雜談。
還是當年說白蛇時的那句話 我從來不在意他的畫面多牛逼 因為早就夠用了 我在意的是故事情節(jié) 是內(nèi)容,是劇情邏輯??! 而且當年就說了,我花錢去電影院里看mv嗎? 當年還一堆人說追求不同 樂 單走一個六。 聽我說,謝謝你,因為有你,國內(nèi)動畫公司才會不停出現(xiàn)這種偏科問題。 我以前學(xué)漫畫時,有個討論很久的命題,作為從業(yè)者,你覺得是畫面重要,還是故事重要,還是分鏡重要? 當時大家各執(zhí)一詞,畢竟都有案例,如,one老師雖然故事有趣,但和村田搭檔后的畫面才讓更多人知道了這部漫畫。所以畫面很重要。(雖然現(xiàn)在看來暴露了其他問題) 如,巨人就是因為畫面太爛了,所以才看不下去。(當然到了結(jié)局喜歡他的人都成了小丑) 如,小畑健沒了大場鶇,那個漫畫不就只剩下畫面了?沒有故事難道我在看插畫集嗎?(疊加,食夢者,黑色小本本,真人電影設(shè)定集我都有入) 如,大暮維人深淵融接不明覺厲,但是分鏡太亂了,根本搞不懂故事再講什么,所以只能當插畫集(但是深淵融接看懂后真的好好看,意識流分鏡教科書?。。?等等等等,但最終討論的結(jié)局是,如果沒有one那樣牛逼的故事,沒有成熟的分鏡能力,那么畫面很重要。 但同樣的,畫面只是像小說書名一樣,吸引你點開他的存在,那之后故事和分鏡才是留下讀者的絕對存在。 所以,畫面在一部作品里,比重絕對不能超過4。而且說不好聽,想要成為一部及格的漫畫,在十分的情況下,故事要占6,分鏡要占3,而畫面,1就夠了。 當然,如果可以,畫面這個1可以多找人手,額外加分,而不是去搶奪本來屬于故事和分鏡的內(nèi)容。 作為長篇連載的漫畫都是如此,那么要在兩個小時講完的電影,只會比這個更狠。 而作為夾在兩者之間,有原著背書的TV動畫,則更不必多說,TV動畫向上有TV真人劇可做參考的,電視劇的節(jié)奏把控,夠一些動畫公司學(xué)一輩子。 還有別的扯什么行業(yè)不同,拿來比較就怎么怎么云云。 核心是一樣的,所謂的不同,是為了區(qū)分而區(qū)分的工作步驟。 因為執(zhí)行力和無契約所造成的由簡到繁,責(zé)任劃分到個人。 所以說回來,有些動畫公司已經(jīng)把自己打完成了動畫圈的偶像。 而且這類公司有一個重要的特點,為了標榜自己的成功,為了證明自己努力了!認真了!可認真了!真的認真了?。。?會在制作的同時,錄制紀錄片,然后在動畫上映的同時,上線一個紀錄片,記錄自己背后的幸苦。 搞笑,以前漫畫人為什么會有人去采訪,是因為真的苦,而且人家作品好了,慢慢有人去了解他。 你這,上來動畫還沒見的多好,就先說自己多辛苦? 你配嗎? 你不配,你不會配,大圣歸來可以在成功后有訴苦宣發(fā),說是砸鍋賣鐵破釜沉舟做出來的,那劇情對得起人家這么宣發(fā)。 但你配嗎?你同時上線是為了什么? 名為夢想啊,愛啊,追夢啊,的錢嗎? 真是用資本玷污了好多他人高高捧起小心翼翼守護的珍貴之物。