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DNF:1%冷卻換1%傷害劃算嗎?105兩條褲子爭議,紅12大佬不用糾結(jié)

2022-05-30 15:28 作者:莽夫游戲  | 我要投稿

“爆發(fā)”和“續(xù)航”,一直是地下城爭議最多的話題,不過在國服特色下,向來都是爆發(fā)流更占優(yōu)勢,比較有意思的是,在105級裝備中,爆發(fā)和續(xù)航裝備,終于迎來了正面對決,大家一起看看,勇士們到底更喜歡爆發(fā)還是續(xù)航呢?

兩條褲子之爭:1%冷卻 vs 1%傷害

首先我們來介紹下這里的兩位主角,都是105級史詩下裝,分別代表了純傷害和續(xù)航路線,到底誰更有優(yōu)勢呢?

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【玉化亡靈腿甲】:俗稱“時裝褲子”,51個裝扮以上時,攻擊強(qiáng)化+2668;120個裝扮時,進(jìn)入霸體狀態(tài),減少8%技能冷卻時間。

【機(jī)械化復(fù)合下裝】:俗稱“增幅褲子”,每增幅數(shù)值之和,達(dá)到6時增加272傷害,最多可重疊24次,即需要增幅總和達(dá)到144級。

如何衡量這2件裝備呢?繁雜的計算過程就不說了,簡單說一下大致結(jié)果:當(dāng)這兩條褲子全都默認(rèn)觸發(fā)完美屬性時,增幅褲子大概比時裝褲子多了8%傷害!

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看到這里,相信大部分玩家已經(jīng)有了想法,國服向來以傷害為唯一標(biāo)準(zhǔn),那肯定更推薦增幅褲子呀。但這還沒完,雖然增幅褲子多了8%傷害,可同時,時裝褲子也有優(yōu)勢,自帶8%冷卻縮減,以及全程霸體。

所以現(xiàn)在的抉擇點(diǎn)就在于,“增幅褲子”多了8%傷害,而“時裝褲子”則多了8%冷卻縮減,相當(dāng)于1%傷害換1%冷卻,在傷害和冷卻之間,應(yīng)該如何取舍呢?

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如果是我個人的話,肯定更傾向于“增幅褲子”,傷害能帶來最直接提升,而且8%冷卻縮減,其實并不太能帶來實質(zhì)變化,很多玩家甚至連精神刺激藥都不用,更別指望這8%冷卻帶來改變了。

所以對于紅12大佬玩家來說,其實根本就不需要糾結(jié),默認(rèn)選擇增幅褲子就可以了,不然怎么突顯一身紅12打造呢?

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不過,這依舊還沒結(jié)束,上面我們說“增幅褲子”多了8%傷害,是建立在完美觸發(fā)的環(huán)境下,但實際游戲中,真正做到全身12件紅12裝備的玩家終究還是少的,那么對于低增幅玩家來說,有沒有改變呢?

以“全身紅10”為例,武器、耳環(huán)為紅11,那么此時,“增幅褲子”只比“時裝褲子”多了6%左右傷害。

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其實可以很明顯得出結(jié)論,即便是大眾普及的紅10水準(zhǔn),增幅褲子依舊優(yōu)于時裝褲子,6%傷害應(yīng)該也比8%冷卻更有吸引力吧,除非,某玩家的確想要冷卻續(xù)航路線,并且更青睞于實戰(zhàn)霸體感受,那么這時候時裝褲子就更有吸引力了。

并且呢,想要完美觸發(fā)“時裝褲子”也不容易,需要120件時裝才能完美觸發(fā),大號攢一攢應(yīng)該可以湊齊,不過對于多號黨玩家來說,可能就比較難受了,這時候沒辦法呀,也就只能無奈選擇增幅褲子了。

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個人小結(jié)

如果你更喜歡冷卻續(xù)航、實戰(zhàn)霸體、并且還能湊齊120件時裝,那么也可以選擇“時裝褲子”,追求實戰(zhàn)體驗本身并沒有錯;

而反之的話,如果你既沒有時裝、也沒有傷害、更不在乎實戰(zhàn)體驗,那還是老老實實選擇“增幅褲子”吧,雖然特效沒那么花哨,不過好在實用呀。


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