游戲網(wǎng)文失寵,《你微笑時(shí)很美》居然成了標(biāo)桿?

7月初《你微笑時(shí)很美》因?yàn)槿诠?、貶低電競(jìng)被噴出圈之后,起點(diǎn)游戲區(qū)作者范笛把原著看了兩遍并認(rèn)真地做了一份創(chuàng)作大綱分析。
至于為啥要這么干,他給的回答挺實(shí)在,不是憤怒、反感,而是嫉妒。是“想看看憑什么它就能賣(mài)錢(qián),照著寫(xiě)一寫(xiě)”。
據(jù)范笛和布里茨、梅洛等數(shù)名在起點(diǎn)、17K寫(xiě)游戲文作者的說(shuō)法,過(guò)去幾年,我們的游戲更好了,網(wǎng)文也更好了,但游戲網(wǎng)文,卻越來(lái)越差。
盡管《AWM[絕地求生]》和《FOG》兩部掛著電競(jìng)標(biāo)簽的作品常年在晉江前20霸榜,但這倆其實(shí)都是游戲和愛(ài)情并行,前者是完全免費(fèi),后者的官方名頭是“2019純愛(ài)年度佳作”。大部分更純粹的游戲網(wǎng)文過(guò)得并不好。

游戲網(wǎng)文不太行
說(shuō)游戲網(wǎng)文不太行,主要人氣(需求)、商業(yè)化、創(chuàng)作者和作品的新增幾個(gè)方面。
比如總體上,游戲類(lèi)網(wǎng)文近三年在起點(diǎn)、17K、晉江上的占比都有明顯下滑。
這三家都有專(zhuān)門(mén)的游戲分類(lèi),其中起點(diǎn)新加入了電競(jìng),作品總數(shù)約10.8萬(wàn),在14大分類(lèi)里排第八,占比約9%。據(jù)在2015年開(kāi)始在起點(diǎn)創(chuàng)作的梅洛稱(chēng),2017年時(shí),起點(diǎn)游戲相關(guān)作品的占比在15%以上。
17K,則更少一點(diǎn),即便把體育競(jìng)技類(lèi)算在游戲之內(nèi),全站也只有6300部,占比不到0.2%,晉江則不到5%,且絕大多數(shù)是愛(ài)情主線。
頭部情況上,這三家平臺(tái)的人氣榜前100里的游戲文數(shù)量分別是4、5、5,占比5%左右,在各家大分類(lèi)里僅高于歷史題材。
另外,晉江那5個(gè)內(nèi)容雖然是電競(jìng)相關(guān),但作品標(biāo)簽和主要內(nèi)容其實(shí)是“現(xiàn)代愛(ài)情”。
量不行,那商業(yè)化呢?
閱讀分成上,起點(diǎn)暢銷(xiāo)榜前100里有5個(gè)游戲,17K有4個(gè),晉江則還是那5個(gè)“現(xiàn)代愛(ài)情”的。
付費(fèi)轉(zhuǎn)化上,劇創(chuàng)作者稱(chēng),17K、晉江、起點(diǎn)排行前20的游戲網(wǎng)文在開(kāi)啟付費(fèi)之后,付費(fèi)章節(jié)的點(diǎn)擊數(shù)普遍會(huì)下滑至免費(fèi)章節(jié)的3%左右,同樣人氣的商斗、愛(ài)情題材則能維持在15%以上。
“不知道是用戶(hù)繼承了免費(fèi)游戲習(xí)慣還是怎么的,游戲網(wǎng)文幾乎是網(wǎng)文白嫖率最高的分類(lèi)了?!?/p>
另外,據(jù)多名創(chuàng)作者說(shuō)法和17K方面數(shù)據(jù),不只是付費(fèi)閱讀收入低,在2018—2021年間,游戲類(lèi)網(wǎng)文的改編、授權(quán)案例是也各分類(lèi)里的倒數(shù),僅次于歷史、正劇等相對(duì)嚴(yán)肅的題材。
因?yàn)椤叭藲獾?、變現(xiàn)幾率和空間小”,大量的創(chuàng)作者也開(kāi)始逃離游戲題材。
從創(chuàng)作總量來(lái)看,2020年起點(diǎn)和17k純游戲類(lèi)的新品數(shù)均較2019有20%以上的下滑,放回大類(lèi)的話,晉江雖有成倍增長(zhǎng),只集中在電競(jìng)和以游戲做引子,主要講愛(ài)情、耽美的作品中。
如果仔細(xì)看各平臺(tái)頭部游戲網(wǎng)文也能發(fā)現(xiàn),老作品和頭部作者仍在霸榜,新人、新作品很久沒(méi)出頭了。
比如閱文的游戲總榜前十只有兩本開(kāi)書(shū)時(shí)間在2018年后,其余最遠(yuǎn)在2005,最近在2017。作者,排行前五的兩個(gè)白金,三個(gè)大神。
即便在月度新增榜里,大神、白金作家和老作品占比依舊在40%以上。題材上,穿越+金手指升級(jí)還是主流。

月榜數(shù)據(jù)對(duì)比就更明顯,2018年前的作品有5部,而游戲文大神失落葉依舊獨(dú)占5席。

“讓我更悲觀的是,形成這種結(jié)果的條件不但復(fù)雜,而且多數(shù)是不可逆的。”
有方法,但搞不定
據(jù)創(chuàng)作者說(shuō)法,在網(wǎng)文IP授權(quán)更搶手、網(wǎng)文作者的收入也更好近幾年,老作品、頭部作者依舊能長(zhǎng)期霸榜,可能會(huì)有四個(gè)原因:
1.用戶(hù)口味兒沒(méi)變,但審美提高了,新品質(zhì)量或者說(shuō)新一批作者能力確實(shí)不行。2.用戶(hù)口味兒變了,大多數(shù)創(chuàng)作者看不清需求,或能力不足以滿(mǎn)足新需求。3.因?yàn)殡y寫(xiě),且品類(lèi)用戶(hù)少、賺錢(qián)機(jī)會(huì)少、空間小,新入局的作者去寫(xiě)其他品類(lèi)了。
4.頭部作品在付費(fèi)閱讀和IP改編是上的價(jià)值遠(yuǎn)沒(méi)有被挖完,繼續(xù)享受資源傾斜,輪不到新品出頭。
其中1和4,用戶(hù)審美提高下的能力不足、頭部的馬太效應(yīng)都不可逆,所以創(chuàng)作者和平臺(tái)方最常討論的是寫(xiě)什么和怎么寫(xiě)。
也就是怎么滿(mǎn)足新需求、解決新難點(diǎn)。
據(jù)范笛稱(chēng),大概從2016年起,多數(shù)全職網(wǎng)文作者就把他們的“用戶(hù)”改成了“客戶(hù)”。
這個(gè)客戶(hù)分兩種人,一是讀者,得想轍讓他們付費(fèi)閱讀或打賞,二是IP買(mǎi)手,得讓他們看見(jiàn)這部書(shū)是多么適合影視、動(dòng)漫、游戲改編。
比起兼職作者的“表達(dá)欲”和頭部作者的“定制”,中下層的全職作者更看重怎么滿(mǎn)足更多用戶(hù)需求,把稿子先賣(mài)出去再說(shuō)。
據(jù)梅洛稱(chēng),在2018年時(shí),某平臺(tái)就曾給過(guò)作者一份各分類(lèi)讀者偏好、IP改編偏好的數(shù)據(jù)報(bào)告,其中關(guān)于游戲類(lèi)的說(shuō)法是“傳統(tǒng)升級(jí)流爽文已經(jīng)不再受關(guān)注”,向平臺(tái)、頭部作者和讀者們?nèi)〗?jīng)后,梅洛總結(jié)出了五條客戶(hù)需求和對(duì)應(yīng)的方法:
1.更現(xiàn)實(shí)。引入實(shí)際存在的游戲、人設(shè)和事件。如融梗,搞Letyou、李香赫,或者《勇者聯(lián)盟》《榮耀王者》之類(lèi)的花活。
2.更豐富。引入愛(ài)情、商斗、宅斗等更大眾,矛盾、高潮更多的元素。升級(jí)流之外,要加入更多感情、現(xiàn)實(shí)利益矛盾和高潮。
3.更爽。減少單章節(jié)和整體字?jǐn)?shù),縮短階段性的劇情篇幅,插入有更多反轉(zhuǎn)的矛盾、高潮。
4.更親近。增加免費(fèi)閱讀章節(jié)數(shù),在免費(fèi)閱讀階段多做開(kāi)放性劇情,和用戶(hù)多交流,做共創(chuàng)和作者個(gè)人品牌。
5.提前布局。在大綱階段就給后續(xù)IP改編鋪路,比如偏劇本式寫(xiě)法,如開(kāi)書(shū)前先寫(xiě)各項(xiàng)“設(shè)定”,清楚列出背景、人設(shè)、矛盾和高潮節(jié)奏等。直接告訴IP買(mǎi)手,我這書(shū)你可以找什么樣的明星拍,能炒什么。
看上去挺有道理,但實(shí)施起來(lái),每條都有問(wèn)題。
比如現(xiàn)實(shí)關(guān)聯(lián),其實(shí)相當(dāng)于盜版IP,初期引來(lái)的多是爭(zhēng)議流量,作品冒頭后,還有官司吃。布里茨一篇?jiǎng)?chuàng)作6個(gè)月,近百萬(wàn)字?jǐn)?shù)的《英雄聯(lián)盟》文就在開(kāi)啟付費(fèi)后馬上收到了警告,被迫停更。
而正版IP,目前都在頭部作者手里,屬于“定制”。
豐富和爽的需求,則直接把對(duì)創(chuàng)作者能力的要求提升到了另一個(gè)層次。和以往“打怪升級(jí)金手指”的簡(jiǎn)單套路不同,他們需要處理多個(gè)時(shí)空,多條敘事線。照多名作者說(shuō)法,在如腰部作者今日更3章(約2萬(wàn)字)的“KPI”壓力下,即便套用情節(jié)、使用網(wǎng)文寫(xiě)作工具,也很難同時(shí)處理那么多元素。
“大約在第三個(gè)大矛盾的中期,也就是小幾十萬(wàn)字左右時(shí),過(guò)多的人物、利益關(guān)系就會(huì)像大山一樣壓得人喘不過(guò)氣。”
“如果這時(shí)候正好又要開(kāi)付費(fèi),面對(duì)付費(fèi)用戶(hù)的更高要求,就很容易大腦一片空白。這根弦一但斷了,那這部書(shū)就基本宣告要完?!?/p>
至于做社區(qū)、個(gè)人品牌,提前做IP改編布局,范笛等6位接受采訪的,已更字?jǐn)?shù)超過(guò)200萬(wàn)的作者都說(shuō)“幾乎就是個(gè)偽命題”。
因?yàn)樽鰝€(gè)人品牌、IP都需要大量的付費(fèi)用戶(hù)支撐,“想被平臺(tái)判定為IP,起碼付費(fèi)用戶(hù)要過(guò)萬(wàn)”,而付費(fèi)用戶(hù)要過(guò)萬(wàn),那免費(fèi)時(shí)期固定讀者數(shù)起碼要在40萬(wàn)以上。
這里的矛盾在于,當(dāng)你的內(nèi)容不能滿(mǎn)足上面“現(xiàn)實(shí)、豐富、爽”的需求,還沒(méi)好運(yùn)氣的情況下,真實(shí)白嫖讀者數(shù)過(guò)萬(wàn)都難。
而當(dāng)能力可以滿(mǎn)足那些需求,那“誰(shuí)還寫(xiě)游戲這種不好賣(mài)改編授權(quán)的啊”?
多戰(zhàn)場(chǎng),或打擦邊球
到2021年6月,范笛等6為游戲網(wǎng)文作者里已經(jīng)有5位說(shuō)堅(jiān)持不下去了。
以范笛為例,2018年時(shí),他單平臺(tái)的月收入在7000元上下,加上平時(shí)給自媒體干的私活,年收入可以穩(wěn)定在10萬(wàn)元以上。2021呢,平臺(tái)分成調(diào)整、新書(shū)KPI不達(dá)標(biāo),游戲相關(guān)的私活也少了許多,目前粗略算,上半年月收入平均只有6000元左右。
在這種生存壓力下,許多游戲網(wǎng)文作者開(kāi)始調(diào)整策略,目前我問(wèn)到的大致有三種:
1.轉(zhuǎn)品類(lèi),開(kāi)始吃平臺(tái)熱門(mén)品類(lèi)紅利,比如2021年是輕小說(shuō)、科幻和傳統(tǒng)文化相關(guān)。
2.開(kāi)辟多戰(zhàn)場(chǎng),在簽約平臺(tái)、作品外自營(yíng)自媒體、參加各類(lèi)游戲同人扶持計(jì)劃,或直接不再和單一平臺(tái)簽約,轉(zhuǎn)投游戲商的IP衍生生態(tài)。
這塊兒,據(jù)說(shuō)《劍網(wǎng)3》和網(wǎng)易系游戲的機(jī)會(huì)和收益還不錯(cuò)。
3.從文學(xué)創(chuàng)作,轉(zhuǎn)向話題創(chuàng)作。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是通過(guò)網(wǎng)文和營(yíng)銷(xiāo),創(chuàng)造出某些話題而不是文學(xué)作品,用這個(gè)話題積攢流量并變現(xiàn)。比如更明顯的融梗、內(nèi)涵明星或廠商等。
比較意外的是,這種策略是目前見(jiàn)效最快的,新人作者毛利在2021年2月開(kāi)始連載的一篇內(nèi)涵某賽事和某男明星的網(wǎng)文已經(jīng)有了不錯(cuò)的人氣,5月份還進(jìn)入過(guò)該平臺(tái)的積分前20。
到7月初,已經(jīng)有IP買(mǎi)手和毛利聯(lián)系過(guò)。毛利自己說(shuō),現(xiàn)在的IP買(mǎi)手似乎更看好他這種“便宜但能引起更大爭(zhēng)議,形成流量”的內(nèi)容。
除了創(chuàng)作者,平臺(tái)方面也有關(guān)于“怎么辦”的回答。
比如閱文負(fù)責(zé)內(nèi)容策略的老A給出了一個(gè)比較極端的答案:提升自己,或干脆不干。
他認(rèn)為,用戶(hù)對(duì)內(nèi)容要求提高、付費(fèi)轉(zhuǎn)換更難的問(wèn)題其實(shí)并不只在游戲網(wǎng)文中存在。
一方面,是更多的娛樂(lè)內(nèi)容搶奪了網(wǎng)文的空間,另一方面,其實(shí)也說(shuō)明文字內(nèi)容用戶(hù)鑒賞能力和需求正變得更核心,整個(gè)閱讀市場(chǎng)也將向低數(shù)量、高品質(zhì)的方向發(fā)展。
“大多數(shù)行業(yè)、市場(chǎng)的成熟標(biāo)志,都是人口紅利的消退”,在這期間,能力提升跟不上市場(chǎng)變化速度的創(chuàng)作者必然會(huì)被淘汰。