《恐鬼癥》0.8.1.0|風(fēng)暴更新翻譯(23.2.27)

0.8.1.0是發(fā)布于2023年2月27日的小型內(nèi)容更新。本次更新包括新難度,進(jìn)一步重制的自定義難度,新的“挑戰(zhàn)模式”、新的詛咒之物猴爪和裝備商店界面的優(yōu)化。
進(jìn)度更新
下次大更新是“進(jìn)度更新第一部分”(0.9.0),將更新等級(jí)系統(tǒng);屆時(shí)將清空玩家所有的等級(jí)、金錢和裝備,清空數(shù)據(jù)的玩家獲得1級(jí)聲望,從0級(jí)開始。
屆時(shí)將清空玩家進(jìn)度,但保留已解鎖的地圖和難度。之后更新的開發(fā)者前瞻將介紹清空數(shù)據(jù)前的等級(jí)徽章,敬請(qǐng)期待!
自定義難度
最大獎(jiǎng)勵(lì)倍數(shù)減至15倍
部分選項(xiàng)倍數(shù)降低
調(diào)整天啟挑戰(zhàn)需求:
青銅:6倍+
白銀:10倍+
黃金:15倍
有兩個(gè)選項(xiàng)設(shè)置為特定值時(shí),減少獎(jiǎng)勵(lì)倍數(shù),示例如下:
0初始理智但醒腦丸恢復(fù)25%或更多理智
鬼魂速度更快但玩家無(wú)限奔跑
電閘損壞但開啟手電筒
觸發(fā)這些組合選項(xiàng)會(huì)顯示黃色警告圖標(biāo)。鼠標(biāo)懸停到圖標(biāo)上可查看有何影響。
調(diào)整部分自定義選項(xiàng):
“給出證據(jù)數(shù)”會(huì)略微限制獎(jiǎng)勵(lì)上限。超過(guò)倍數(shù)上限的獎(jiǎng)勵(lì)只給予50%;
3項(xiàng)證據(jù):4x
2項(xiàng)證據(jù):5x
“獵殺徘徊期”移除6秒的選項(xiàng)
移除“奔跑持續(xù)時(shí)間”和“奔跑恢復(fù)時(shí)間”選項(xiàng),默認(rèn)為:
持續(xù)時(shí)間:3秒
恢復(fù)時(shí)間:5秒
“奔跑”選項(xiàng)更改為:
開
關(guān)
無(wú)限
新增難度
新的“瘋狂”難度:
隱藏兩項(xiàng)證據(jù)
沒有詛咒之物
經(jīng)常更換鬼房
沒有部署時(shí)間,初始理智更少
獵殺徘徊期和指紋持續(xù)時(shí)間更短
獵殺時(shí)間更長(zhǎng),擊殺延長(zhǎng)獵殺時(shí)間
醒腦丸恢復(fù)微量理智
開局關(guān)閉電閘
幾乎無(wú)躲藏點(diǎn)
75%初始理智
6倍獎(jiǎng)勵(lì)
挑戰(zhàn)模式
每周會(huì)輪流出現(xiàn)新挑戰(zhàn),難度范圍涵蓋中級(jí)至瘋狂。
每種挑戰(zhàn)每年舉行兩次
共有26種挑戰(zhàn)
在指定地圖完成3次挑戰(zhàn)可獲得大量獎(jiǎng)勵(lì)
裝備免費(fèi)提供;不會(huì)損失裝備
詛咒之物
陽(yáng)光牧場(chǎng)精神病院的員工不僅僅進(jìn)行人體實(shí)驗(yàn),他們還試圖探索一些超自然之物:
猴爪
能讓玩家許愿
可在精神病院找到可許下的愿望
可許愿次數(shù)根據(jù)合約難度而定:
0x – 1.9x :5次 2x – 2.9x: 4次 3x+: 3次
2周后官方公布詳細(xì)機(jī)制
新增內(nèi)容
大廳出現(xiàn)了奇怪的符文,試著尋找答案吧!
更新十字架紋理、效果和音效
更新所有紫外線手電筒的著色器!紫外線效果現(xiàn)在更加精確,使用其他燈光照射紫外線手電筒能正常發(fā)光。另外,紫外線燈光效果會(huì)在一段時(shí)間后淡卻,不再瞬間消失
塔羅牌“塔”新增額外功能:在20秒內(nèi)鬼魂活動(dòng)幾率加倍
優(yōu)化天氣粒子光照,天空光照效果更為真實(shí)
所有窗戶都會(huì)顯現(xiàn)雨滴,并在所有地圖新增坦格活德街房屋的音效
在刮風(fēng)天氣時(shí),一些植物現(xiàn)在會(huì)被風(fēng)吹動(dòng)
游戲有新版本更新時(shí)會(huì)彈出提示消息
損壞電閘的火花會(huì)反彈到附近的物體上,而不會(huì)穿過(guò)物體
UI
裝備商店
清空列表的垃圾箱圖標(biāo)
顯示添加到大廳物品數(shù)的圖標(biāo)
新增布局頁(yè)面的自動(dòng)添加按鈕
有足夠裝備時(shí)自動(dòng)添加
改動(dòng)
稍微降低部分環(huán)境燈光的范圍和分辨率。減少同時(shí)開啟多處燈光時(shí),陰影過(guò)度像素化出現(xiàn)的幾率,并減少物體達(dá)到“最大光照”限制的幾率。(如黑色地板或點(diǎn)陣投影沒有光照)
鬼魂觸發(fā)十字架或獵殺時(shí),獵殺間隔時(shí)間將維持一致 (惡魔20秒,其他鬼20秒)
沒有理智時(shí)使用鬧鬼魔鏡無(wú)法再看見鬼房
靈球不再穿墻飛到其他房間
優(yōu)化霧氣質(zhì)量設(shè)置,提高清晰度
低– 縮減像素采樣2倍,沒有陰影
中– 無(wú)縮減像素采樣,沒有陰影
高 – 無(wú)縮減像素采樣,接收陰影
移除動(dòng)態(tài)模糊
重命名每日和每周“挑戰(zhàn)”為“任務(wù)”,避免與新增的挑戰(zhàn)模式難度混淆
改良部分圖標(biāo)
優(yōu)化并修復(fù)監(jiān)獄電腦顯示器的光源視效
優(yōu)化大廳藏品柜的視效
沒有理智時(shí)點(diǎn)燃召喚陣蠟燭會(huì)立即熄滅火焰。提示:沒有理智點(diǎn)燃第5根蠟燭時(shí)會(huì)立即獵殺
用通靈板說(shuō)“再見”不視為完成挑戰(zhàn)
重命名學(xué)校的廁所bathroom
使用密碼進(jìn)入房間失敗時(shí)會(huì)給出更詳細(xì)的錯(cuò)誤描述
夜視鏡頭的亮度會(huì)隨著進(jìn)出霧氣區(qū)域變化
修復(fù)漏洞
鬼魂不再與農(nóng)舍地圖樓下的窗戶互動(dòng)
如果其他玩家加載地圖緩慢,語(yǔ)音識(shí)別能對(duì)所有玩家生效
移除監(jiān)獄、楓林營(yíng)地和學(xué)校的部分安定點(diǎn)
現(xiàn)在能正常渲染部分著色器和材質(zhì)
巫毒娃娃不再停止獵殺
使用巫毒娃娃、塔羅牌、八音盒和召喚陣視為完成“使用詛咒之物”任務(wù)
在精神病院庭院的特定位置投擲物品不再傳送物品
修補(bǔ)精神病院庭院的一些地板漏洞
移除埃奇菲爾德街房屋樓上的一處空氣墻
優(yōu)化散熱器,地毯,室外地面,精神病院地板的各向異性紋理
鬼能走到一些房屋地圖的藍(lán)色床上
鬼現(xiàn)在能檢測(cè)到玩家手持并激活的電子設(shè)備
開啟“文本”語(yǔ)音識(shí)別選項(xiàng)時(shí),不再識(shí)別語(yǔ)音
天啟貼紙現(xiàn)在只顯示在單人游戲里
精神病院庭院的一本書不再只顯示陰影
修復(fù)精神病院和坦格活德街房屋的一些陰影渲染問題
剎耶在老化前的互動(dòng)頻率正?;?/p>
鬼敲窗視為互動(dòng),能夠計(jì)入統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)
任務(wù)的地點(diǎn)文本“Asylum”更正為“Sunny Meadows”
在播放死亡動(dòng)畫的房間玩家無(wú)法奔跑或移動(dòng)
設(shè)置自定義難度預(yù)設(shè)并更改詛咒之物時(shí),不再僅應(yīng)用于預(yù)設(shè),同時(shí)應(yīng)用于當(dāng)前游戲
站在點(diǎn)陣投影儀的激光上不再維持理智
在VR模式下開啟平滑鏡頭選項(xiàng)時(shí),可以看到自己的手
相機(jī)現(xiàn)在無(wú)法看見靈球
里奇維尤路房屋樓上柜子里的球不會(huì)在躲藏點(diǎn)阻塞時(shí)卡住
林風(fēng)營(yíng)地的室外靈球不再飛得很高
攝像機(jī)現(xiàn)在能顯示故障效果
“天空光照”會(huì)根據(jù)玩家設(shè)置準(zhǔn)確開關(guān)
現(xiàn)在打火機(jī)火焰熄滅時(shí)會(huì)觸發(fā)怨靈的獵殺能力
死亡玩家增多時(shí),增加怨靈熄滅火焰的幾率,不再減少幾率
所有玩家都在調(diào)查區(qū)域外會(huì)停止獵殺
鬧鬼魔鏡最少減少20點(diǎn)理智,而不是27點(diǎn)