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DNF:限制性裝備哪家強(qiáng)?大恍惚增幅13還不算難,龍血玄黃最刁鉆

2020-03-29 16:29 作者:莽夫游戲  | 我要投稿

100級(jí)裝備推出后,受到了很多玩家的青睞,官方對(duì)于100級(jí)史詩(shī)的描述為“百花齊放”,意指有很多的特色屬性存在,而這些屬性呢,不僅有直接加傷害的,也有專(zhuān)門(mén)限制為難玩家的,那咱們今天就來(lái)看看,哪套史詩(shī)的“限制條件”讓玩家最難受。

1、“手搓套”不僅僅需要手搓

作為著名了“限制性”裝備,那么100級(jí)輕甲“手搓套”無(wú)疑應(yīng)該榜上有名,單純計(jì)算傷害提升的時(shí)候,“手搓套”表現(xiàn)得非常出色,但在實(shí)戰(zhàn)中,卻很少有玩家愿意選擇“手搓套”,這是為什么呢?


很多玩家一位“手搓套”最難接受的點(diǎn)在于“手搓”,需要手搓6個(gè)技能才能發(fā)揮最大的優(yōu)勢(shì),但事實(shí)上,對(duì)于老玩家來(lái)說(shuō),有手搓光珠玉在前,手搓6個(gè)技能也只是小菜一碟而已。

而真正讓玩家不能接受的點(diǎn)在于,穿戴“手搓套”還不能挨打,如果被怪物攻擊5次,就會(huì)失去霸體效果,從而減少傷害加成!


手搓技能不算什么難事兒,但不被怪物打,這基本上就只屬于修煉場(chǎng)套裝了,凡事打過(guò)洞察之眼的兄弟都不會(huì)認(rèn)為“手搓套”是個(gè)多好的選擇。

2、“大恍惚”需要增幅13

和“手搓套”的百般刁難不同,“大恍惚”就簡(jiǎn)單許多了,一句話(huà)就可以概括,如果你想要發(fā)揮出這套首飾的最佳屬性,那么需要將該裝備增幅到13!


很顯然呢,對(duì)于國(guó)服玩家來(lái)說(shuō),別說(shuō)增幅13了,就是強(qiáng)化13都是一件可望不可即的操作,因此呢,“大恍惚”的屬性固然可喜,但基本上不會(huì)有平民玩家選擇這套首飾裝備,除非,整個(gè)深淵版本,就只出了這套首飾……

3、“龍血玄黃”強(qiáng)調(diào)角色熟練度

和“手搓套”、“大恍惚”相比,“龍血玄黃”的知名度就沒(méi)有那么高了,不過(guò)作為皮甲的進(jìn)階裝備,龍血玄黃的表現(xiàn)還是蠻不錯(cuò)的,屬于一線(xiàn)末尾的裝備,比工作服要好上一些。

屬性雖然不錯(cuò),但如果看到這套裝備的“限制性條件”,可能就沒(méi)人會(huì)這么想了!


“龍血玄黃”觸發(fā)完美屬性,需要玩家角色的熟練度達(dá)到“英雄級(jí)別”,如果莽夫沒(méi)有記錯(cuò)的話(huà),這應(yīng)該是地下城有史以來(lái)第一套牽扯角色熟練度的裝備,而角色熟練度“英雄級(jí)別”是個(gè)什么水平呢?

大家來(lái)看一下角色熟練度的進(jìn)階段位,“熟練-先驅(qū)-高手-傳說(shuō)-英雄-引導(dǎo)者”,每個(gè)段位還劃分了很多等級(jí),莽夫自己的大號(hào)完了這么久,也不過(guò)才一個(gè)“高手5”,別說(shuō)“英雄”了,就是離“傳說(shuō)”都還有很長(zhǎng)的距離。


和“大恍惚”增幅13相比,雖然角色熟練度不需要花錢(qián),但講道理呢,可能對(duì)于某些土豪來(lái)說(shuō),增幅13尚且可以用錢(qián)解決,角色熟練度就只能用“肝”來(lái)解決了,真是太過(guò)于刁鉆的限制條件啊!

“限制性條件”越難,屬性就越好嗎?

以上3套裝備呢,應(yīng)該說(shuō)是比較具有代表性的“限制性”裝備了,那么說(shuō)到這里,可能會(huì)有玩家問(wèn)了,“限制條件”是否和屬性?huà)煦^呢?既然“限制條件”如此刁鉆,那么是否難度越高,屬性就越好呢?

“限制性條件”的確適合屬性?huà)煦^的,不管哪一套裝備,非完美屬性和完美屬性之間,都有一定的差距。



但是呢,也不能說(shuō)“限制性條件”越難,屬性就一定更好,因?yàn)樗鼈兌即嬖谟锌商娲?,比如“手搓套”理論?shù)據(jù)最好,但“惡魔套”、“大幽魂套”等也絲毫不遜色,并且限制條件也少了很多;

“大恍惚”即便增幅13了,也依舊不敵“幸運(yùn)三角”;至于“龍血玄黃”,限制條件雖然難,但就算達(dá)到完美了,也依舊不能合“惡魔套”、“大幽魂套”這樣的一流套裝相比。

莽夫總結(jié)

如果可以選擇的話(huà),那么肯定所有的玩家都會(huì)選擇“惡魔套”、“大幽魂套”了,但事實(shí)卻并非如此,不是我們挑選裝備,而是裝備在挑選我們!



誠(chéng)然,如“龍血玄黃”這樣的套裝,屬實(shí)很雞肋,又不算好,限制條件又刁鉆,可假如我們就只湊齊了這一套呢?那沒(méi)辦法了,還是只能勉為其難的帶上了。

所以呢,我們也可以得到一個(gè)道理,并不是觸發(fā)條件越難,屬性就一定越好,真正優(yōu)秀的裝備,往往是樸實(shí)無(wú)華平易近人的,比如說(shuō)“大自然的呼吸”……

DNF:限制性裝備哪家強(qiáng)?大恍惚增幅13還不算難,龍血玄黃最刁鉆的評(píng)論 (共 條)

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