黑魂決斗碎碎念 1
最近在貼吧開了自己的答疑帖...互動量快破千了,如圖所示,你問我就會答。各位可以繼續(xù)去捧場,有些值得寫一些的問題我會發(fā)在這里。
黑魂的決斗對局總體而言還是很像石頭剪刀布的,精進一把武器根本用不到幾千小時,玩得久就是讓你擴展一下你自己的武器庫的,真的幾千小時就玩一個配裝或者一把武器說明你沒腦子,不想走出自己舒適區(qū),不想練新武器從而在一小段時間內(nèi)被對局的魂u嘲笑和懷疑水平,別用什么一把武器要幾千小時才能精通的說法騙自己了.....
比如有吧友在我那個答疑帖里面問“怎么用純直劍對付龍頭盾”,我的建議還真是用盾刺和滑步匕首,你能練到用純直劍打贏同水平會玩的龍頭盾的時候你用其他武器已經(jīng)能打得很游刃有余了了....
所以為什么我會不推薦新人入坑玩環(huán)直,最重要的原因是環(huán)直強度沒那么高,其次一個原因是環(huán)直打很多配裝真的很痛苦但是一旦一個機師開始大量用環(huán)直了他就會變成環(huán)直的形狀,反而對其他武器有抵觸或者怎么用都有環(huán)直的影子。不過環(huán)直這個武器很容易讓人有錯覺,瞎跑跑立回加上對空氣無意義的取消兩下就能讓一個剛玩一段時間決斗的玩家覺得“哇我好強啊”然后開始有不符合自己水平的自信....還有所有復(fù)制人如出一轍的制式打法...
退一萬步說你真要練單個武器那就練兩把meta,如果練什么盾直左刺這種配裝就別思考“為什么我玩了這么久打盾刺教曲小鐮刀那么難受”了,同水平就是難打,你花三分之一時間去練個小曲或者練個鴉短去打meta以外的武器都會很舒服的..
