三國志戰(zhàn)略版:面板垃圾不能當(dāng)主力?邊角料陣容也能暴打桃園盾
大家好,我是村夫,說到s2賽季名將,很多人心里想起的都是司馬懿、張遼還有最近崛起的龐統(tǒng),但很多人都忘了還有一名武將也標(biāo)著s2絕版的稱號,那就是馬云祿。今天村夫就和大家探討探討馬云祿的套路選擇,話不多說,我們直接看圖~

這套陣容是由程普、馬云祿和蔡文姬組成,兵種我們選擇騎兵(程普使用寶物升到A),雖然不是武將自身兵種適性的最優(yōu)解,但也因此滿足了武峰陣的使用條件。
戰(zhàn)法及兵書搭配:

首先是作為主將的程普,我們給其帶凈化和獨行赴斗來為馬云祿吸引仇恨,加點選擇全統(tǒng),兵書選擇無戰(zhàn)而勝和守勢。

隨后是作為主c的馬云祿,我們給其帶嗔目橫矛和強攻來最大化其被動收益,加點選擇全武,兵書選擇以治擊亂和將威。
最后是作為輔助的蔡文姬,我們給其帶武峰陣和御敵屏障來為隊伍提供治療和減傷buff,加點選擇全智,兵書選擇援其必攻和掩虛。
搭配思路:


思路上是一個單核思路,利用武峰程普來吸引火力,方便馬云祿輸出,蔡文姬則是提供治療來穩(wěn)定程普的兵力。首先是作為主c的馬云祿,其自帶被動是普攻傷害提高60%(受目標(biāo)損失兵力影響),戰(zhàn)斗第五回合時,鎖定敵方兵力最低單體直到戰(zhàn)斗結(jié)束,并且普攻有70%概率使目標(biāo)進入禁療狀態(tài),持續(xù)一回合,這也就說明了馬云祿的被動輸出還是很可觀的。強攻可以使馬云祿獲得連擊狀態(tài),十分契合其被動戰(zhàn)法的收益,增大隊伍輸出。嗔目橫矛可以使自身武力提高50點兵獲得群攻效果,持續(xù)兩回合,同樣十分適合馬云祿,便于其被動輸出。當(dāng)然嗔目橫矛換成矢志不移也是可以的,只是上限輸出要低一點。


隨后是作為輔助的蔡文姬,其自帶戰(zhàn)法雖然改版后,減傷不會穩(wěn)定和治療一起出現(xiàn),但是其上限提高不少,若是增減傷一起給到馬云祿可以使隊伍的輸出再一次提高,并且50%概率的群體治療也可以幫助拉高隊伍整體血線。御敵屏障則是可以為我方群體提供25%的減傷,配合蔡文姬不穩(wěn)定的減傷,主要是為了保住主將程普的血量,防止其在武峰陣的吸引仇恨下暴斃。武峰陣則是可以在前五回合使主將程普有80%概率優(yōu)先成為敵方戰(zhàn)法的目標(biāo),且使該戰(zhàn)法的傷害降低30%(受統(tǒng)率影響),并且在戰(zhàn)斗中,奇數(shù)回合使兵種適性較低的副將(蔡文姬)恢復(fù)我軍單體兵力,偶數(shù)回合使兵種適性較高的副將(馬云祿)獲得14%增傷(可疊加),進一步提高了隊伍的續(xù)航能力和輸出上限。


最后則是作為主將的肉盾的程普,由于武峰陣會給主將吸引仇恨,而程普的被動則是受到傷害時有35%凈化,并隨機震懾敵軍單體(每回合只能觸發(fā)一次,再加上程普高統(tǒng)率的成長,使得其成為為數(shù)不多的可以做武峰陣主將的平民武將(自身身板硬、減傷治療足夠)。凈化可以提高我軍群體24點武力、智力、速度,持續(xù)回合,稍微增加隊伍輸出,最主要的是其可以移除群體負(fù)面效果,極大的保證了馬云祿不會因為震懾、技窮、繳械等控制技能受到影響而0輸出。獨行赴斗則是嘲諷敵方全體并提高自身40%統(tǒng)率,在增加自身身板硬度的同時也使得馬云祿的輸出環(huán)境進一步變好,保證其不會受到突擊戰(zhàn)法的影響。說了這么多,下面村夫給大家放幾組戰(zhàn)報,讓大家看看這套陣容的實戰(zhàn)效果如何吧~





看到這些戰(zhàn)報,大家覺得這套武峰程普的陣容如何呢?
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