開放退款!CDPR就《賽博朋克2077》PS4、Xbox One優(yōu)化致歉
今日,CDPR就《賽博朋克2077》的優(yōu)化問題發(fā)文道歉,問題涉及PS4和Xbox One平臺(tái)的玩家,并且CDPR承諾將在一周內(nèi)推出下一個(gè)補(bǔ)丁且在1月和2月進(jìn)行兩次大型更新以解決目前以上兩個(gè)平臺(tái)中最突出的問題。對不滿主機(jī)版或者不愿等待更新的玩家,他們將提供原渠道退款。以下為聲明全文:

官方翻譯如下:
?親愛的玩家:
首先,我們真誠地向您道歉。在游戲發(fā)售之前,我們沒有在上世代的基礎(chǔ)版主機(jī)上展示游戲,導(dǎo)致您在決定購買游戲前沒能獲得足夠充分的信息。我們也應(yīng)該更關(guān)注游戲在 Xbox One 和 PlayStation 4 的表現(xiàn),讓您獲得更好的體驗(yàn)。
接下來,我們會(huì)修復(fù) bug 和崩潰問題,并優(yōu)化整體的游玩體驗(yàn)。首個(gè)在線修復(fù)已經(jīng)在所有平臺(tái)推出,而下一個(gè)也將在 7 天內(nèi)推出。我們會(huì)持續(xù)地推出更多補(bǔ)丁。(圣誕)假期過后,我們會(huì)繼續(xù)工作——首先推出兩個(gè)大型更新。首個(gè)更新會(huì)在 1 月來臨,第二個(gè)則會(huì)是在 2 月。這些將解決玩家用上世代主機(jī)游玩時(shí)遇到的最突出的問題。我們會(huì)在每個(gè)更新發(fā)布前公示它們的內(nèi)容。它們不會(huì)讓上世代主機(jī)的體驗(yàn)和高端 PC 或次世代主機(jī)上一模一樣,但會(huì)比現(xiàn)在更加接近。
最后,我們始終希望每個(gè)購買我們游戲的玩家都能滿意而歸。如果您愿意給我們一次機(jī)會(huì),我們將非常感謝。但如果您對游戲在您主機(jī)上的表現(xiàn)不滿意且不愿意等待后續(xù)更新,您可以選擇通過 PSN 或 Xbox 等原購買渠道退款。如果退款被拒絕,請郵件至 helpmerefund@cdprojektred.com ,相關(guān)工作人員將全力提供幫助。從今天開始,您可以在接下來的一周內(nèi),即 2020 年 12 月 21 日之前提出申請。
真誠地,
Marcin Iwiński, Adam Kiciński, Adam Badowski, Micha? Nowakowski, Piotr Nielubowicz, Piotr Karwowski
P.S. PC 玩家也會(huì)收到持續(xù)的更新,以改善游戲體驗(yàn)。

《賽博朋克2077》E3 2018 vs.2020零售版效果對比
在《巫師3》發(fā)行時(shí)中,CD Projekt RED曾對其進(jìn)行過畫質(zhì)降級處理,在前期的游戲展示要比發(fā)行時(shí)的效果更好,當(dāng)時(shí)也是備受議論。如今,新游戲《賽博朋克2077》發(fā)售,目前來看,新作的演示效果要比2018年E3好很多。

在2018年E3和2020年零售版《賽博朋克2077》的效果對比中可以看到。以2:44的“車內(nèi)”場景為例,零售版的構(gòu)建看起來陰影更多,全局光照效果更好。唯一的“降級”是屏幕上的NPC數(shù)量,CD Projekt RED減少了玩家在開放世界區(qū)域所能遇到的NPC數(shù)量。

