[FROMSOFTWARE] 逃不開(kāi)的亞瑟王
這幾天通關(guān)了法環(huán),一共打了兩周目,一周目玩的簡(jiǎn)中,二周目玩的英語(yǔ)(因?yàn)楸救巳照Z(yǔ)渣),備份了進(jìn)度拿了全成就??傮w體驗(yàn)還是不錯(cuò)的,里面有很多好看的服裝和武器,至于戰(zhàn)斗什么的,本來(lái)以為防御反擊能夠帶來(lái)新的變革,結(jié)果這招沒(méi)有霸體,還是只能用來(lái)見(jiàn)縫插針,沒(méi)有像只狼的戰(zhàn)斗那么具有革命性。不過(guò)這都不重要,畢竟這一代有無(wú)敵的仿生淚滴,還打什么戰(zhàn)斗,專(zhuān)注推進(jìn)度就好,畢竟這一代有了GRR馬丁的參與,劇情必定也是游戲的一大亮點(diǎn)。
于是,在關(guān)卡前方的賜福(篝火)休息后,梅琳娜出現(xiàn),給了我們靈馬哨笛,并把我們帶到了圓桌廳堂(Roundtable Hold)。

然后我DNA就動(dòng)了,Roundtable Hold,立馬想起來(lái)亞瑟王。大學(xué)時(shí)的精讀課有過(guò)一篇文章《高文爵士與綠騎士》(Sir Gawain and the Green Knight),因其莫名其妙的故事情節(jié)尤其是人物行為邏輯,我在讀完后對(duì)這個(gè)故事完全理解不能,留下了深刻的印象,這篇文章的主角高文就是亞瑟王的外甥,圓桌騎士之一。

亞瑟王的名字總能與“Roundtable”產(chǎn)生聯(lián)系。之前在寫(xiě)黑魂里名字的文章時(shí)就曾想宮崎英高應(yīng)該大量使用了亞瑟王傳奇中的元素,只不過(guò)表達(dá)的相對(duì)隱晦,讓人沒(méi)那么容易就把它們與亞瑟王傳奇聯(lián)系起來(lái)。這些元素極有可能包括且不限于:葛溫及其子嗣的人設(shè)和名字、幽邃教堂的羅莎莉亞(詳見(jiàn)我之前的文章游戲-人文-翻譯|黑暗之魂篇(5)來(lái)自威爾士語(yǔ)的亞諾爾隆德諸神)。
如果說(shuō)黑魂里的這些都是隱晦的表達(dá),這次法環(huán)里的Roundtable Hold則可以說(shuō)是相當(dāng)直球了: “百智爵士”顯然是在扮演一個(gè)領(lǐng)導(dǎo)者的角色,把被喚醒的褪色者們聚集,不論出身與動(dòng)機(jī),只要有著向艾爾登法環(huán)進(jìn)發(fā)的目標(biāo)就可以在一起共同出謀劃策,正如亞瑟王和他騎士們的聚會(huì)。亞瑟王傳奇中的圓桌騎士最終因蘭斯洛特與王后桂妮薇爾的奸情而分裂,自相殘殺,法環(huán)中的圓桌廳堂最終也走向了分裂和毀滅:出走的前成員試圖給現(xiàn)成員下藥、本為父女關(guān)系的二人因猜忌而斷絕、圓桌大廳成員之間的仇恨,大廳的火災(zāi)以及滿(mǎn)口團(tuán)結(jié)一致的領(lǐng)導(dǎo)者最后的刀劍相向。但不論是在亞瑟王傳奇中還是在艾爾登法環(huán)中,“Roundtable”所代表的一直都是平等、團(tuán)結(jié)和自由,以及最終分裂的結(jié)局。
在黑魂部分,我漏掉了一個(gè)在日語(yǔ)中可能同樣(也許是更加)直球的使用,就是狼騎士阿爾特留斯(アルトリウス)的名字。我本以為Artorias這個(gè)名字與亞瑟王毫無(wú)關(guān)系,直到看到了游戲王的一張卡片:

這張卡的日語(yǔ)假名“アルトリウス”正是阿爾特留斯的日文名,讀音為“Arutoriusu”。而“アルトリウス”,正是來(lái)自Arthur的拉丁語(yǔ)版本Artorius。至于Arthur這個(gè)名字的詞源,目前仍存在爭(zhēng)議,對(duì)其到底是來(lái)自凱爾特語(yǔ)族還是拉丁語(yǔ)并沒(méi)有明確的答案。

如果單看“阿爾特留斯”這個(gè)名字,很難只憑其來(lái)源就斷定這是對(duì)于亞瑟王傳說(shuō)中的元素的使用。但是正如亞瑟王的兩把名劍石中劍(后于一場(chǎng)決斗中斷裂)與湖女劍(即Excalibur),擊敗boss灰色巨狼希夫后獲得的boss魂也可以煉成兩把不同的阿爾特留斯的劍:圣劍和大劍,而圣劍的合成要求正是要用+10的折斷直劍或劍柄(對(duì)應(yīng)了亞瑟王的斷劍石中劍)。而這一點(diǎn),早在十年前,貼吧的?@gremanz?先輩就有考證:

然而在十年之后老頭環(huán)已經(jīng)發(fā)售的今天,即使有了GRR馬丁的加入,宮崎さん似乎仍然沒(méi)有擺脫對(duì)于亞瑟王的依賴(lài)呢(笑),而且變得更加直球了。
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這幾天看了一點(diǎn)《亞瑟王之死》,感覺(jué)里面的文字風(fēng)格很有特色,國(guó)外有人覺(jué)得魂類(lèi)游戲的文本風(fēng)格(即魂體)是受這本書(shū)的影響,如果我找到了比較雷的證據(jù)會(huì)分享一下。
