【Dad's Bar】老爹秘聞No.1——版本更新的極致是什么?

各位惡魔獵人大家好,
相信大家都已經(jīng)收到消息,《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》2.0全新版本現(xiàn)已開放安卓& iOS雙平臺(tái)預(yù)約,并即將開啟新一輪【覺(jué)醒】測(cè)試。但似乎很多惡魔獵人充滿了疑惑,這次版本更新究竟有哪些內(nèi)容?之前反饋的那些問(wèn)題是不是都已經(jīng)解決了?
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先別著急~在未來(lái)的一段時(shí)間里,《老爹秘聞》系列將會(huì)為大家揭秘2.0全新版本所有重點(diǎn)內(nèi)容,但總結(jié)一句話就是:基本重做!
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沒(méi)錯(cuò),在2.0版本當(dāng)中不論是美術(shù)品質(zhì)、主線劇情、戰(zhàn)斗體驗(yàn)都已經(jīng)得到全面重塑,還加入了鬼泣系列中耳熟能詳?shù)娜陆巧⒏北就娣?,曾?jīng)擁有的如今更勝,未曾擁有的即將到來(lái)!
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比如美術(shù)方面,從角色五官到BOSS質(zhì)感,從場(chǎng)景設(shè)計(jì)到光影特效,統(tǒng)統(tǒng)經(jīng)歷了美術(shù)組的又一次錘煉和調(diào)整,得到了全面的升級(jí)。而對(duì)于我們眼袋發(fā)黑的美術(shù)大大來(lái)說(shuō),重中之重便是各位惡魔獵人萬(wàn)眾期待的新角色——尼祿?。?!

而目前,我們已經(jīng)完成了對(duì)尼祿的開發(fā)制作,正在對(duì)每個(gè)關(guān)卡場(chǎng)景內(nèi)的每個(gè)建筑進(jìn)行翻新優(yōu)化,并加入了全新場(chǎng)景,著重調(diào)整質(zhì)感細(xì)節(jié),打造更加真實(shí)華麗的探索體驗(yàn)。


在劇情方面,我們對(duì)主線章節(jié)進(jìn)行了重新梳理,結(jié)合全新的故事脈絡(luò)以及人物性格設(shè)定,對(duì)原劇情中冗余的部分進(jìn)行精簡(jiǎn)化,表現(xiàn)力不足之處做加強(qiáng)處理,重新制作部分劇情CG,保障故事體驗(yàn)更加流暢。

當(dāng)然,有了新劇情章節(jié),怎么少得了新玩法?模式優(yōu)化后的血宮、更加強(qiáng)調(diào)協(xié)同配合的組隊(duì)副本、限時(shí)趣味闖關(guān)的絕密檔案,以及前所未有的PVP玩法!都在等待著各位惡魔獵人前來(lái)挑戰(zhàn)!

而以上所提到的內(nèi)容僅僅是2.0版本計(jì)劃中的冰山一角,其他內(nèi)容仍在打磨優(yōu)化中,《老爹秘聞》也將持續(xù)為各位惡魔獵人帶來(lái)更多新鮮的開發(fā)進(jìn)度爆料。
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版本更新做到“重做”的程度,其實(shí)對(duì)于開發(fā)團(tuán)隊(duì)來(lái)講是一次很大的考驗(yàn),但我們勢(shì)在必行。在2.0版本計(jì)劃啟動(dòng)之初,整體研發(fā)方案就是以各位惡魔獵人對(duì)我們提出的建議為基礎(chǔ)展開的。而在2.0版本首輪測(cè)試之后,我們?cè)俅问斋@了更多的反饋和幫助,并已經(jīng)將這些反饋融入到我們新版本的開發(fā)中,繼續(xù)平衡、優(yōu)化、創(chuàng)造著多種功能和玩法。
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這一次,我們希望帶著所有惡魔獵人的批判和鼓勵(lì)重新出發(fā),相信在大家的協(xié)助下,《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》2.0全新版本必定會(huì)再次奏響華麗戰(zhàn)斗的狂舞曲,續(xù)寫獵魔獵人的新篇章,敬請(qǐng)期待!