三國(guó)志戰(zhàn)略版:吳騎換下太史慈強(qiáng)度不減,周泰不愧版本真神!
大家好,我是村夫,自從程普被削后,很多人喊著吳國(guó)不能玩了,今天村夫從貼吧給大家?guī)?lái)一套帶程普的吳騎。話不多說(shuō),我們直接上圖~

這套陣容是由孫權(quán)、程普和周泰組成,兵種選擇騎兵,在吃到科技帶來(lái)的屬性加成外也能使得武將自身的兵種適性收益達(dá)到最大~(程普可以用騎兵寶物升到s,即使沒(méi)有,也不影響這隊(duì)的輸出)
戰(zhàn)法及兵書搭配:

首先是作為主將的孫權(quán),我們給其帶兵無(wú)常勢(shì)和當(dāng)鋒摧決,加點(diǎn)選擇全智,兵書選擇不勇則死、武略和勝戰(zhàn)。

隨后是作為輔助的周泰,我們給其帶一力拒守和撫輯軍民,加點(diǎn)選擇全統(tǒng),兵書選擇守而有道、鐵甲和防備。

最后是同樣作為輔助的程普,我們給其帶鋒矢陣和折沖御侮,加點(diǎn)選擇全速,兵書選擇誘敵之策、速戰(zhàn)和救主。
搭配思路:

思路上就是一個(gè)單核二保一陣容,首先是真神周泰(雖然被削了),其自身被動(dòng)可以給友軍增傷和承擔(dān)傷害(尤其對(duì)孫權(quán)的增益),為了使周泰在承傷過(guò)程中不會(huì)暴斃,我們兵書給他選擇了減傷兵書,同時(shí)一力據(jù)守也可以在回復(fù)其自身兵力的同時(shí)增加周泰的統(tǒng)率,提高周泰的肉度,變相保證了孫權(quán)的兵力。撫輯軍民則可以降低我方受到的傷害,還會(huì)在第四回合回復(fù)我方群體的兵力,增加隊(duì)伍的續(xù)航效果。

隨后是同樣作為輔助的程普,程普自削弱后,他被動(dòng)的震懾效果每回合只能觸發(fā)一次了,并且這隊(duì)有著周泰的存在,所以這里我們讓程普安心做個(gè)工具人(雖然是工具人,但在面對(duì)多段傷害的隊(duì)伍時(shí),程普還是比較克制這種隊(duì)伍的),鋒矢陣可以增加孫權(quán)造成的傷害(畢竟是單核隊(duì)伍,核心輸出不夠容易輸),折沖御侮可以在降低敵方雙防的同時(shí)給我方主將掛上2次抵御,極大保證了孫權(quán)的兵力,為孫權(quán)的輸出創(chuàng)造空間,但是因?yàn)槌唐盏乃俣燃映刹桓叨因T兵適性還為b,所以這里程普的加點(diǎn)選擇全速,兵書也選擇了速戰(zhàn),這樣勉強(qiáng)可以在孫權(quán)出手前發(fā)動(dòng)折沖御侮,為主力輸出創(chuàng)造條件。(不追求一速也行,加點(diǎn)和兵書都選擇提高其肉度的就行,沒(méi)有折沖換御敵也行)。

最后是作為核心輸出的孫權(quán),孫權(quán)雖然五維加成不行,但是其被動(dòng)可以給自己刷buff,所以作為核心傷害也是夠的。而周泰的增傷效果是友軍兵力高于70%時(shí)觸發(fā),為了保證孫權(quán)可以穩(wěn)定吃到周泰的增傷,我們給其帶了兵無(wú)常勢(shì),兵無(wú)常勢(shì)可以在積累進(jìn)行第三次普攻的時(shí)候?qū)撤皆斐芍\略傷害并回復(fù)自身血量,可以保證隊(duì)伍的續(xù)航能力,而當(dāng)鋒摧決則可以在造成傷害的同時(shí)附加偽報(bào)效果(破防)。至于孫權(quán)刷出的buff,若刷出洞察則無(wú)懼控制,連擊則可以增加戰(zhàn)法的發(fā)動(dòng)期望,破陣則是真?zhèn)?,先攻可以先手破防,必中則無(wú)懼規(guī)避和抵御,并且這樣狀態(tài)可以持續(xù)2回合,也就是說(shuō)大部分情況下,孫權(quán)是有著2種狀態(tài)的(破陣、連擊、洞察)。說(shuō)了這么多,下面村夫放幾組戰(zhàn)報(bào)讓大家看看實(shí)戰(zhàn)效果如何吧~




看到這些戰(zhàn)報(bào),大家覺(jué)得這套吳騎如何呢?
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