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暢爽戰(zhàn)斗多人共斗 幻塔機(jī)制下探索極致

2021-04-20 16:11 作者:18183游戲網(wǎng)  | 我要投稿

幻塔基于虛幻4引擎打造如絲順滑的開(kāi)放世界,相信很多小伙伴都在期待手機(jī)上激活碼的出現(xiàn),小編很榮幸成為其中一員。獨(dú)樂(lè)樂(lè)不如眾樂(lè)樂(lè)。小編現(xiàn)在帶大家一起探索廢土輕科幻風(fēng)格的高自由度世界吧。

暢爽戰(zhàn)斗多人共斗 幻塔機(jī)制下探索極致

態(tài)度決定一切,細(xì)節(jié)決定成敗

幻塔首測(cè)結(jié)束,也體現(xiàn)出部分不足之處。這些“不足”,完全不妨礙幻塔成為玩家心中未來(lái)可期的一款產(chǎn)品。從幻塔二測(cè)與首測(cè)進(jìn)行對(duì)比來(lái)看,之前的美術(shù)渲染偏向于模糊灰色調(diào),但是也成為首測(cè)玩家吐槽點(diǎn)之一。

改動(dòng)之后在美術(shù)表現(xiàn)上整體渲染飽和度提高,清晰分明的明暗對(duì)比,在游戲中的光線層次感更為顯著。就像是現(xiàn)實(shí)的近視眼,突然戴上眼鏡還加上了濾鏡一般,還hold住了幻塔的廢土輕科幻風(fēng)格。

或許是幻塔目前二測(cè)的緣故,游戲中的貼圖還有些不夠精細(xì),但是游戲中的建模獨(dú)具匠心的特色,作為體驗(yàn)者之一,認(rèn)為這點(diǎn)不妨礙游戲體驗(yàn),但也非常期待幻塔將貼圖優(yōu)化細(xì)致的成果,帶給玩家更極致的視覺(jué)享受。

暢爽戰(zhàn)斗多人共斗 幻塔機(jī)制下探索極致

在角色模型外觀上的設(shè)計(jì)更加細(xì)化,更加科幻的韻味。加上不同的造型,給角色賦予個(gè)性化的展現(xiàn)。以及超考驗(yàn)廣大玩家審美度的捏臉系統(tǒng),展現(xiàn)自己獨(dú)特個(gè)性,捏出心中的“兒子”“女兒”或是“老公”“老婆”[加上“老婆”“老公”吧],“養(yǎng)”起來(lái)動(dòng)力才會(huì)更大。以及角色模型動(dòng)作,在首測(cè)中是玩家們槽點(diǎn)之一,角色動(dòng)作有些許不流暢[程度弱化下][有些許不流暢],小編將這次的角色動(dòng)作和首測(cè)進(jìn)行對(duì)比,起初角色在做跑步和轉(zhuǎn)身的連貫動(dòng)作略顯木訥,如今優(yōu)化后還加入急停的細(xì)微動(dòng)作效果,讓角色動(dòng)作表現(xiàn)更為真實(shí)自然。

暢爽戰(zhàn)斗多人共斗 幻塔機(jī)制下探索極致
暢爽戰(zhàn)斗多人共斗 幻塔機(jī)制下探索極致

探索開(kāi)放世界,廢土亦是樂(lè)園

小編剛進(jìn)入游戲便是一段狹窄陰暗的“逃生”之路,穿越瀑布來(lái)到另一番風(fēng)景的廢土世界,瞬間感受到“自由”的氣息。戰(zhàn)斗系統(tǒng)也有很多獨(dú)到之處,二連跳將角色靈活性提升,玩家輕松上手,在對(duì)戰(zhàn)中或是探索地圖遇到危險(xiǎn)利用好這些操作[什么精彩操作?可再具體些],提高玩家在游戲中的續(xù)航能力。

幻塔拋去傳統(tǒng)職業(yè)玩法,而是在游戲中加入10種以上的武器,比如大劍、長(zhǎng)劍、匕首、長(zhǎng)槍、弓箭、槍械、錘子、法杖、鐮刀等,玩家在游戲中可以攜帶武器,在對(duì)戰(zhàn)中也能流暢切換,從手拿匕首的近戰(zhàn)“刺客”秒變手持鐮刀的地獄修羅“死神”,在戰(zhàn)斗中的連招也能觸發(fā)QTE系統(tǒng),從而釋放更為強(qiáng)力的技能。相比市面上的三位一體的多角色切換,幻塔這種只切換武器相比之下更有代入感,讓玩家隨心搭配以及切換武器的系統(tǒng)更加新穎。

加上玩家在游戲中地形殺、背刺、閃避等動(dòng)作連招,炫酷流暢的戰(zhàn)斗形態(tài)和打擊感,小編在探索新地圖時(shí),也會(huì)不斷地琢磨如何打出不同風(fēng)格、連貫高傷的連招。比如被擊飛用二段跳重新近身攻擊,回身來(lái)個(gè)背刺,在切換武器時(shí)利用閃避去規(guī)避傷害,從而提高戰(zhàn)斗的成功率。

像小編這種手殘黨在游戲中使用武器戰(zhàn)斗時(shí),對(duì)準(zhǔn)攻擊對(duì)象施展連招技能時(shí),很容易出現(xiàn)有一段連招會(huì)無(wú)法鎖定攻擊對(duì)象,而是往指定的方向釋放連招,但是在攻擊移動(dòng)靶,比如怪之類的,這樣的連招就能成為我們躲避傷害的一種方式,也無(wú)傷大雅,但還是希望幻塔能在游戲中有進(jìn)一步的優(yōu)化,多考慮手殘黨的游戲體驗(yàn)。

暢爽戰(zhàn)斗多人共斗 幻塔機(jī)制下探索極致

對(duì)于多數(shù)開(kāi)放世界的游戲,在后期不斷刷資源的探索過(guò)程,幻塔在探索途中領(lǐng)悟到新打法,也不失為是一種樂(lè)趣,況且玩家需要進(jìn)行武器升級(jí),探索任務(wù)更具目標(biāo)性。還新增了不同風(fēng)格的地圖,如沃蘭雪原,克羅恩礦區(qū),加上游戲里的不同類型的載具[比如這里,可以詳細(xì)說(shuō)說(shuō)騎乘載具的感受],其中的摩托車需要角色到一定等級(jí)解鎖,外觀酷炫科幻感十足,在游戲中化身“機(jī)車黨”,音效能量燃燒噴氣的感覺(jué)。操作方向桿就能駕駛,由緩及快靈活性好,但是剛開(kāi)始駕駛會(huì)有些不習(xí)慣,建議大家在道路上行駛以免撞壞花花草草。再推薦大家用滑板在沃蘭雪原趕路,腎上腺飆升的刺激感。

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多種玩法結(jié)合,滿足大眾“口味”

都知道眾口難調(diào),但是幻塔能做到在玩法機(jī)制上,滿足不同階段玩家的玩法。

喜歡休閑娛樂(lè)的玩家,可以在開(kāi)放世界中采集、烹飪、飛行、記憶訓(xùn)練等,輕松完成任務(wù)的同時(shí),還能欣賞艾達(dá)星的“廢土”風(fēng)景。對(duì)于喜歡休閑卻“社恐”的玩家,在幻塔中可以去挑戰(zhàn)單人遺跡副本,拿獎(jiǎng)勵(lì)升級(jí),閑逛新地圖尋找隱藏在角落的寶箱,還能開(kāi)動(dòng)大腦,解密艾達(dá)星的新劇情。

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對(duì)于喜歡社交并且喜歡挑戰(zhàn)的玩家,絕對(duì)不能錯(cuò)過(guò)幻塔中的多人共斗玩法和蟲(chóng)洞副本。和其他玩家進(jìn)行不同難度和形式的共斗副本,在開(kāi)放地圖上挑戰(zhàn)不同類型的硬核BOSS,玩家在挑戰(zhàn)不同等級(jí)的BOSS后會(huì)得到相對(duì)于的裝備獎(jiǎng)勵(lì),比如你挑戰(zhàn)成功20級(jí)的怪就會(huì)掉落20級(jí)的裝備。還能召集隊(duì)友挑戰(zhàn)蟲(chóng)洞Roguelike副本,展現(xiàn)自己獨(dú)創(chuàng)的連招打法,技?jí)喝悍肌?/p>

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總的來(lái)說(shuō),小編二測(cè)體驗(yàn)后,認(rèn)為幻塔在玩法、優(yōu)化、社交等多方面都有認(rèn)真接納玩家給的反饋信息,但是核心之外的東西還是有待打磨,相信以如此親民的心態(tài)完成游戲開(kāi)發(fā),相信幻塔手游將會(huì)是國(guó)產(chǎn)游戲中又一部耀眼佳作。

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