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【國gal說】迷惘小說家不會做白毛女鬼的夢,淺評《花落冬陽》

2022-04-04 12:43 作者:幸福小鎮(zhèn)xx  | 我要投稿


國gal說2022年篇第二期

說起《花落冬陽》

3月發(fā)布的國產(chǎn)galgame的數(shù)量讓我始料未及,沒想到在《綠洲之愛》之后還能蹦出《花落冬陽》、《虛憶定格》等質(zhì)量上乘的作品,實在是挺令人驚喜的。不過我本身打galgame改不了鴿子本性,最近才咕咕咕完了《花落冬陽》,甚至《虛憶定格》還沒開始摸,也希望我能順利摸完這兩篇評測。

我原來對臺灣galgame也是知之甚少,《花落冬陽》也是我玩的第一部臺灣galgame,里面劇本所表達(dá)的那種對夢想的迷惘與對自己的麻痹十分到位,這也是我打通本作的動力所在。

劇本的高自由度

這或許是我最近玩過的,最像galgame的國產(chǎn)galgame了,這句話聽著有點矛盾,但其實這也是事實,不少國gal因為一本道的方式,由于選項較少且并不太影響劇情,整體觀感就好像是在看他人的故事,玩家的參與感是非常低的,最后的體驗也僅僅的閱讀了一個故事而不是體驗了一段戀愛。

選擇項或許并不是galgame的增強(qiáng)代入感的唯一方式,但合適的選項置入與恰到好處的分歧劇情必能增強(qiáng)玩家對于“戀愛”的體驗感。《花落冬陽》就是我最近國gal所見到的,所給予玩家選擇的自由最大的。

游戲雖然只有兩條個人線,但卻擁有7條普通結(jié)局,影響結(jié)局的選擇頗多,且許多選項并不是強(qiáng)加上去,在整體劇本邏輯上都說的過去。但本作其實對“好感度”的把控并不是十分明顯,如果你不購買dlc解鎖提示的話很難從單薄的文本中確定是否選擇了“正確”的選項,即世界線的分歧并不明顯,需要反復(fù)試錯才能走向各個角色的TE。

不過游戲本身只有兩條個人線卻還在一條個人線上設(shè)置了劇情鎖,雖然雪見線我是比較推薦打完咖啡妹線之后再打的,但設(shè)置劇情鎖的方式我還是不贊同的,在本身共通線交代的夠清楚的情況下我覺得這樣做是比較破壞這么多選項所營造的“自由度”的。

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平平的設(shè)定演繹平淡的故事

其實本作的具體設(shè)定是比較老套的,與夢想中迷惘的主角偶然發(fā)現(xiàn)出租屋中還有一位本該不存在的過客,二人同居的日常慢慢的改變了男主本身的陰郁氣質(zhì),重拾真正的夢想回歸平淡的日常。

遇鬼這個設(shè)定其實在中國來說是稍顯老套的,畢竟幾百年前的《聊齋志異》中就有應(yīng)采臣與聶小倩的故事,不過雖然設(shè)定平平但劇本有高潮能圓回來,這個劇本就已經(jīng)稱的上可以了,只是不能帶給你新奇感罷了。

在整個《花落冬陽》游玩體驗中,你都能感受到一股無形的動力推動著你前進(jìn),那就是男主已經(jīng)扭曲的夢想,這段夢想推動著男主與同懷夢想的咖啡妹相識,推動著與雪見進(jìn)一步的羈絆加深,推動著男主向世界袒露心扉。

租屋倒計時與與父親約定的時限的存在無形的推動著男主不斷往前走,在游玩亞托莉的時候也自然有這種感覺。不過劇本對于倒計時的處理并沒有達(dá)到atri的水準(zhǔn),劇本一直有一種被動的推著男主前進(jìn)與戀情進(jìn)展的感覺,少了一種時間飛逝所帶來的悲情展開,在整體故事上少了一種掌控感。

有血有肉的配角

《花落冬陽》是少見戀愛故事中,對配角的刻畫有血有肉的,有些角色寥寥數(shù)筆,就能在玩家的腦海里留下較為深刻的印象,并沒有工具人之感。

就比如說主角的父親這一角色,在劇本中出場并不多,三言兩語就展現(xiàn)了一個嚴(yán)父形象,他反對男主的盲目追夢,主張在生活有余力的時候追求自己的夢想,并且很現(xiàn)實,會對兒子夢想的可行性做出一定評估,會主動學(xué)習(xí)自己并不擅長的領(lǐng)域。

你一看到這一角色,你馬上就能與角色產(chǎn)生共情,一是羨慕有如此開明的父親,又一是對主角迷惘下去的憤恨,這不僅推動了劇情的發(fā)展,還成功帶動了觀眾的情緒,讓玩家更有動力的推下去。

用較少的篇幅就能完美塑造一個角色是并不容易的,配角并不是劇情推動的工具人,而是真真正正活在那一世界的人,有如此刻畫人物的功底在國產(chǎn)galgame圈中實屬不易,這點也是我期待這一制作組下一部作品的理由。

廣告的完美植入

說起國gal植入廣告的行為,這倒是并不少見,很多國gal在眾籌之時就會拿出一部分配角位置(就一兩句臺詞的那種)來當(dāng)做眾籌的核心賣點,就比如《戀愛綺譚》的直播間觀眾與夢野瞳的互動。

《花落冬陽》也是如此,不過他的廣告并不是簡單的在游玩過程中一閃而過,而是真的有許多實況主、vtb參與,把與其的互動當(dāng)成劇本的一部分,甚至還出了專門的聯(lián)動番外去吸引粉絲,在文筆中就能直接跳轉(zhuǎn)到他的主頁。

不過臺妹vtb與實況主我實在是不熟,這就有點缺乏帶入感了,不過他們聊怪獵就有點在QQ群的感覺了(笑)。

其實我并不反對在galgame中植入廣告,但是你得與劇本完美契合,并不能顯得十分突兀,《花落冬陽》的廣告植入絕對是做的一流的。

結(jié)語

《花落冬陽》對戀刻畫的細(xì)膩程度,在整個國gal圈中都是實屬罕見的,也是我認(rèn)為最像galgame的,其美術(shù)配音畫面都擁有著較高的質(zhì)量,但其最令人感同身受的還是對于故事刻畫的成功,對于配角的刻畫成功,這點實屬不易。



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