(jīng)常出沒(méi)于陣線后方的房子對(duì)殘血裝甲進(jìn)行補(bǔ)刀。但是隨著所有滲透單位投擲物增加出場(chǎng)CD的改動(dòng)使得這個(gè)單位的爆發(fā)力大打折扣,經(jīng)常是打一波就沒(méi)了下文。更要命的是這幫波蘭人到了蘇軍軍營(yíng)里要一人吃好幾份軍餉(指8人口,33補(bǔ)人),用得起養(yǎng)不起,進(jìn)一步限制了這個(gè)單位的發(fā)揮。



【突擊隊(duì)】(Shock Troops):
價(jià)格:360人力;?
需求:指揮官召喚
構(gòu)成:突擊隊(duì)×6;人口:8;
體積:1;護(hù)甲:1.5;
視野:35 ;隱形探測(cè):10
補(bǔ)人時(shí)間:5.5秒×6;補(bǔ)人價(jià)格:31人力;武器槽:2
武器:PPSh-41沖鋒槍?zhuān)ㄍ粨絷?duì))×6
技能:
-RG-42反人員手榴彈:花費(fèi)30彈藥向20m內(nèi)的目標(biāo)區(qū)域投擲一枚手榴彈,投擲前/后搖為0.25/0.75秒;引信時(shí)長(zhǎng)0.75秒;冷卻20秒,屬性見(jiàn)武器列表;與煙霧彈共享冷卻;
-RGD-1煙霧手雷:花費(fèi)15彈藥向20m內(nèi)的目標(biāo)區(qū)域投擲一枚煙霧彈遮擋視野,投擲前/后搖為0.25/0.75秒;煙霧半徑6.5m,持續(xù)20秒;冷卻20秒;與反人員手雷共享冷卻;
武器列表:
1. PPSh-41沖鋒槍?zhuān)ㄍ粨絷?duì)):
射程:0-35;距離判定:10/17/30
單發(fā)傷害:4;精度:0.816/0.35/0.12;穿甲:1
參考dps:14.18/4.78/0.29
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.13-0.31/0.21-0.53/0.5-1.25;開(kāi)火:0.13-0.25/0.21-0.43/0.5-1;前搖/后搖:0
連射:時(shí)長(zhǎng):0.88-1.31/0.76-1.12 /0.13-0.19;射速:9/5/4
冷卻:0.56-0.94/0.64-1.06/1.13-1.88;
裝填:1.9-2.8;裝填頻率:6-8
移動(dòng)懲罰:精度0.8;連射時(shí)長(zhǎng)0.5;冷卻0.25
2. RG-42手雷:
射程:5-20;穿甲:25;
瞄準(zhǔn)時(shí)間:0.13;前搖/后搖:0.25/0.75
傷害:80;AOE半徑:4;距離判定:1/2/3;
AOE傷害:80/60/40;友軍傷害:80/60/12
特殊:除綠盾傷害為0.5倍外,無(wú)視任何掩體加成;攻擊駐守建筑時(shí)全部駐守單位都受到遠(yuǎn)距離AOE傷害

老練:
1星——680exp——減少40%煙霧手雷和反人員手雷技能冷卻時(shí)間,減少煙霧手雷33%價(jià)格
2星——1360exp——減少25%武器冷卻,減少17%被擊精度
3星——2720exp——增加40%射擊精度,增加25%反人員手雷投擲距離

簡(jiǎn)評(píng)【突擊隊(duì)】
人送外號(hào)板甲隊(duì),震驚隊(duì)。全游戲唯一出生自帶護(hù)甲的步兵單位(除了皇家重工那個(gè)需要升級(jí)的),因?yàn)樽o(hù)甲的原因使得在對(duì)付輕武器方面占用非常大的優(yōu)勢(shì),再加上六把沖鋒槍的強(qiáng)大火力使得板甲隊(duì)在近距離戰(zhàn)斗當(dāng)中表現(xiàn)非凡,冷卻極短的手榴彈和煙霧彈使得板甲的靈活性更上一層樓。但是極低的閃避率在面對(duì)機(jī)槍和炮彈面前顯得力不從心,作為高價(jià)近戰(zhàn)單位來(lái)說(shuō)走位稍有不慎便虧得血本無(wú)歸。合理規(guī)劃進(jìn)攻路線,謹(jǐn)慎挑選你的敵人,將決定他在戰(zhàn)局當(dāng)中所發(fā)揮的作用,一隊(duì)神出鬼沒(méi)的高星板甲隊(duì)永遠(yuǎn)是德軍的噩夢(mèng)。



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【DShk-38重機(jī)槍】(DShk-38 Heavy Machine Gun):
價(jià)格:300人力;?
需求:指揮官召喚
構(gòu)成:DShk-38重機(jī)槍×1,武器班組×6;
人口:7;(非蘇聯(lián)陣營(yíng)為4組員5人口)
武器體積:20;武器護(hù)甲:70;
武器生命:350;組員體積:1.25;
視野:35 ;隱形探測(cè):10
補(bǔ)人時(shí)間:3秒×6;補(bǔ)人價(jià)格:20人力;
武器:DShk-38重機(jī)槍×1;莫辛納甘(武器班)×5
技能:
-穿甲彈:要求在架設(shè)狀態(tài)啟用,花費(fèi)15彈藥,機(jī)槍將立即進(jìn)行一次正常速度的裝填,技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)機(jī)槍穿甲×3,持續(xù)30秒;50秒冷卻
-沖刺:1星老練解鎖;花費(fèi)10彈藥,在10秒持續(xù)時(shí)間內(nèi)組員移動(dòng)速度+1,武器移動(dòng)速度+1.8(二者速度都提升至5.4),加/減速度×2;40秒冷卻;
武器列表:
1. DShk-38重機(jī)槍?zhuān)?br/>架設(shè)時(shí)間:2.25秒;解除架設(shè)時(shí)間:0
射程:0-45;距離判定:10/27.5/45
單發(fā)傷害:10;精度:0.72/0.54/0.36;
穿甲:4.5/3/1.5
參考dps:37.445/19.04/8.74
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.13/0.19/0.25;開(kāi)火:0.06-0.25/0.09-0.38/0.13-0.5
連射:時(shí)長(zhǎng):0.9/0.95/1;射速:10.4/9.2/7.2
冷卻:0.1-0.2/0.48-0.95/0.85-1.7;
裝填:4;裝填頻率:9
壓制:0.03;臨近壓制比率:0.8;傳染半徑:10
射界:±30°;水平轉(zhuǎn)速:38;
特殊:在10/12.5/15半徑內(nèi),如果有額外的目標(biāo)則開(kāi)火精度增加15%;
2. 莫辛納甘(武器班):
射程:0-35;距離判定:4/20/35
單發(fā)傷害:16;精度:0.2/0.13/0.11;穿甲:1/1/1
參考dps:1.273/0.461/0.279
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.06-0.16/0.56-1.41/0.88-2.19;開(kāi)火:0.09-0.16/0.84-1.41/1.31-2.19 ;
開(kāi)火前搖/后搖:0/1.625
冷卻:0.31-0.44/1.25-1.75/2.34-3.28;
裝填:2.4-3.4;裝填頻率:9-10
移動(dòng)懲罰:精度0.5;冷卻1.5
老練:
1星——720exp——解鎖沖刺技能
2星——1440exp——增加20%壓制能力,增加30%武器轉(zhuǎn)向速度
3星——2880exp——增加30%射擊精度,增加20%射速,增加10%武器轉(zhuǎn)向速度

【DShk-38重機(jī)槍】討論樓
曾經(jīng)的頂級(jí)重機(jī)槍之一,但是經(jīng)過(guò)屢次削弱后已不比當(dāng)年。特點(diǎn)是高穿深,高傷害,高壓制,用起來(lái)有6人老干媽的錯(cuò)覺(jué)。但是較慢的架設(shè)速度,極差的射界和射速非??简?yàn)重機(jī)槍的使用經(jīng)驗(yàn),在一定的條件下還是可堪大用的。其跳科技的召喚屬性是一大亮點(diǎn),但就目前的環(huán)境來(lái)看出場(chǎng)率堪憂。



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【HM-38 120mm迫擊炮】(HM-38 120mm Motar Squad):
價(jià)格:340人力;?
需求:指揮官召喚;需要至少1人才能操作
構(gòu)成:HM-38 120mm迫擊炮×1,武器班組×5;
人口:9;(非蘇聯(lián)陣營(yíng)為4組員8人口)
武器體積:20;武器護(hù)甲:70;
武器生命:350;組員體積:1.25;
視野:35 ;隱形探測(cè):10
補(bǔ)人時(shí)間:3秒×6;補(bǔ)人價(jià)格:15人力;
武器:HM-38 120mm迫擊炮×1;莫辛納甘(武器班)×3
技能:
-彈幕攻擊:免費(fèi)技能,指定向25-100m之內(nèi)的一個(gè)地區(qū)以更高的精度和速度發(fā)射6枚迫擊炮彈;30秒冷卻;各彈幕技能共享冷卻
-煙霧彈幕:免費(fèi)技能,指定向25-100m之內(nèi)的一個(gè)地區(qū)發(fā)射3枚煙霧彈,散布同彈幕攻擊;煙霧半徑6.5m,持續(xù)20秒;30秒冷卻;各彈幕技能共享冷卻
-照明彈:1星老練解鎖,花費(fèi)30彈藥向100m內(nèi)的目標(biāo)地點(diǎn)發(fā)射一枚照明彈,5.5秒后在目標(biāo)地點(diǎn)提供約40秒的30米半徑視野;發(fā)射前后搖1.5/1.125;30秒冷卻;
武器列表:
1. HM-38 120mm迫擊炮(自動(dòng)攻擊):
架設(shè)時(shí)間:3.5秒;解除架設(shè)時(shí)間:2.5秒
射程:25-100;精度:0
單發(fā)傷害:80;穿甲:35
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:1-1.5;開(kāi)火:0.25-0.75;
射擊前搖/后搖:1.5/2
裝填:8.9;裝填頻率:1
角散布:10°;最大徑向散布:10;散布距離比:0.1
AOE半徑:6;距離判定:1.5/3/4.5;
AOE傷害:68/40/20;友軍傷害:2
特殊:對(duì)于綠盾和駐守目標(biāo)的傷害比率為0.5;攻擊駐守建筑時(shí)全部駐守單位都受到遠(yuǎn)距離AOE傷害
2. HM-38 120mm迫擊炮(彈幕):
射程:25-100;精度:0
單發(fā)傷害:80;穿甲:35
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:1;開(kāi)火:0.13-0.5;
射擊前搖/后搖:1.5/1.125
裝填:5.18;裝填頻率:1
AOE半徑:6;距離判定:1.1/3.5/4.5;
AOE傷害:68/40/20;友軍傷害:2
角散布:8°;最大徑向散布:8;散布距離比:0.08
特殊:對(duì)于綠盾和駐守目標(biāo)的傷害比率為0.5;攻擊駐守建筑時(shí)全部駐守單位都受到遠(yuǎn)距離AOE傷害
3. 莫辛納甘(武器班):
射程:0-35;距離判定:4/20/35
單發(fā)傷害:16;精度:0.2/0.13/0.11;穿甲:1/1/1
參考dps:1.273/0.461/0.279
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.06-0.16/0.56-1.41/0.88-2.19;開(kāi)火:0.09-0.16/0.84-1.41/1.31-2.19 ;開(kāi)火前搖/后搖:0/1.625
冷卻:0.31-0.44/1.25-1.75/2.34-3.28;
裝填:2.4-3.4;裝填頻率:9-10
移動(dòng)懲罰:精度0.5;冷卻1.5
老練:
1星——960exp——解鎖照明彈技能
2星——1920exp——減少40%所有技能冷卻時(shí)間
3星——3840exp——減少所有技能的20%散布

【HM-38 120mm迫擊炮】討論樓
1個(gè)人就能推回家的重型迫擊炮。高射程,高濺射,高生存性,使得他成為步兵曲線火力的王者,在實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中絕對(duì)是不可小看的對(duì)手,令德軍頭疼的存在。但是高性能背后是有代價(jià)的,極低的射速和較差的散布使得他在面對(duì)移動(dòng)目標(biāo)時(shí)表現(xiàn)奇差,蹲在陣線后方輸出就跟摸獎(jiǎng)抽彩票一樣,平時(shí)各種打空,偶爾來(lái)個(gè)壹發(fā)入魂?;钣脧椖患寄芎驼彰鲝?,在對(duì)付固定目標(biāo)時(shí)才能充分發(fā)揮他的實(shí)力,在大口徑的暴力美學(xué)面前一切都是浮云。
冷門(mén)知識(shí):120迫的自動(dòng)攻擊和彈幕攻擊濺射不完全相同,我也不知道為什么。



【M-42 45mm反坦克炮】(M-42 45mm AT Gun):
價(jià)格:200人力;?
需求:指揮官召喚;需要至少2人才能操作
構(gòu)成:M-42 45mm反坦克炮×1,武器班組×6;
人口:6;(非蘇聯(lián)陣營(yíng)為4組員4人口)
武器體積:16;武器護(hù)甲:70;
武器生命:230;組員體積:1;
視野:35 ;隱形探測(cè):10
補(bǔ)人時(shí)間:3秒×6;補(bǔ)人價(jià)格:15人力;
武器:M-42 45mm反坦克炮×1;莫辛納甘(武器班)×4
特殊:反坦克炮為操作員提供等同于綠盾的掩護(hù)
技能:
-發(fā)射穿甲彈/霰彈:切換技能,反坦克炮可以在穿甲彈和霰彈間切換,以獲得反裝甲或反步兵能力;10秒切換冷卻;
-隱身:切換技能,反坦克炮可以切換至偽裝狀態(tài),需脫戰(zhàn)10秒后生效;期間速度減少50%;破隱一擊增加20%精度,20%穿深,減少下一發(fā)25%裝填時(shí)間;切換無(wú)冷卻
武器列表:
1. M-42 53-k 45mm反坦克炮(AP):
架設(shè)/解除架設(shè)時(shí)間:0/0秒
射程:0-60;距離判定:0/30/60;精度:0.06/0.05/0.04
單發(fā)傷害:80;穿甲:140/100/80
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.13;開(kāi)火:0.13-0.25;
射擊前搖/后搖:0.125/0.5
裝填:2.5-2.75;裝填頻率:1
角散布:3.5°;最大徑向散布:10;散布距離比:1;距離偏移率:0.25
AOE半徑:0.5;距離判定:0.15/0.2/0.25;AOE傷害:80/12/4;
射界:±40°;炮管水平轉(zhuǎn)速:20;炮身轉(zhuǎn)速:135
特殊:對(duì)于駐守目標(biāo)有0.4倍精度0.25倍傷害;對(duì)步兵單位的傷害為0.25倍
2. M-42 53-k 45mm反坦克炮(霰彈):
架設(shè)/解除架設(shè)時(shí)間:0/0秒
射程:0-50;距離判定:0/25/50;精度:0.06/0.05/0.04
單發(fā)傷害:60;穿甲:3/3/3
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.13;開(kāi)火:0.13-0.25;射擊前搖/后搖:0.125/0.5
裝填:2.5-2.75;裝填頻率:1
角散布:6°;最大徑向散布:5.5;散布距離比:1;距離偏移率:0.3
AOE半徑:5;距離判定:1/2/4;AOE傷害:60/45/30;友軍傷害:30/4/1
射界:±40°;炮管水平轉(zhuǎn)速:20;炮身轉(zhuǎn)速:135
特殊:對(duì)于駐守目標(biāo)有0.4倍精度0.25倍傷害;對(duì)步兵單位的傷害為0.25倍
3. 莫辛納甘(武器班):
射程:0-35;距離判定:4/20/35
單發(fā)傷害:16;精度:0.2/0.13/0.11;穿甲:1/1/1
參考dps:1.273/0.461/0.279
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.06-0.16/0.56-1.41/0.88-2.19;開(kāi)火:0.09-0.16/0.84-1.41/1.31-2.19 ;
開(kāi)火前搖/后搖:0/1.625
冷卻:0.31-0.44/1.25-1.75/2.34-3.28;
裝填:2.4-3.4;裝填頻率:9-10
移動(dòng)懲罰:精度0.5;冷卻1.5
老練:
1星——800exp——被AP擊中的車(chē)輛單位在迷霧中顯型10秒
2星——1600exp——增加30%轉(zhuǎn)向速度,減少30%裝彈時(shí)間
3星——3200exp——增加30%穿深,增加30%射擊精度

【M-42 45mm反坦克炮】討論樓
隨著近幾次改動(dòng)而翻身的單位之一,榴霰彈的加入使得他對(duì)步兵單位也能貢獻(xiàn)一份力量,50的反人射程足夠在視野充足的情況下白嫖到很多東西。反甲方面穿深稍欠(3476的水平),但高射速以及自帶的隱身技能往往能打出漂亮的伏擊。雖然傷害不足,但勝在靈活和便宜,正所謂適才適所,用在正確的地方時(shí)往往能發(fā)揮與正規(guī)AT相同的威懾力。



【T-34/85中型坦克】(T-34/85 Medium Tank):
價(jià)格:380人力130油;
需求:指揮官技能,四本建造;
生命:800;護(hù)甲:160/80;體積:22;
視野:35;隱形探測(cè):10
人口:14;建造時(shí)間:45秒;重新占領(lǐng)需3人;
速度:6.3;轉(zhuǎn)速:34;加/減速度:2.5/4.6;碾壓等級(jí):中型
武器:85mm主炮×1;同軸機(jī)槍×1;底盤(pán)機(jī)槍×1;
技能:
-占點(diǎn)模式:1星老練解鎖;切換技能,可以開(kāi)啟占點(diǎn)模式,期間禁用所有武器并獲得占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)能力(速度為1);切換冷卻時(shí)間3秒
-沖撞:要求引擎完好;指定17-35m內(nèi)的敵方車(chē)輛目標(biāo),T-34坦克將會(huì)調(diào)整朝向至目標(biāo)位于車(chē)前方90度后,車(chē)輛加速度×5,極速×2,T-34以重型碾壓等級(jí)撞向目標(biāo),穿甲160;若擊穿則對(duì)目標(biāo)造成160傷害,附加眩暈5秒(無(wú)法移動(dòng)和開(kāi)火),并有90%概率損壞引擎,5%概率摧毀引擎,3%概率斷履帶,2%概率損壞主炮(以上均需要修復(fù)至滿血解除);若未擊穿目標(biāo)則造成80傷害,并附加眩暈5秒(無(wú)法移動(dòng)和開(kāi)火);撞擊對(duì)自身造成160傷害,并100%造成主炮損毀和履帶斷裂效果(修復(fù)至滿血解除);若2.5秒之內(nèi)未能追上目標(biāo),則自身引擎過(guò)熱,5秒內(nèi)不能移動(dòng),30秒內(nèi)產(chǎn)生引擎損壞效果;
武器列表:
1. Zis-s-53 85mm主炮:
射程:0-40;距離判定:0/20/40
單發(fā)傷害:160;精度:0.05/0.0375/0.025;
穿甲:160/140/120
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.13;開(kāi)火:0.13;開(kāi)火前搖/后搖:0/0
裝填:6-6.3;裝填頻率:1
AOE半徑:2.5;距離判定:0.625/1.25/1.875;
AOE傷害:160/56/8;友軍傷害:80/4/1
角散布:7.5°;最大徑向散布:5;散布距離比:1;距離偏移率:0.25
移動(dòng)懲罰:精度0.5;散布2倍
水平轉(zhuǎn)速:35°;射界:360°
特殊:對(duì)駐守單位精度0.4傷害0.25;攻擊駐守建筑時(shí)全部駐守單位都受到遠(yuǎn)距離AOE傷害
2. 同軸機(jī)槍?zhuān)═-34):
射程:0-35;距離判定:10/22.5/35
單發(fā)傷害:4;精度:0.53/0.48/0.43;穿甲:1
參考dps:11.329/8.088/5.852
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.06/0.09/0.13;開(kāi)火:0.06/0.09/0.13;開(kāi)火前搖/后搖:0/0
連射:時(shí)長(zhǎng):3;射速:8
冷卻:1-1.5/2-3/3-4.5;
裝填:2-3;裝填頻率:7
移動(dòng)懲罰:精度0.5;水平轉(zhuǎn)速:同主炮;射界:±35°
特殊:在6/8/10半徑內(nèi),如果有額外的目標(biāo)則開(kāi)火精度增加12%
3. 底盤(pán)機(jī)槍?zhuān)═-34):
射程:0-35;距離判定:10/22.5/35
單發(fā)傷害:8;精度:0.5/0.45/0.4;穿甲:1
參考dps:17.026/11.306/7.77
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.06/0.09/0.13;開(kāi)火:0.25-0.5/0.38-0.75/0.5-1;開(kāi)火前搖/后搖:0/0
連射:時(shí)長(zhǎng):2;射速:8
冷卻:1-1.5/2-3/3-4.5;
裝填:2-3;裝填頻率:7
移動(dòng)懲罰:精度0.5;射界:±35°
特殊:在6/8/10半徑內(nèi),如果有額外的目標(biāo)則開(kāi)火精度增加12%
老練:
1星——2020exp——解鎖占領(lǐng)模式技能
2星——4040exp——增加50%武器轉(zhuǎn)向速度,減少25%裝彈時(shí)間
3星——8080exp——減少20%裝彈時(shí)間,增加20%轉(zhuǎn)向速度,增加20%移動(dòng)速度,增加20%加速度/減速度

【T-34/85中型坦克】討論樓
T-34坦克的量產(chǎn)改進(jìn)型。比起76mm的同行,更高的血量,更高的穿深,更高的護(hù)甲(這個(gè)沒(méi)啥卵用),使得他在坦克戰(zhàn)中能穩(wěn)操勝券,在和四號(hào)三突之類(lèi)的中甲互毆中能夠擁有更大的勝算,同時(shí)在反步兵方面與3476相同,仍然能夠給予德國(guó)步兵以重?fù)?,是高性價(jià)比中坦的代表。但其130油的價(jià)格也代表了85不能像76那樣隨意玩碰碰車(chē)到處換東西,死掉一個(gè)還是比較肉痛的,需要注重單位的保存。



【M4C中型坦克】(M4C Sherman):
價(jià)格:380人力125油;
需求:指揮官技能,四本建造;
生命:640;護(hù)甲:160/80;體積:23;
視野:35;隱形探測(cè):10
人口:12;建造時(shí)間:50秒;重新占領(lǐng)需3人;
速度:6.5;轉(zhuǎn)速:35;加/減速度:2.3/4.4;碾壓等級(jí):中型
武器:76mm主炮×1;同軸機(jī)槍×1;底盤(pán)機(jī)槍×1;車(chē)頂機(jī)槍?zhuān)ㄉ?jí)項(xiàng))×1
升級(jí)項(xiàng):
-M2HB車(chē)頂機(jī)槍:60彈藥45秒,謝爾曼坦克增加一名車(chē)頂機(jī)槍手,使用M2HB.50機(jī)槍攻擊敵軍,屬性見(jiàn)武器列表
技能:
-切換HVAP:切換技能,謝爾曼可以在發(fā)射AP和HVAP之間切換,以獲得更高的射速或者穿甲能力;切換冷卻10秒;
-占點(diǎn)模式:1星老練解鎖;切換技能,可以開(kāi)啟占點(diǎn)模式,期間禁用所有武器并獲得占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)能力(速度為1);切換冷卻時(shí)間3秒
-煙霧彈:花費(fèi)30彈藥,指定55m內(nèi)的一個(gè)目標(biāo)區(qū)域,謝爾曼從車(chē)頂向目標(biāo)地點(diǎn)發(fā)射4枚煙霧彈以遮擋視野,煙霧半徑6.5m,持續(xù)20秒;可以在移動(dòng)中發(fā)射;38秒冷卻
武器列表:
1. 76mm主炮(AP):
射程:0-40;距離判定:0/20/40
單發(fā)傷害:160;精度:0.05/0.0375/0.025;穿甲:140/130/120
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.13;開(kāi)火:0.13;開(kāi)火前搖/后搖:0/0
裝填:4.1-4.5;裝填頻率:1
AOE半徑:2;距離判定:0.5/1/1.5;AOE傷害:160/56/8;友軍傷害:80/4/1
角散布:7.5°;最大徑向散布:5;散布距離比:1;距離偏移率:0.25
移動(dòng)懲罰:精度0.75;散布2倍
水平轉(zhuǎn)速:35°;射界:360°
特殊:對(duì)駐守單位精度0.4傷害0.25;攻擊駐守建筑時(shí)全部駐守單位都受到遠(yuǎn)距離AOE傷害
2. 76mm主炮(HVAP):
射程:0-40;距離判定:0/20/40
單發(fā)傷害:160;精度:0.06/0.0425/0.035;穿甲:220/180/165
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.13;開(kāi)火:0.13;開(kāi)火前搖/后搖:0/0
裝填:6.1;裝填頻率:1
AOE半徑:0.25;距離判定:0.15/0.2/0.25;AOE傷害:40/24/8;
角散布:7.5°;最大徑向散布:5;散布距離比:1;距離偏移率:0.25
移動(dòng)懲罰:精度0.75;散布2倍
水平轉(zhuǎn)速:35°;射界:360°
特殊:對(duì)駐守單位精度0.4傷害0.25;攻擊駐守建筑時(shí)全部駐守單位都受到遠(yuǎn)距離AOE傷害
3. 同軸機(jī)槍?zhuān)ㄖx爾曼);底盤(pán)機(jī)槍?zhuān)ㄖx爾曼):
射程:0-35;距離判定:10/22.5/35
單發(fā)傷害:4;精度:0.54/0.47/0.4;穿甲:1
參考dps:5.986/3.378/2.064
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.06/0.09/0.13;開(kāi)火:0.25-0.5/0.38-0.75/0.5-1;開(kāi)火前搖/后搖:0/0
連射:時(shí)長(zhǎng):1-2;射速:8
冷卻:2.5/5/7.5;裝填:2-3;裝填頻率:7
移動(dòng)懲罰:精度0.5;水平轉(zhuǎn)速:同主炮;射界:±35°
特殊:在6/8/10半徑內(nèi),如果有額外的目標(biāo)則開(kāi)火精度增加12%
4. M2HB.50車(chē)頂機(jī)槍?zhuān)ㄖx爾曼):
射程:0-35;距離判定:0/18/35
單發(fā)傷害:5;精度:0.55/0.4/0.35;穿甲:3/2.5/2
參考dps:20.12/10.801/5.975
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.31-0.5/0.47-0.75/0.63-1;開(kāi)火:0.13-0.31/0.19-0.47/0.25-0.63;開(kāi)火前搖/后搖:0/0
連射:時(shí)長(zhǎng):1.5-2.63/1.25-2.19/1-1.75;射速:12/10.5/9
冷卻:0.38-0.75/0.5-1/0.88-1.75;裝填:5-7;裝填頻率:13
移動(dòng)懲罰:精度0.65;連射時(shí)長(zhǎng)0.5;冷卻0.25;
水平轉(zhuǎn)速:110;射界:360°
特殊:在6/8/10半徑內(nèi),如果有額外的目標(biāo)則開(kāi)火精度增加4%;可以防空,對(duì)空秒殺率1.97%
老練:
1星——1820exp——解鎖占領(lǐng)模式技能
2星——3640exp——增加35%武器轉(zhuǎn)向速度,減少30%裝彈時(shí)間
3星——7280exp——增加25%主炮穿深,增加20%轉(zhuǎn)向速度,增加20%移動(dòng)速度,增加20%加速度/減速度

【M4C中型坦克】討論樓
美援指揮官的特色單位。性能與美軍原版相同,射速較快,能夠切換彈種以針對(duì)不同情況,但是沒(méi)有修理技能的加持又顯得一般,在蘇軍手里顯然不如3485實(shí)在,唯一的作用就是讓你在玩蘇聯(lián)的時(shí)候也能體會(huì)到美軍坦克的感覺(jué)。



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【KV-1重型坦克】(KV-1 Heavy Tank):
價(jià)格:420人力145油;需求:
指揮官技能,四本建造;
生命:800;護(hù)甲:270/165;體積:24;
視野:35;隱形探測(cè):10
人口:14;建造時(shí)間:60秒;重新占領(lǐng)需3人;
速度:5.1;轉(zhuǎn)速:30;加/減速度:1.6/3.8;碾壓等級(jí):重型
武器:76mm主炮×1;同軸機(jī)槍×1;炮塔后機(jī)槍×1;底盤(pán)機(jī)槍×1;
特殊:KV-1受到的傷害減免20%
技能:
-占點(diǎn)模式:1星老練解鎖;切換技能,可以開(kāi)啟占點(diǎn)模式,期間禁用所有武器并獲得占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)能力(速度為1);切換冷卻時(shí)間3秒
武器列表:
1. F-34 76mm主炮(KV-1):
射程:0-40;距離判定:0/20/40
單發(fā)傷害:160;精度:0.05/0.0375/0.025;穿甲:120/100/80
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.13;開(kāi)火:0.13;開(kāi)火前搖/后搖:0/0
裝填:5.2-5.8;裝填頻率:1
AOE半徑:2.5;距離判定:0.625/1.25/1.875;AOE傷害:160/56/8;友軍傷害:80/4/1
角散布:7.5°;最大徑向散布:6.9;散布距離比:1;距離偏移率:0.25
移動(dòng)懲罰:精度0.5;散布1.25倍
水平轉(zhuǎn)速:35°;射界:360°
特殊:對(duì)駐守單位精度0.4傷害0.25;攻擊駐守建筑時(shí)全部駐守單位都受到遠(yuǎn)距離AOE傷害
2. 同軸機(jī)槍?zhuān)慌谒髾C(jī)槍?zhuān)↘V,IS):
射程:0-35;距離判定:10/22.5/35
單發(fā)傷害:4;精度:0.38/0.33/0.28;穿甲:1
參考dps:6.005/3.628/2.293
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.06/0.09/0.13;開(kāi)火:0.06/0.09/0.13;開(kāi)火前搖/后搖:0/0
連射:時(shí)長(zhǎng):2-3;射速:8
冷卻:2.5/5/7.5;裝填:2-3;裝填頻率:7
移動(dòng)懲罰:精度0.5;水平轉(zhuǎn)速:同主炮;射界:±35°
特殊:在6/8/10半徑內(nèi),如果有額外的目標(biāo)則開(kāi)火精度增加12%
3. 底盤(pán)機(jī)槍?zhuān)↘V):
射程:0-35;距離判定:10/22.5/35
單發(fā)傷害:4;精度:0.54/0.47/0.4;穿甲:1
參考dps:5.986/3.378/2.064
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.06/0.09/0.13;開(kāi)火:0.25-0.5/0.38-0.75/0.5-1;開(kāi)火前搖/后搖:0/0
連射:時(shí)長(zhǎng):1-2;射速:8
冷卻:2.5/5/7.5;裝填:2-3;裝填頻率:7
移動(dòng)懲罰:精度0.5;射界:±35°
特殊:在6/8/10半徑內(nèi),如果有額外的目標(biāo)則開(kāi)火精度增加12%
老練:
1星——2080exp——解鎖占領(lǐng)模式技能
2星——4160exp——增加35%武器轉(zhuǎn)向速度,減少30%裝彈時(shí)間
3星——8320exp——減少20%裝彈時(shí)間,增加20%轉(zhuǎn)向速度,增加20%移動(dòng)速度

【KV-1重型坦克】討論樓
典型的抗線裝甲。高血量,高護(hù)甲,外加減傷屬性使得他在擔(dān)任肉盾角色方面表現(xiàn)出色,但是3476同款主炮在反坦克方面稍顯力不從心,缺乏了T34變態(tài)機(jī)槍的加持導(dǎo)致反人效率也一般般。然而憑借護(hù)甲和血量?jī)?yōu)勢(shì)還輪不到四號(hào)之流隨意欺負(fù)。在沒(méi)有英軍隊(duì)友而場(chǎng)面上需要前排單位的情況下是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
冷門(mén)知識(shí):這貨炮塔后有機(jī)槍你造嗎KV1主炮是全游戲移動(dòng)射擊散布懲罰最低的坦克,人肉垂穩(wěn)了解一下



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【KV-8重型噴火坦克】(KV-8 Flamethower Tank):
價(jià)格:390人力145油;
需求:指揮官技能,四本建造;
生命:960;護(hù)甲:260/145;體積:24;
視野:35;隱形探測(cè):10
人口:14;建造時(shí)間:55秒;重新占領(lǐng)需3人;
速度:5.1;轉(zhuǎn)速:29;加/減速度:1.4/3.6;碾壓等級(jí):重型
武器:Ato-41噴火器×1;45mm副炮×1;炮塔后機(jī)槍×1;底盤(pán)機(jī)槍×1;
技能:
-激勵(lì)步兵:1星老練解鎖;花費(fèi)25彈藥,在15秒持續(xù)時(shí)間內(nèi)周?chē)?0m內(nèi)的友方步兵單位速度加1,武器冷卻減少20%;70秒冷卻
-切換武器:切換技能,KV-8可以在噴火器和45mm副炮之間切換;切換冷卻時(shí)間5秒;
武器列表:
1. Ato-41噴火器:
射程:0-30;單發(fā)傷害:10;
精度:1;穿甲:2.5
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.75;開(kāi)火:1;開(kāi)火前搖/后搖:0/0
連射:時(shí)長(zhǎng):4-6;射速:1
裝填: 3;裝填頻率:1
AOE范圍:3;傷害:10;友軍傷害:3
持續(xù)傷害點(diǎn)數(shù)量:2;AOE半徑:4;
持續(xù)時(shí)間:20秒;傷害:2(每1.25秒結(jié)算一次)
角散布:6°;最大徑向散布:6.2;散布距離比:1;距離偏移率:0.3
水平轉(zhuǎn)速:48°;射界:360°
移動(dòng)懲罰:精度0.5
特殊:攻擊駐守建筑時(shí)全部駐守單位都受到遠(yuǎn)距離AOE傷害;無(wú)視黃盾、綠盾駐守和紅盾的掩體效果,對(duì)駐守單位造成1.25倍傷害;對(duì)陣地和建筑有4倍穿甲和1.25倍傷害;對(duì)防御建筑有4倍穿甲和1.5倍傷害;
2. KV-8 45mm副炮:
射程:0-40;距離判定:0/20/40
單發(fā)傷害:80;精度:0.05/0.0375/0.025;
穿甲:140/80/60
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.13;開(kāi)火:0.13;開(kāi)火前搖/后搖:0/0
裝填:4.75;裝填頻率:1
AOE半徑:0.5;距離判定:0.15/0.2/0.25;AOE傷害:80/12/4;
角散布:7.5°;最大徑向散布:5;散布距離比:1;距離偏移率:0.25
移動(dòng)懲罰:精度0.5;
水平轉(zhuǎn)速:48°;射界:360°
特殊:對(duì)駐守單位精度0.4傷害0.25;攻擊駐守建筑時(shí)全部駐守單位都受到遠(yuǎn)距離AOE傷害
3. 炮塔后機(jī)槍?zhuān)↘V,IS):
射程:0-35;距離判定:10/22.5/35
單發(fā)傷害:4;精度:0.38/0.33/0.28;穿甲:1
參考dps:6.005/3.628/2.293
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.06/0.09/0.13;開(kāi)火:0.06/0.09/0.13;開(kāi)火前搖/后搖:0/0
連射:時(shí)長(zhǎng):2-3;射速:8
冷卻:2.5/5/7.5;裝填:2-3;裝填頻率:7
移動(dòng)懲罰:精度0.5;水平轉(zhuǎn)速:同主炮;射界:±35°
特殊:在6/8/10半徑內(nèi),如果有額外的目標(biāo)則開(kāi)火精度增加12%
4. 底盤(pán)機(jī)槍?zhuān)↘V):
射程:0-35;距離判定:10/22.5/35
單發(fā)傷害:4;精度:0.54/0.47/0.4;穿甲:1
參考dps:5.986/3.378/2.064
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.06/0.09/0.13;開(kāi)火:0.25-0.5/0.38-0.75/0.5-1;開(kāi)火前搖/后搖:0/0
連射:時(shí)長(zhǎng):1-2;射速:8
冷卻:2.5/5/7.5;裝填:2-3;裝填頻率:7
移動(dòng)懲罰:精度0.5;射界:±35°
特殊:在6/8/10半徑內(nèi),如果有額外的目標(biāo)則開(kāi)火精度增加12%
老練:
1星——2070exp——解鎖激勵(lì)步兵技能
2星——4140exp——減少25%裝彈時(shí)間,增加35%武器轉(zhuǎn)向速度,增加20%移動(dòng)速度
3星——8280exp——增加20%轉(zhuǎn)向速度,增加35%單次噴射時(shí)間,增加5m射程,增加20%加速度/減速度

【KV-8重型噴火坦克】討論樓
蘇聯(lián)的終極反人裝甲,框A怪和和架設(shè)流的終極克星。高血量配合炮塔使得在面對(duì)步兵單位時(shí)能夠?yàn)樗麨?,即便?duì)方擁有少量反坦克炮的情況仍然不足以抵擋他的步伐,一人燒穿一條線是家常便飯。在被敵方裝甲追擊時(shí)仍可以切換副炮進(jìn)行反擊,雖然反甲傷害有限只是權(quán)宜之計(jì),但是對(duì)步兵單位的實(shí)力碾壓絕對(duì)對(duì)得起他的高投入。

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