真真切切的將防守地圖玩成了生存地圖~
天天RPG
生存?防守?傻傻分不清楚,這就是小雞在玩過(guò)這張《命運(yùn)戰(zhàn)線》后,最為直觀的感受,什么時(shí)候開(kāi)始防守地圖的節(jié)奏壓迫已經(jīng)像生存地圖這般強(qiáng)烈了?
雖說(shuō)防守地圖本身確實(shí)是以節(jié)奏為主,但早先我們所玩的大部分防守地圖,會(huì)給到英雄很多不同的強(qiáng)化路線,再通過(guò)這些路線來(lái)提升難度,做到在節(jié)奏之上壓制玩家們的發(fā)育。
但在《命運(yùn)戰(zhàn)線》這張地圖卻有所不同,本地圖中并無(wú)過(guò)多的英雄強(qiáng)化環(huán)節(jié),而是讓玩家更加集中于裝備以及技能的獲取,每一波敵人的強(qiáng)度逐級(jí)遞增,讓玩家們的壓力十足。
就是這樣的壓力之下,我們到底該如何才能完成游戲呢?且聽(tīng)小雞給大家好好分析一二。
英雄的選擇上小雞更建議大家選一個(gè)站得住場(chǎng)的英雄,本地圖中怪物的強(qiáng)度可不是開(kāi)玩笑的,要是站不住場(chǎng)被偷了家,那就基本上算是做了無(wú)用功。
本地圖中英雄在練功房中并無(wú)額外的屬性強(qiáng)化,所有的一切都需要我們通過(guò)裝備以及技能上的強(qiáng)化來(lái)實(shí)現(xiàn),而想要提升就先得加快資源的獲取,所有的挑戰(zhàn)項(xiàng)目都可在右上角找到。
其中寶物的挑戰(zhàn)最為重要,而想要能夠完成寶物的挑戰(zhàn),我們還是需要一定的戰(zhàn)力,首先要先為英雄學(xué)習(xí)技能,技能主要通過(guò)技能書(shū)來(lái)學(xué)習(xí),可任意替換不同技能欄位中的技能。
在還未有好裝備之前,我們還得提升自己的主武器,主武器的提升可為其添加不同的詞綴,這些詞綴的升級(jí)以及升星就需要通過(guò)挑戰(zhàn)來(lái)獲取相應(yīng)的道具。
唯一算得上屬性方面的強(qiáng)化,便是殺敵點(diǎn)數(shù)的兌換,每一層中只要將屬性兌換全部抽取完畢便可開(kāi)啟下一階段的強(qiáng)化屬性。
我們?cè)诰毠Ψ恐械墓治锒紒?lái)自于不同的副本,副本不同強(qiáng)度也不同,對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)也不同,但在每個(gè)副本最后擊殺精英怪物之后都可獲得一個(gè)寶物寶箱,寶物算是本地圖之中最為重要的內(nèi)容之一。
另外,我們?cè)讷@取資源的同時(shí),也要不斷的推進(jìn)主線任務(wù),值得一提的是,每個(gè)主線任務(wù)的副本之中,都會(huì)有一個(gè)隱藏事件,我們走到相應(yīng)的npc身邊便可觸發(fā),好好利用這些隱藏事件,也將會(huì)為英雄換來(lái)不錯(cuò)的強(qiáng)化。
虛空挑戰(zhàn)屬于是被動(dòng)的激活,玩家通過(guò)此挑戰(zhàn)之后,便可獲得一次虛空屬性三選一的機(jī)會(huì),每種強(qiáng)化都可持續(xù)提升等級(jí)。
英雄每提升100級(jí)便可獲得一次覺(jué)醒的機(jī)會(huì),而覺(jué)醒將會(huì)大幅提度英雄本身的能力,我們可以看到初入地圖之時(shí),英雄的能力只被激活了一種,而每個(gè)英雄都擁有著四個(gè)特殊能力。
這些能力便需要玩家通過(guò)覺(jué)醒來(lái)完成激活,想要讓英雄走什么樣的路線,最為重要的就是覺(jué)醒能力的選擇。
最為重要的還得是裝備方面,本地圖每位英雄可吞噬的裝備數(shù)量是有一定的限制,并且本地圖中可吞噬的裝備等級(jí)從A級(jí)開(kāi)始,若是發(fā)現(xiàn)合適的也可早早的完成吞噬,但有著數(shù)量的限制,所以玩家還是要慎重為好。
裝備的獲取一方面是依靠掉落,另一方面則是依靠抽獎(jiǎng),通過(guò)抽獎(jiǎng)我們可以獲得各類(lèi)不同的屬性加成,以及裝備和技能的掉落。
最后如何依靠這些裝備以及技能來(lái)完成基地的守護(hù),就留給大家到地圖中去完成啦~