三階魔方為何“經(jīng)典詠流傳”
????????對于大多數(shù)人來說,提起魔方第一個想到的總是三階魔方,玩的人最多的魔方也是三階魔方。
????????這是一件很有意思的事情,心理學(xué)上表示,“喜新厭舊”是人類的天性,但從魔方誕生至今的49年時(shí)間里,為什么三階魔方還能扛住創(chuàng)新的潮流不被淹沒?

01?歷史背景
????????三階魔方作為一款經(jīng)典的益智玩具,承載了豐富的文化背景,從誕生至今,這些屬于三階魔方的“第一”你都了解嗎?
????????第一個魔方雛形:了解過魔方發(fā)展史的人或許會知道,在魯比克的三階魔方出現(xiàn)之前,Larry Nichols在1970年發(fā)明了一款二階魔方。但這個魔方方塊之間是以磁鐵連接的,沒有機(jī)械結(jié)構(gòu),轉(zhuǎn)動很困難,并沒有流行開來,因此在魔方歷史中并未將它正式列為魔方的開端。
????????直至1974年,魯比克教授創(chuàng)造出可轉(zhuǎn)動的三階魔方,通過機(jī)械結(jié)構(gòu)連接,方塊之間可以不散架,結(jié)構(gòu)穩(wěn)定可靠,易于生產(chǎn),之后幾年迅速在世界范圍內(nèi)流行開來,正式標(biāo)志著魔方的誕生。

????????第一批售賣的魔方:1977年,三階魔方作為第一批魔方在布達(dá)佩斯的玩具店正式開始售賣。
????????第一屆魔方世錦賽:1982年6月5日,第一屆世界魔方錦標(biāo)賽在匈牙利布達(dá)佩斯舉辦,來自19個國家冠軍共19名選手共同參賽,唯一的比賽項(xiàng)目正是三階速擰。

????????第一個魔方世界紀(jì)錄:自第一屆世錦賽舉辦后,第一個魔方世界紀(jì)錄也隨之誕生,即由美國選手Minh Thai以單次22.95秒的成績斬獲的三階單次世界紀(jì)錄。
02??難度適中
????????對于初學(xué)者來說,三階魔方是一個很好的入門選擇。因?yàn)槠浯笮?、難度適中,易于理解,能夠讓初學(xué)者在短時(shí)間內(nèi)掌握。同時(shí),三階魔方也可以作為學(xué)習(xí)其他正階魔方的基礎(chǔ),因?yàn)樗酥行膲K、棱塊、角塊這三個魔方的基礎(chǔ)元素。

????????當(dāng)學(xué)會三階魔方的還原原理后,再學(xué)其他正階魔方時(shí)能夠更好的還原魔方。
????????如二階魔方可看做隱藏了中心塊和棱塊的三階魔方,高階魔方可以通過降階法,將棱塊和角塊合并之后當(dāng)做三階還原。乃至部分異形魔方,比如五魔方,其還原原理也幾乎和三階魔方一模一樣,甚至很多公式都可以共用。
????????而與異型魔方不規(guī)則的花式外觀相比,三階魔方極其規(guī)律的等大方塊看起來也顯得更“平易近人”。

????????三階魔方的解法多樣,且難度是逐級遞增的,具有挑戰(zhàn)性。例如最基礎(chǔ)的層先法由七步構(gòu)成,理解和記憶也相對簡單,而進(jìn)階的CFOP足足有119條公式,理解難度大,對公式的記憶能力、觀察能力和空間想象力的要求也更高。

03??普及度廣
????????根據(jù)WCA官網(wǎng)記錄的比賽場次數(shù)據(jù)來看,從1982年至今共舉辦過10186場WCA比賽,其中三階魔方以9347的高場次遙遙領(lǐng)先與其他魔方項(xiàng)目,以開設(shè)場數(shù)最多、參與人數(shù)最多成為魔方比賽中最熱門的項(xiàng)目。

????????從正式成為WCA比賽項(xiàng)目的時(shí)間來看,三階魔方于1982年率先被設(shè)立,成為魔方比賽中的開山鼻祖。而后二階、四階、五階、三盲、最少步、三單、魔表于2003年正式成為WCA比賽項(xiàng)目。至于六階和七階魔方,則是在2009年才被正式列為WCA比賽項(xiàng)目。
????????在專業(yè)比賽之外,三階魔方也頻頻出現(xiàn)于我們的生活中。它不僅是數(shù)學(xué)題中的“考官”,也是影視作品中的“??汀保呛芏嘈『⒆拥耐晖婢?。

????????在眾多魔方種類中,三階魔方更是成為了衍生產(chǎn)品最多的魔方,如夜光魔方、智能魔方等,包括很多魔方周邊產(chǎn)品,也是以三階魔方作為創(chuàng)意源頭居多。
????????總的來說,三階魔方的影響力早已深入人心,想要撼動三階魔方的經(jīng)典地位確實(shí)不是一件簡單的事情。
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你學(xué)會的第一款魔方是三階嗎?