UCG資訊午報(bào)1.21:微軟大裁員,《光環(huán)》前途未卜;任天堂計(jì)劃未來(lái)繼續(xù)加大NS供應(yīng)
沒(méi)錯(cuò),大年三十也有UCG資訊午報(bào)!本周的游戲業(yè)界新聞主要都圍繞微軟的大裁員展開,來(lái)看看這次大規(guī)模裁員給業(yè)界帶來(lái)了什么影響吧。
《游戲機(jī)實(shí)用技術(shù) 2022年度盤點(diǎn)》現(xiàn)已在【UCG商城】正式上市!從不缺席于春節(jié)的的特別款UCG這次也如約而至,并為各位帶來(lái)一年一度的重磅內(nèi)容:游戲大年鑒+大盤點(diǎn)+UCG大賞媒體評(píng)選結(jié)果揭曉。過(guò)去一年發(fā)售的大小游戲梳理?2022的游戲業(yè)界發(fā)生了什么大小事?UCG大賞的各獎(jiǎng)項(xiàng)又花落誰(shuí)家?答案皆在本書當(dāng)中!

全球持續(xù)熱銷,任天堂計(jì)劃下個(gè)財(cái)年繼續(xù)加大NS供應(yīng)量

彭博社報(bào)道,任天堂計(jì)劃在下個(gè)財(cái)年,也是NS生命周期的第七年繼續(xù)加大該主機(jī)的供應(yīng)。任天堂方面認(rèn)為,在供應(yīng)鏈短缺的情況下,NS在歐洲、美國(guó)、日本均是22年銷售量最高的主機(jī)。任天堂方面預(yù)測(cè),隨著《塞爾達(dá)傳說(shuō) 王國(guó)之淚》的發(fā)售,NS的銷量會(huì)在新財(cái)年里繼續(xù)達(dá)到新的高度。
343工作室“重組”戰(zhàn)役開發(fā)團(tuán)隊(duì),前員工炮轟微軟管理層

彭博社報(bào)道,微軟在1月19日宣布裁員1萬(wàn)人,其中負(fù)責(zé)開發(fā)“《光環(huán)》系列”的343工作室的部分員工也在本次裁員的名單之中。工作室的創(chuàng)意總監(jiān)Joe Staten則離職加入Xbox發(fā)行團(tuán)隊(duì)。其中負(fù)責(zé)戰(zhàn)役的開發(fā)團(tuán)隊(duì)則遭遇了重創(chuàng)。工作室主管Pierre Hintze在內(nèi)部郵件中表示:“我們做出了艱難的決定,將對(duì)我們的團(tuán)隊(duì)成員進(jìn)行充足,這也意味著一些職位將面臨直接淘汰?!?/span>
裁員消息公布后,多為曾參與《光環(huán) 無(wú)限》開發(fā)的員工集體發(fā)聲,炮轟微軟與343管理層。前高級(jí)多人游戲設(shè)計(jì)師Patrick Wren表示:“343今天的裁員根本不應(yīng)該發(fā)生,《光環(huán) 無(wú)限》也本應(yīng)該更好。這一切是因?yàn)樵陂_發(fā)過(guò)程中高層領(lǐng)導(dǎo)的不稱職,讓努力工作的人遭受了巨大的壓力。很多人每天努力工作,只為了給粉絲一個(gè)更好的《光環(huán)》,但他們卻被裁了。”前《光環(huán) 無(wú)限》藝術(shù)設(shè)計(jì)師Ironwolf則透露,游戲的開發(fā)嚴(yán)重依賴外包團(tuán)隊(duì),且管理系統(tǒng)十分混亂。另一位前343員工Tyler Owens則直言:“我已經(jīng)厭倦了微軟的商業(yè)行為與政策,它正在慢慢扼殺我最愛(ài)的東西。它們?yōu)E用享受稅收優(yōu)惠的合同,在獲得巨大利潤(rùn),管理層獲得巨額獎(jiǎng)金的情況下裁員……它們正在讓《光環(huán)》走向失敗。”
傳言:《光環(huán) 無(wú)限》劇情DLC取消,343將從《光環(huán)》開發(fā)商轉(zhuǎn)變?yōu)椤癐P協(xié)調(diào)商”

曾多次爆料《光環(huán) 無(wú)限》相關(guān)消息的Bathrobe Spartan聲稱,在經(jīng)歷大幅裁員后,《光環(huán)》系列與343工作室的整體方向?qū)⑦M(jìn)行大幅調(diào)整:
·約有1/3的343員工(內(nèi)部+外包)遭到解雇
·《光環(huán) 無(wú)限》2023年的計(jì)劃將不會(huì)改變:繼續(xù)專注在打磨多人模式上
·在邦尼·羅斯離職前,Joseph Staten帶領(lǐng)一個(gè)小團(tuán)隊(duì),花費(fèi)數(shù)月乃至數(shù)年時(shí)間規(guī)劃多個(gè)劇情DLC以擴(kuò)展游戲的整體故事。然而該計(jì)劃遭到了新領(lǐng)導(dǎo)Pierre Hintze的叫停,原因是戰(zhàn)役DLC制作起來(lái)過(guò)于復(fù)雜且難以盈利。它們決定將資源集中在多人模式上。
·《光環(huán) 無(wú)限》完全沒(méi)有達(dá)到微軟設(shè)立的財(cái)務(wù)與總體目標(biāo)。微軟決定讓343不再參與游戲的實(shí)際開發(fā),而將轉(zhuǎn)型為“IP協(xié)調(diào)工作室”:它們將負(fù)責(zé)保證其他外包《光環(huán)》項(xiàng)目的原汁原味。
·躍遷引擎仍會(huì)被保留,微軟會(huì)將其開放給其他外包工作室使用。
·343將與微軟發(fā)行工作室一起尋找外包工作室,打造“未來(lái)的《光環(huán)》體驗(yàn)。”
Xbox總裁在裁員后對(duì)員工發(fā)表講話

Kotaku報(bào)道,在裁員行動(dòng)公布后,Xbox總裁菲爾·斯賓塞向Xbox員工發(fā)送了一封內(nèi)部郵件:
“這是微軟和我們所有團(tuán)隊(duì)很艱難的一周。許多一對(duì)一和團(tuán)隊(duì)談話現(xiàn)在已經(jīng)開始進(jìn)行了。我想重申一下你們從領(lǐng)導(dǎo)那里聽到的信息:
現(xiàn)在是對(duì)我們極具挑戰(zhàn)性的時(shí)刻,而本周的裁員是十分痛苦的選擇。領(lǐng)導(dǎo)層不得不做出這樣的決定。我知道這樣傷害到了你們,謝謝你們支持所有處理裁員業(yè)務(wù)的同事。在接下來(lái)的幾周,我們會(huì)積極和你們聯(lián)席并解決你們的問(wèn)題。包括下周的月度游戲更新會(huì)議。我和Zenimax的團(tuán)隊(duì)會(huì)保持密切聯(lián)系以提供必要支持。在這個(gè)模糊的前景下前進(jìn)是十分具有挑戰(zhàn)性的。但我相信我們可以一起度過(guò)這個(gè)困難時(shí)刻。
Xbox有著成功的悠久歷史,而這要?dú)w功于你們?yōu)橥婕摇?chuàng)作者和彼此所做的工作。在這個(gè)變革的時(shí)代,你們的工作得到了深深的贊賞和重視。我對(duì)我們的未來(lái)充滿信心,為我們的團(tuán)隊(duì)感到自豪,這是一個(gè)充滿挑戰(zhàn)性的時(shí)刻,感謝你們做出的一切?!?/p>
頑皮狗工作室:收留心碎_________

谷歌、微軟、亞馬遜等科技巨頭以及拳頭游戲在本周進(jìn)行了大規(guī)模裁員,規(guī)模接近72000人。其中也包括了Bethesda、343i等知名游戲工作室。索尼第一方頑皮狗工作室今天在社媒對(duì)遭到裁員的雇員公開喊話:“343、Bethesda、拳頭、谷歌和微軟的朋友們,我的心和你們?cè)谝黄?。裁員行動(dòng)影響了許多有天賦的人們,我對(duì)此深表遺憾。如果有人需要任何援助或者建議,請(qǐng)聯(lián)系我們的HR。頑皮狗目前正在招聘中,祝各位好運(yùn)。”
同樣在近期宣布正在進(jìn)行擴(kuò)招及招聘的還有索尼Insomniac Games以及近期被索尼收購(gòu)的Bungie。
菲爾·斯賓塞:不應(yīng)該分裂玩家,而是應(yīng)該讓他們聯(lián)合起來(lái)

1月18日,Xbox總裁菲爾·斯賓塞獲得了由紐約游戲批評(píng)家協(xié)會(huì)頒發(fā)的Andrew Yoon傳奇獎(jiǎng)。斯賓塞在頒獎(jiǎng)儀式上發(fā)表了獲獎(jiǎng)感言:
“在這個(gè)世界上有著更多絕望的時(shí)代,電子游戲需要為人們帶來(lái)更多的歡樂(lè)。作為一個(gè)創(chuàng)作者,作為領(lǐng)袖,作為世界的建造者,我們最大的責(zé)任,就是啟發(fā)與帶來(lái)歡樂(lè)。每一款傳遞到玩家手上的游戲都是一張傳遞快樂(lè)的卡片?!豆猸h(huán)》《戰(zhàn)神》《吸血鬼幸存者》《小豬佩奇》,大游戲、小游戲、獨(dú)立游戲、手機(jī)游戲。它們都是為了給我們的生活注入快樂(lè)而設(shè)計(jì)。它們讓人們?nèi)绱丝鞓?lè),讓玩家們想要談?wù)撍?,分享它?br>
全球所有的游戲開發(fā)人員,都是創(chuàng)造這種快樂(lè)回響的一份子。。在批評(píng)與取消文化盛行的當(dāng)下,我們的創(chuàng)作者勇敢地向世界公布他們的愿景。而我們的玩家也勇敢的用自己的時(shí)間在游戲中休養(yǎng)生息。還有商業(yè)領(lǐng)袖們——我們有責(zé)任去保護(hù)與培育大家的快樂(lè),我們孵化珍貴的體驗(yàn),創(chuàng)造它們并讓它們成長(zhǎng)。我們尋找、尊重不同的意見與觀點(diǎn),積極聽取他人的想法。我們不應(yīng)該分裂玩家與創(chuàng)作者們,而是應(yīng)該讓他們聯(lián)合起來(lái)。我們應(yīng)該一起推進(jìn)并放大快樂(lè)。這,就是游戲的快樂(lè)回響。”
《最后生還者》游戲聯(lián)合導(dǎo)演未獲電視劇版署名
在《最后生還者》電視劇中,游戲原作的另一位聯(lián)合導(dǎo)演Bruce Straley并沒(méi)有出現(xiàn)在片尾的致謝名單。對(duì)此Straley對(duì)《洛杉磯時(shí)報(bào)》表示:“有些人參與了游戲世界與角色的共同創(chuàng)造,但他們并沒(méi)有因此得到感謝,也沒(méi)有得到一分錢,我覺(jué)得這是游戲行業(yè)需要一個(gè)工會(huì)以保護(hù)創(chuàng)作者的原因?!? 另一位游戲原作聯(lián)合的導(dǎo)演、現(xiàn)任頑皮狗工作室聯(lián)席副總裁Neil Druckmann作為編劇以及主創(chuàng)出現(xiàn)在了片頭中。除此之外還有7位頑皮狗員工作為顧問(wèn)獲得了致謝。

●Fami通公布了1月9日至15日的日本地區(qū)游戲軟硬件銷量。國(guó)民漫畫改編游戲《海賊王 時(shí)光旅詩(shī)》雙版本首周銷量62002份,未能成功挑戰(zhàn)連續(xù)9周登頂?shù)摹秾毧蓧?mèng) 朱/紫》?!段业氖澜纭種S版則在日本地區(qū)成功突破300萬(wàn)銷量。硬件方面,NS與PS5也分別達(dá)到了自己的里程碑。NS本周銷售74960臺(tái),總銷量突破2800萬(wàn);PS5本周銷售44113臺(tái),總銷量突破250萬(wàn)。XSX銷量為267臺(tái),XSS銷量為785臺(tái);PS4銷量為1099臺(tái)。

日本一周軟件銷量榜:
1.《寶可夢(mèng) 朱/紫》 64799
2.《海賊王 時(shí)光旅詩(shī)》PS4 35123
3.《海賊王 時(shí)光旅詩(shī)》PS5 26879
4.《斯普拉遁3》22094
5.《馬力歐賽車8 豪華版》18172
6.《NS運(yùn)動(dòng)》14849
7.《我的世界》NS 11025
8.《勇者斗惡龍 尋寶探險(xiǎn)團(tuán) 藍(lán)色眼眸與天空羅盤》? 7864
9.《任天堂全明星大亂斗》 7587
10.《馬力歐派對(duì) 超級(jí)新星》 7382
●水晶動(dòng)力工作室宣布,將于3月31日推出《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》的最終更新,9月30日正式停止對(duì)游戲的后續(xù)支持。玩家依然可以在這之后繼續(xù)離線或聯(lián)機(jī)游玩《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》。
