印度封禁《絕地求生》說起,看超級強國的游戲之路
9月2日,據(jù)印度電子與信息技術(shù)部發(fā)布公告,印度將禁用118款涉嫌“侵犯印度主權(quán)和領(lǐng)土完整,印度國防,國家安全和公共秩序活動”的中國APP,其中包括了騰訊的手游《絕地求生》,騰訊絕對想象不到,區(qū)區(qū)一個《絕地求生》能危害印度的主權(quán),但作為“世界游戲”大國的印度,似乎很在意這個東西,著實有些可笑。

說自己是世界游戲大國,印度是絕對有這個底氣,畢竟印度是個大國,有著高達(dá)一億的人口和數(shù)十億的類人型生命體,這個市場沒有被開發(fā),假如印度開發(fā)了這個市場,印度必然躋身世界前列,趕英超美,滅殺日本,就在近日,何況區(qū)區(qū)一個騰訊的手游。
據(jù)印度媒體估計,2020年,印度手游市場將達(dá)到史無前例的11億美元,約有6.28億印度用戶,作為世界上最龐大的手游市場之一,印度絕對有資格自稱游戲大國,而且印度還有資格自稱游戲強國,同樣是據(jù)印度媒體報道,印度每年至少要產(chǎn)出100款游戲,這是個多么龐大的數(shù)字,這些游戲占了全球游戲市場的30%左右啊,這樣的市場能不被稱為強國?

那么各位讀者可能會好奇,印度市場產(chǎn)出的這么多的游戲,到底是什么樣子的?怎么我們從來沒見過,只聞其聲不見游戲?懷著好奇,筆者也去探索了一下,然后發(fā)現(xiàn)了一個新的大陸。
首先給大家介紹一下,印度市場份額最大的本土游戲——拉米紙牌,這個起源于美國的賭博方式,在傳到了南亞次大陸之后,被勤勞的印度人民發(fā)揚光大,印度人民把這個游戲改裝成手游,通過現(xiàn)實貨幣換取游戲幣的方式來進(jìn)行線上賭博,這當(dāng)然算是一種游戲了,畢竟我國“寶島”的網(wǎng)銀國際就是靠著這樣的作品發(fā)家的,另外說一下網(wǎng)銀國際就是代理《劍網(wǎng)三》的臺灣游戲公司。
而且印度人民還很了解真人棋牌,美女荷官的設(shè)定,里面的人物基本上都是符合印度人民心目中的美女形象,再加上充滿印度背景的設(shè)計,可以說拉米紙牌是印度的國民級游戲也不為過。
現(xiàn)在是不是特別覺得印吹斯汀,那么我們該聊點別的東西了。

現(xiàn)在,玩笑話說完了,印度畢竟是世界上IT行業(yè)發(fā)達(dá)的國家之一,這么大一個市場,不能全靠著賭博游戲和國外游戲支撐,事實上印度游戲行業(yè)也有一些有識之士,他們希望自己制作的游戲能讓世界了解印度,很早之前觸樂就報道過一款名為《戰(zhàn)神阿修羅》的獨立游戲,這是一款印度人制作的游戲,這個游戲制作團(tuán)隊僅有兩個人,但這并不妨礙這款游戲的優(yōu)秀,目前該游戲能在steam購買。

手游領(lǐng)域,印度也不僅僅有《拉米紙牌》,也有《Missing:Game for cause free》,這款游戲聚焦的是印度的紅燈區(qū),印度有著全世界最多的強奸案,有著全世界最差的婦女保護(hù),人權(quán)組織統(tǒng)計,每年印度至少要有上百萬的農(nóng)村婦女被拐賣,這樣的環(huán)境下,這款游戲的誕生是很珍貴的,在游戲里,玩家要扮演的就是一個被拐賣的婦女,你要想辦法逃出紅燈區(qū),獲得自由,這款游戲最讓人感動的地方就是里面所有的人都有原型,人物所說的話就是真實話語,它能讓你看到一個不為人知的印度。

看到這款游戲引起的爭議,使制作者決心把它制作出一個系列——《Missing: the complete:saga》,這款游戲?qū)⒕劢褂谟《绒r(nóng)村的童婚現(xiàn)象,正好今年收到疫情影響,印度的童婚創(chuàng)了新高,我很期待這款游戲?qū)绾谓沂颈荒险陲椀挠《葌凇?/p>
印度也不是沒有出色的單機作品,被選上史克威爾Collective計劃的《Raji遠(yuǎn)古傳奇》就是很不錯的單機游戲,在游戲里,玩家要扮演一名被神選中的印度少女,對抗惡魔,這是一款印度風(fēng)格濃厚的冒險解謎游戲,發(fā)售時將會登錄switch。

我們可以嘲諷印度媒體,可以嘲諷印度玩家,但我們確實不該嘲諷這些努力的印度獨立游戲人,在中國這樣一個國家,做獨立游戲尚且是一種不被人看好的行為,更何況是印度,但這些人就是有一腔熱血,對抗血淋淋不公的現(xiàn)實,我在他們身上看到了百十年前,我們的前輩,但可悲的是我們的前輩的努力改變了這個國家,他們的努力可能什么都沒有,但至少有一點,他們能獲得我們的尊重,這是對游戲行業(yè)的尊重。