【LoR】展望2023,S1冠軍Alanzq采訪LoR總監(jiān)Rubin
采訪視頻可以看:https://www.twitch.tv/alanzqtft。Rubin下文寫作魯本。
開頭魯本回顧歷史:
LoR作為一個在疫情期間誕生的游戲,整個3年下來都是非常夢幻的,團隊成員此前從來沒有這樣的經(jīng)歷,因此大家對于游戲目前的品質(zhì)和內(nèi)容,舉辦過的事件,來自玩家的反饋等方面都十分滿意。
新年新氣象:新游戲模式/新競標賽/新世界賽
對于競技(Competitive Part)部分有什么計劃
1、做更多,更有意義的平衡
2、舉行更多的地區(qū)性賽事
3、除了季賽/世界賽,可能還會舉行公開賽,參與門檻會很低
4、世界賽的準入門檻(積分)的獲取方式會增加,讓更多的人參與到世界賽
5、瑞士輪是很好的賽制,但不論是對選手還是官方工作人員,需要的時間太長了,正在尋找新的賽制
6、玩家會有更多的方式來相互競技
Alan提出在游戲內(nèi)置入發(fā)起賽事的功能,方便各地區(qū)舉辦小型賽事
魯本:說的好,很有道理,團隊會很喜歡這個想法,但是以后再做(今年肯定沒有)
Alan:大師以后爬分沒動力
魯本:排行榜上靠前的玩家會有新的獎勵,然后也會在世界賽的新積分制度上有別的優(yōu)勢
關(guān)于賽事獎勵
魯本:賽事表現(xiàn)優(yōu)異的玩家會有更多可以向別人展示的獎勵,比如發(fā)放選手專屬皮膚等
關(guān)于熱修
魯本:熱修會讓很多玩家覺得:明明沒有發(fā)布新版本,為什么某張卡發(fā)生了變化?團隊不希望讓玩家產(chǎn)生這種困惑,但熱修確實能改變僵硬的環(huán)境,解放更多的卡組,因此仍然是非必要不熱修。
關(guān)于輪換
說了一堆輪換的好處,沒啥重要的信息
關(guān)于天梯榜的改進
會有更多的分段(大師以上可能加一個分段)
就分段的問題,跟LoL的MMR(隱藏分)設(shè)計師聊過
更多的消息等公告
Alan:把棋盤做成能點的球球了
魯本:已經(jīng)有的棋盤皮膚可以點了
Alan:是否會做limited mode(限制模式,比如有限卡池)
魯本:以后再說
魯本對Alan(S1冠軍)說,阿拉貢(S2冠軍)會保送今年的世界賽(S3)