《時空獵人3》“燃炬測試”后迎來“聚火測試”,官網(wǎng)預約人數(shù)破百萬
時空獵人這款手游上線至今有將近10年的時間了,這10年間,銀漢的時空獵人在全球積累了超過2.5億的玩家群體,單日創(chuàng)收超5000萬等優(yōu)異成績。
可銀漢并沒有因為獲得超高的評價及優(yōu)異的數(shù)據(jù)后止步不前,而是選擇繼續(xù)為玩家?guī)硇伦鳎蔷褪恰稌r空獵人3》。這款由銀漢開發(fā)、bilibili游戲獨家發(fā)行的正統(tǒng)續(xù)作即將要與玩家見面了!

(時空獵人1公開的相關數(shù)據(jù))

(1代中經(jīng)典角色:狼叔)
根據(jù)參與在3月15日結束的《時空獵人3》“燃炬測試”的玩家反饋,游戲完成度已經(jīng)非常高了。在前段時間為期3個星期的測試過程中玩家們幾乎沒有感受到惡意BUG、負優(yōu)化等問題,說明官方在軟硬件的調(diào)教上也是下足了功夫。
當然,在“燃炬測試”后整體的游戲依然處于開發(fā)階段,后續(xù)的硬件機型適配、游戲優(yōu)化、內(nèi)容完善等方面依然會做出調(diào)整,并會在5月25日,官方還開啟了新一輪的測試。為了進行更深度的游戲測試與優(yōu)化,本次測試采用限號計費刪檔的模式。
根據(jù)官方公開的開發(fā)日記當中,可以看到這次“聚火測試”更新了大量優(yōu)化玩家體驗的內(nèi)容,首先是玩家之前吐槽的抽卡池保底問題,更新后,玩家們招募的常駐卡池抽卡保底官方下調(diào)到60抽必得隨機S級獵人、增加了A&B級獵人自選碎片加快玩家們強化速度、爭霸賽玩法優(yōu)化、獵人訓練系統(tǒng)等等。

(聚火測試公告)
自2020年4月首度曝光《時空獵人3》相關信息后,這部帶著玩家們童年回憶的經(jīng)典作品便被吸引了眾多眼球?!稌r空獵人3》的表現(xiàn)也并沒有讓玩家失望,整體游戲品質十分優(yōu)秀。
首先是玩家最關心的“玩法”。
原本以為《時空獵人3》會在時空獵人1的基礎上做出一套截然不同的游戲內(nèi)核玩法,來抗衡當前手游市場上的主流游戲,但銀漢并沒有這么做,而是選擇“一脈傳承”,將時空獵人1的游戲玩法延伸。首先傳承的是劇情方面:玩家們在這片阿達拉大陸上,共同對抗從時空裂隙入侵的生物,原核融核體。
同時,《時空獵人3》使用了主城3D+副本2.5D的雙視角融合,再結合當下最流行的二次元、賽博朋克等主流美術風格,塑造出了延續(xù)1代的畫風體系。

(時空獵人3的主城燃炬城)

(敵對勢力:原核融核體)
其次,全新的2.5D+3D游戲引擎的加持下,技能使用時的打擊感、COMBO,體驗感拉滿!
讓我尤為驚喜的是,在傳統(tǒng)橫版格斗手游只能在近戰(zhàn)武器或者近身赤手肉搏才能體現(xiàn)出拳拳到肉的情況下,在《時空獵人3》中,即便是使用長鞭的女王、使用法杖的異能者這類長手武器的角色,依舊可以打出極為出色的打擊體驗及操作體驗。

(女王的長鞭)

(異能者的全屏法杖AOE)
拋開PVE方面,《時空獵人3》的PVP玩法也是極為吸睛。在當前版本中開放了1v1的天梯賽、拼戰(zhàn)力的爭霸賽以及多人對抗的融核體入侵模式。
在當前版本的PVP表現(xiàn),就我個人的評價是:《時空獵人3》依舊是橫版格斗手游的標桿。清晰的出招范圍、優(yōu)秀的擊中判定、無頓挫感的技能釋放等等。畢竟時空獵人初代就是T0級別的橫版格斗手游,3代中同樣有“內(nèi)味兒”。

(角色閃避動作,范圍十分清晰,還有閃避軌跡)

(擊中反饋的傷害數(shù)值非常及時,沒有無延遲,可讓玩家提前預判下一步連招)
總的來說,《時空獵人3》表現(xiàn)出了10年老牌作品該有的品質,同時還給玩家?guī)砹烁囿@喜。
除了上文提到的游戲劇情背景、新的游戲引擎畫面、PVP&PVE的玩法,游戲內(nèi)還有更多內(nèi)容值得玩家們一同進入到阿達拉大陸體驗。目前,游戲的官網(wǎng)預約人數(shù)已破百萬,還有預約禮包以及邀約禮包等著大家領取,趕快到官網(wǎng)一探究竟吧~