《決戰(zhàn)!平安京》7月28日維護(hù)公告

【最新皮膚】
1、青竹愿景
秋色所過,唯留如夢思念,輝光所照,皆為甜蜜情思。祈簽結(jié)綴,托付美好愿景,清風(fēng)穿拂,絮語云舒月明。
薰珍藏皮膚「青竹愿景」將在2023年7月28日上架服裝鋪!2023年7月28日-2023年8月3日期間更有8.8折優(yōu)惠,請勿錯過哦!

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2、熱愿安可
她是海月的幻想,而我捧著那束光。燈光聚散,偶像的身影逐漸顯現(xiàn),曲調(diào)奏響,臺下的尖叫激情翻涌。在熱愿安可的狂歡浪潮中,感受熱愛所帶來的無限力量。
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【最新活動】
1、百戰(zhàn)巡煉
活動時間:2023年7月28日維護(hù)后-2023年8月3日
活動期間,穿戴薰珍藏皮膚「青竹愿景」完成指定任務(wù),即可獲得[祈福繪馬]、[回城咒印幸運禮盒]、[金幣福袋]等獎勵!
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2、百戰(zhàn)巡煉
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【新式神】
薰
「放心吧,「鸮」一定會保護(hù)我的?!?/p>
薰是一個心地善良、天真活潑的小女孩,與守護(hù)著她的“鸮”共同戰(zhàn)斗。薰將與鸮攜手飛躍平安京戰(zhàn)場,共享戰(zhàn)斗的緊張和快樂。希望陰陽師大人們能體驗這對獨特組合所散發(fā)的獨特魅力。
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特質(zhì)[鸮之警惕]:
薰使用普攻或者技能對敵方式神造成傷害時,會獲得持續(xù)衰減的移速加成,每次造成傷害時會刷新該效果。
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一技能[小石頭之擊]:
薰頑皮地向指定方向投擲石頭,命中敵人后石頭碎裂并對范圍內(nèi)的敵人造成傷害。若該技能連續(xù)兩次命中敵人,則下次釋放該技能將造成更高的傷害并附加減速效果。
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二技能[鸮之風(fēng)息]:
鸮短暫吸氣后向指定方向發(fā)射氣流,對命中的敵人造成傷害和減速,并為其添加[鸮之凝視]印記,印記存在期間薰對其傷害提升;此外,終極技能[鸮,我們走!]將會優(yōu)先攻擊帶有[鸮之凝視]印記的目標(biāo)。
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三技能[鸮之守護(hù)]:
鸮為薰提供可抵擋1次敵方式神技能的護(hù)盾。在抵擋成功時,薰提升攻速和移速。
終極技能[鸮,我們走!]:
鸮帶著薰朝指定方向進(jìn)行一次圓弧飛行,飛行過程中薰獲得護(hù)盾,鸮會使用羽毛攻擊敵人。此外,鸮攻擊射出的羽毛數(shù)量隨薰的攻速增加而增多。飛行結(jié)束時將清空所有未使用的羽毛。
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【平衡性調(diào)整】
1、跳跳哥哥
目前跳跳哥哥的主要玩法為使用三技能[集煞陣]的鎖鏈持續(xù)穿過敵人造成傷害和治療效果,并通過二技能[鎮(zhèn)魂棺]的控制效果輔助鎖鏈的持續(xù)命中。然而,目前鎖鏈的功能性過于集中了,跳跳哥哥可以使用鎖鏈造成高額傷害、控制效果以及為一技能充能。此外,作為一位承擔(dān)開團(tuán)功能性的守類式神,跳跳哥哥的終極技能[棺陣之主]的延遲有點過長,導(dǎo)致在團(tuán)戰(zhàn)中實際釋放成功率較低。此次我們調(diào)整了一技能[釋煞符]的冷卻時間、傷害和治療效果,并同步調(diào)整了三技能[集煞陣]的傷害和煞氣收集速度,希望將鎖鏈的功能性定義為為一技能[釋煞符]提供煞氣和輔助控制能力。同時,我們調(diào)整了其終極技能[棺陣之主]的延遲及控制能力,希望增強(qiáng)跳跳哥哥的開團(tuán)穩(wěn)定性。
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一技能[釋煞符]:
冷卻時間由7/6.5/6/5.5/5秒
下調(diào)至5/4.75/4.5/4.25/4秒;
符咒的飛行速度由650上調(diào)至950,并且可以穿過敵方單位;
現(xiàn)在僅在100煞氣時獲得強(qiáng)化效果,強(qiáng)化效果仍為提升150%技能傷害和回復(fù)效果;
傷害由75/115/155/195/235(+50%法強(qiáng))
上調(diào)至80/120/160/200/240(+50%法強(qiáng))(+2%額外最大生命值);
治療效果由10/25/40/55/70(+8%已損最大生命值)
下調(diào)至10/25/40/55/70(+6%/6.5%/7%/7.5%8%已損最大生命值);
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三技能[集煞陣]:
充能時間由20/19/18/17/16秒下調(diào)至全等級16秒;
效果范圍由500下調(diào)至450;
現(xiàn)在不再對穿過鎖鏈的目標(biāo)造成減速,而是對處于棺陣效果范圍內(nèi)的敵方單位造成持續(xù)的20%減速效果;
鎖鏈每0.5秒造成的傷害由20/35/50/65/80(+12%法強(qiáng))(+1.5%額外最大生命值)
下調(diào)至20/25/30/35/40(+12%法強(qiáng));
鎖鏈穿過敵方式神和大型野怪時每秒提供的煞氣由10點上調(diào)至20點;
鎖鏈穿過敵方士兵和小型野怪時每秒提供的煞氣由2點上調(diào)至4點;
一段時間內(nèi)未收集到煞氣,煞氣開始流失的時間由2秒上調(diào)至4秒;
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終極技能[棺陣之主]:
優(yōu)化了施法邏輯,現(xiàn)在在三技能釋放后,在棺陣出現(xiàn)前就可以點擊終極技能,并在棺陣出現(xiàn)后自動釋放;
擊飛范圍的判定寬度由300上調(diào)至325;
跳躍時間由0.5秒下調(diào)至0.4秒;
俯沖造成的擊飛時間由0.5秒上調(diào)至1秒;
鎖鏈造成禁錮效果時間由1秒下調(diào)至0.75秒;
鎖鏈傷害提升比例由170%/195%/220%
上調(diào)至200%/250%/300%。
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2、吸血姬
吸血姬目前在上路的對抗能力有些偏低??紤]到上一批裝備調(diào)整并沒有為吸血姬帶來提升,我們略微提升了其中后期的傷害能力,以提高吸血姬的團(tuán)戰(zhàn)強(qiáng)度。
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一技能[血翼]:
每層蝙蝠強(qiáng)化的傷害由10/15/20/25/30(+3等級)(+10%法強(qiáng))
上調(diào)至10/15/20/25/30(+3.5等級)(+11%法強(qiáng))。
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3、灶門炭治郎
灶門炭治郎目前制造傷害的能力過強(qiáng)了。其一技能[水之呼吸?肆貳捌陸]在對線期和團(tuán)戰(zhàn)期的傷害數(shù)值有些過高,因此我們下調(diào)了該技能的傷害。此外,炭治郎的終極技能[火之神神樂]目前在團(tuán)戰(zhàn)中具有強(qiáng)大的影響力,我們希望保留該技能進(jìn)場后對敵方后排的威脅,但不希望僅通過這一個技能就讓敵方后排失去戰(zhàn)斗能力,因此我們下調(diào)了該技能的傷害。此外,作為一個遠(yuǎn)距離位移技能,[火之神神樂]在游戲前中期的冷卻時間過短,導(dǎo)致其真空期時間較短,使得對手很難抓住終極技能冷卻的時機(jī)對炭治郎發(fā)起進(jìn)攻。因此,我們上調(diào)了該技能在游戲前中期的冷卻時長。
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一技能[水之呼吸?肆貳捌陸]:
水之呼吸·肆之型[打擊之潮]和水之呼吸·貳之型[水車]的傷害由40/70/100/130/160(+90%額外攻擊)(+6等級)
下調(diào)至40/65/90/115/140(+90%額外攻擊)(+6等級);
水之呼吸·捌之型[瀧壺]的傷害由60/105/150/195/240(+135%額外攻擊)(+9等級)
下調(diào)至60/97.5/135/172.5/210(+135%額外攻擊)(+9等級);
水之呼吸·陸之型[扭轉(zhuǎn)漩渦]的傷害由84/147/210/273/336(+180%額外攻擊)(+18等級)
下調(diào)至80/130/180/230/280(+180%額外攻擊)(+12等級);
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終極技能[火之神神樂]:
冷卻時間由全等級60秒上調(diào)至80/70/60秒;
圓形揮砍傷害由200/350/500(+160%額外攻擊)(+10%目標(biāo)最大生命值)
下調(diào)至150/325/500(+150%額外攻擊)(+10%目標(biāo)最大生命值)。
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4、久次良
經(jīng)歷上次的調(diào)整后,久次良目前在對線期處于統(tǒng)治級的地位,其傷害在前中期過高了。因此,我們下調(diào)了久次良在前中期的傷害。同時,我們也考慮到對于久次良這樣一位強(qiáng)調(diào)對線的式神而言,前期的傷害數(shù)值改動對于其強(qiáng)度影響較大。因此,為了平衡久次良的強(qiáng)度,我們提高了其后期傷害以及在團(tuán)戰(zhàn)中的生存能力。
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天生被動[骨刃]:
觸發(fā)[骨刃]標(biāo)記造成的傷害由(+25等級)(+40%額外攻擊)(+5.5%目標(biāo)最大生命值)
調(diào)整至(+20等級)(+50%額外攻擊)(+5.5%目標(biāo)最大生命值);
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一技能[鯨骨·開]:
傷害由25/95/165/235/305(+100%/110%/120%/130%/140%攻擊)
下調(diào)至10/75/140/205/270(+90%/102.5%/115%/127.5%/140%攻擊);
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三技能[鯨骨·駐]:
護(hù)盾值由80/110/140/170/200(+60%額外攻擊)(+4%額外最大生命值)
上調(diào)至80/130/180/230/280(+60%額外攻擊)(+4%額外最大生命值);
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終極技能[涌潮泛骨]:
傷害由200/450/700(+80%額外攻擊)
上調(diào)至200/500/800(+100%額外攻擊)。
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5、神樂
神樂的一技能[空翻踢/槍林彈雨]中,[槍林彈雨]可以為神樂提供[夜兔族怒氣],但[空翻踢]則不能提供。這一點對于神樂在團(tuán)戰(zhàn)中積攢[夜兔族怒氣]的體驗是不友好的,在需要積攢[夜兔族怒氣]并使用終極技能[歌舞伎町女王]的場景中,神樂玩家只能先使用遠(yuǎn)程的一技能積攢怒氣后再近身,對于連招的限制較高。因此,我們?yōu)樵摷寄艿慕鼞?zhàn)形態(tài)也添加了怒氣積攢機(jī)制,希望優(yōu)化神樂的體驗,讓神樂能更加自由地選擇一技能的釋放形態(tài)。同時,我們略微加快了其三技能【全力以赴】的施法速度,希望讓神樂的連招更流暢。
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一技能[空翻踢/槍林彈雨]:
空翻踢:當(dāng)[夜兔族怒氣]低于50時,每命中一個敵方式神,神樂會積攢5點[夜兔族怒氣],非式神單位會積攢2點,單次釋放最多積攢25點;
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三技能【全力以赴】:
施法速度加快。
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6、嘴平伊之助
目前嘴平伊之助的強(qiáng)度較低。由于其核心玩法依賴于[裂傷]的疊層,需要一定的控制能力來輔助追擊。因此,我們提高了其一技能[獸之呼吸 · 壹]的減速幅度,以提供更高的控制和追擊能力。此外,在[裂傷]疊滿時,目標(biāo)已經(jīng)受到了一段時間的傷害,層數(shù)疊滿后造成基于當(dāng)前生命值百分比的額外傷害并不適配這一核心玩法。因此,我們將其中的當(dāng)前生命值百分比效果加成調(diào)整為最大生命值百分比,并調(diào)整了基礎(chǔ)值,以提高嘴平伊之助的對拼能力。
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天生被動[空間感知 · 空破之刃]:
對帶有滿層[裂傷]效果的目標(biāo)造成的額外傷害由(+10等級)(+20%額外攻擊)(+6%(每80額外攻擊提高1%)目標(biāo)當(dāng)前生命值)
上調(diào)至(+12等級)(+30%額外攻擊)(+4%(每80額外攻擊提高1%)目標(biāo)最大生命值);
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一技能[獸之呼吸 · 壹]:
減速效果由持續(xù)2秒的30%上調(diào)至持續(xù)2秒的50%/55%/60%/65%/70%。
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7、荒川之主
荒川之主現(xiàn)如今在后期的輸出有些乏力,我們略微的提高了荒川之主天生被動和一技能[逝水]在后期的傷害,希望荒川之主在后期能有相應(yīng)的傷害輸出能力。
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天生被動[逐流]:
普攻傷害由10(+20%法強(qiáng))(+4當(dāng)前等級)
調(diào)整為普攻傷害12(+25%法強(qiáng))(+5*當(dāng)前等級);
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一技能[逝水]:
對路徑的敵人造成的傷害由90/117.5/145/172.5/200(+40%法強(qiáng))
上調(diào)至100/130/160/190/220(+60%法強(qiáng))。
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8、花鳥卷
花鳥卷調(diào)整后存在一些體驗上的問題并且強(qiáng)度有些偏高,我們調(diào)整了三技能[花域]基礎(chǔ)值和強(qiáng)化狀態(tài)下的數(shù)值比例,讓它不再是一個隨時隨地都能釋放的技能,而是需要尋找機(jī)會來釋放以追求更高的收益。同時,我們也發(fā)現(xiàn)花鳥卷的二技能[畫境]釋放的飛鳥判定寬度有些偏窄,且易受阻擋而使得命中率偏低。因此,我們在適當(dāng)?shù)姆秶鷥?nèi)提高了該技能的傷害判定范圍。為了讓花鳥卷達(dá)到合理強(qiáng)度,我們略微削弱了花鳥卷前期觸發(fā)被動的傷害,并下調(diào)了強(qiáng)化狀態(tài)下獲得的加速幅度。我們希望這些調(diào)整能夠讓喜歡花鳥卷的陰陽師們在游戲中獲得更好的體驗。
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天生被動[芬芳]:
傷害由20(+35%法強(qiáng))(+6%目標(biāo)最大生命值)下調(diào)至20(+20%法強(qiáng))(+2%(0.002*當(dāng)前等級)目標(biāo)最大生命值);
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二技能[畫境]:
飛鳥寬度由150上調(diào)至180;
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三技能[花域]:
回復(fù)數(shù)值由35/45/55/65/75(+30%法強(qiáng))(+8當(dāng)前等級)下調(diào)至24/31/38/45/52(+21%法強(qiáng))(+5.5當(dāng)前等級);
強(qiáng)化狀態(tài)的恢復(fù)量提升由30%上調(diào)至100% , 加速幅度由20%/25%/30%/35%/40%下調(diào)至20%。
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9、萬年竹
我們注意到現(xiàn)在萬年竹在打野的位置上有些偏弱,因此我們希望在不調(diào)整其上單的強(qiáng)度的情況下,適當(dāng)提高其刷野速度,希望萬年竹在野區(qū)能有更好的表現(xiàn)。
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二技能[竹氣·穿]:
對野怪的傷害由110%上調(diào)至130%傷害。
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10、鴆
鴆現(xiàn)如今在對線期的強(qiáng)度有些過低,使得鴆很難能順利的過度到自己的強(qiáng)勢階段,為了改善這種情況,我們略微的提高了二技能[鴆羽]的基礎(chǔ)傷害,以期讓鴆在前中期也能夠有相對良好的體驗。
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二技能[鴆羽]:
造成的額外傷害由25/35/45/55/65(+25%額外攻擊)
上調(diào)至30/43/56/69/82(+25%額外攻擊)。
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11、玉藻前
玉藻前一技能[靈擊]的分裂機(jī)制十分有趣,但是我們不希望在清理兵線時也需要利用這樣的技巧,這會增加使用負(fù)擔(dān),所以我們略微的調(diào)整一技能[靈擊]的傷害,希望能將博弈的時間更多集中在與敵方式神之間。同時我們希望能強(qiáng)化玉藻前終極技能的命中的體驗,給終極技能添加了增傷機(jī)制,使玩家成功多次命中之后,能夠有機(jī)會一擊造成巨額傷害,希望能帶來更好的體驗。
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一技能[靈擊]:
對路徑的敵人傷害由50/60/70/80/90(+15%法強(qiáng))
上調(diào)至110/175/250/325/400(+66%法強(qiáng));
分裂后的傷害由100/165/230/295/360
上調(diào)至110/175/250/325/400(+66%法強(qiáng));
兩段傷害重復(fù)命中不會重復(fù)造成傷害;
對小兵傷害系數(shù)調(diào)整為90%;
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終極技能[墮天之力]:
使用智能施法時會優(yōu)先選擇被二技能[狐火]命中的單位;
傷害由260/330/400(+55%法強(qiáng))(10%(每200法強(qiáng)提高1%)目標(biāo)最大生命百分比)
調(diào)整為240/300/360(+50%法強(qiáng))(9%(每220法強(qiáng)提高1%)目標(biāo)最大生命百分比);
每次成功命中敵方式神,六秒內(nèi)會使下一次釋放的[墮天之力]傷害增加20%,此效果最多可疊加5次。
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12、坂田銀時
在上次調(diào)整之后,銀時6級后開始有著過強(qiáng)的統(tǒng)治力,憑借著終極技能[銀之魂]一段技能過高的基礎(chǔ)值和百分比傷害,使得其出防御裝的情況下仍有不俗的傷害,所以我們下調(diào)了其基礎(chǔ)傷害和百分比傷害。
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終極技能[銀之魂]:
消耗一層糖分時傷害由90/295/500(+100%攻擊)(8%目標(biāo)最大生命值)
下調(diào)至70/255/440(+100%攻擊)(+7%目標(biāo)最大生命值)。
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【調(diào)整與優(yōu)化】
1、優(yōu)化了鬼女紅葉典藏皮膚「金錯瓊花」過場圖的眼部妝容表現(xiàn),使之更貼近鬼女紅葉的氣質(zhì)。
2、修復(fù)了[備戰(zhàn)]設(shè)置中[跟隨寵物]-[動作5]動作播放結(jié)束異常的問題。
3、修復(fù)了阿織的終極技能[終末赤星]在施法過程中釋放其他技能不會生效的問題。
4、修復(fù)了阿織的終極技能[終末赤星]冷卻計算錯誤的問題。
5、修復(fù)了陰陽術(shù)[符咒·御風(fēng)]局內(nèi)圖標(biāo)錯誤的問題。
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【限免調(diào)整】
我們將于周一(07月31日)的凌晨5點調(diào)整本周限免式神,新的限免式神為小松丸、海坊主、絡(luò)新婦、骨女、彼岸花、大岳丸、小鹿男、山風(fēng)。
擁有[福神月契]的陰陽師有額外限免式神為化鯨、首無。
其中山風(fēng)為難度較高的式神,進(jìn)入平安京時間小于7天的陰陽師無法免費使用他們進(jìn)行戰(zhàn)斗。