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天刀東陵羽林宮的心得分享

2022-08-16 17:44 作者:喵幫游小龍  | 我要投稿

羽林宮簡(jiǎn)易心得:?主要是打多個(gè)號(hào)加上很多其他群友分享得到,也有參考其他人發(fā)的部分攻略,只能算是一個(gè)自己打下來的心得分享,不一定完全正確,如果有問題歡迎指正和討論。

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1.?????基礎(chǔ)屬性:

羽林戰(zhàn)牌裝備并升級(jí)獲得屬性

羽林宮繼承10%大世界的屬性

羽林宮升級(jí)會(huì)獲得全屬性提升

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印記會(huì)帶來一個(gè)島嶼的臨時(shí)屬性,僅在這個(gè)島嶼生效,其中奇襲就屬于比較出色的攻擊類印記,生財(cái)是經(jīng)濟(jì)類印記,強(qiáng)健御傷屬于防御類印記

詞綴,僅在單關(guān)生效,有BUFFDEBUFF

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2.?????羽符

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裝備后可以獲得一個(gè)羽林宮內(nèi)專屬的特殊技能,有主動(dòng)類,被動(dòng)類,陣法類,召喚類。

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目前主流羽符都是主動(dòng)類的,包括萬劍訣,赤劍決,魁影決

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專屬輔助,通用輔助都能增強(qiáng)羽符效果。

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3.?????資源獲取:

風(fēng)林幣:買大世界石頭的幣,只要消耗體力就獲得,不管能否通關(guān)

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飛羽幣:(錢)可用于購買藥品,升級(jí)天賦, 可購買開啟詞綴的牌子,重置詞綴的牌子,以及還原印記的牌子(3種牌子分別可消耗碎銀,銀兩,綁點(diǎn)購買),購買隨機(jī)戰(zhàn)牌(獲得一個(gè)隨機(jī)戰(zhàn)牌,戰(zhàn)牌可選擇買幾號(hào)位的),購買羽符(隨機(jī)獲得一個(gè)羽符,可選主動(dòng),專屬或通用),

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戰(zhàn)牌:主要產(chǎn)出于小怪和BOSS,BOSS穩(wěn)定掉落大量。 分解戰(zhàn)牌可獲得大量戰(zhàn)牌升級(jí)材料。

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羽符:潛龍穩(wěn)定給羽符,另外好像統(tǒng)領(lǐng)類是穩(wěn)定掉落羽符的。 小怪也有概率掉落羽符。

4個(gè)羽符可以熔煉產(chǎn)生1-2個(gè)羽符,低級(jí)羽符有概率熔煉出高級(jí)羽符,概率游戲內(nèi)有。

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4.?????小怪層打法

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隨著層數(shù)的升高,小怪的攻擊和血量增高,清理小怪主要依靠羽符技能。

在弓箭手波次一輪齊射就能讓人直接掉大量血,或者直接倒地。

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推薦高層數(shù)的小怪層直接越過小怪,先打掉BOSS回頭能打多少小怪算多少,即使翻車死在小怪也不會(huì)損失進(jìn)度。

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如果小怪在必經(jīng)之路上,可以通過飛鶴等方法,爬山跳過這些小怪。

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需要注意的是,近戰(zhàn)小怪的輸出并不比大家深惡痛絕的火弓低,使用小凱和萬劍的時(shí)候注意保持和小怪的距離,尤其在萬劍清近戰(zhàn)波次的時(shí)候,可以通過増界的范圍放風(fēng)箏,遠(yuǎn)程打死近戰(zhàn)小怪不損失血量。

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部分職業(yè)可以通過特殊方法規(guī)避一部分第一波小怪傷害,例如太白無痕,天香風(fēng)墻等。

丐幫神威可以減少小怪傷害來接近小怪。

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當(dāng)發(fā)現(xiàn)一大波小怪難以招架時(shí)(例如18層丐幫也吃不住小怪傷害),可以通過遠(yuǎn)程飛鏢或者小凱遠(yuǎn)距離4開怪,這樣小怪只會(huì)來一半壓力基本會(huì)小很多。

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5.???BOSS層打法,

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各個(gè)BOSS都有人做視頻,單刷不過時(shí)主要可能是屬性堆的不夠好,BOSS攻擊會(huì)產(chǎn)生會(huì)心,另外BOSS的攻心決攻擊非常的高,在18層百曉生攻心決攻擊造成的傷害超過雙攻的兩倍,適量的攻心決防御可以幫助保命。

如果單人打不過,不推薦頭鐵無限嘗試,因?yàn)槊看问《际求w力的代價(jià),建議直接組隊(duì),尤其是扛不住的層數(shù)組隊(duì)輪流吃藥彈琴吹笛子等方式能大大降低死亡概率。

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6羽符選擇和戰(zhàn)牌屬性選擇。

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個(gè)人不推薦玄靈,因?yàn)樾`的數(shù)值相對(duì)偏低,后面層數(shù)怪物血量太高,玄靈數(shù)值略顯不夠。

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同時(shí)由于很少羽符吃綜合屬性,并且后面BOSS防御很高,建議戰(zhàn)牌一定要集中堆最重要的屬性,不要有金色就換,傷害不一定超過紫色

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6.1清理小怪

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6.1.萬劍訣

目前很多人還是萬劍訣清理小怪

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萬劍訣整體吃加成比較龐雜,不管是雙攻(破傷),灼魂,攻心決都能給萬劍加成。

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萬劍的羽符搭配為:迅擊 増界 特技

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萬劍的戰(zhàn)牌搭配:不管輔機(jī),玄靈,敬德都能打出萬劍的傷害,需要注意的是如果選擇兩儀屬性的萬劍就要盡可能多的堆疊兩儀,否則傷害會(huì)不理想(怪物擁有降低玩家攻心決攻擊的屬性,再加上攻心決防御百分比削弱傷害,如果單屬性不夠高就會(huì)顯得非常不理想),如果是兩儀流派的萬劍記得把竅穴切成兩儀,羽林的攻心決特效觸發(fā)概率較低,只有屬性足夠才會(huì)觸發(fā)風(fēng)火雷,萬劍一波觸發(fā)雷就能達(dá)到特技小劍光的效果。

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PS:萬劍訣的雙攻部分會(huì)被格擋

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6.1.2魁影決(小凱,高達(dá))

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魁影是清理小怪的一個(gè)選擇

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小凱主要吃雙攻加成,即破傷輔機(jī)流派,輔機(jī)的移速也能讓小凱更加靈活走位躲掉一些傷害。

另外坊間傳聞小凱在攻心決類別屬于火,但是破傷流已經(jīng)非常成熟,沒有人花費(fèi)寶貴的體力和不多的戰(zhàn)牌進(jìn)行嘗試

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清理小怪目前必帶 増界,特技,迅擊和強(qiáng)技 21,迅擊會(huì)降低小凱其他技能傷害,但是會(huì)新增跳到天上并無敵的E技能,個(gè)人感覺較為雞肋,尤其是后期E打不完小怪可能當(dāng)場(chǎng)倒地。

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輔助可帶精準(zhǔn),暴擊,易傷,終結(jié)

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4Q1111循環(huán)清理小怪是比較理想的方式,如果后面怪物太猛,可以通過遠(yuǎn)程4拉一半小怪的方式清理小怪。

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6.1.3 先魁影 再萬劍

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低層數(shù)可以通過小凱清一波,萬劍清一波的方式提高清圖效率。

需要注意的是如果先開啟萬劍訣會(huì)導(dǎo)致小凱進(jìn)入CD,需要先使用小凱清理一波。

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7.BOSS戰(zhàn)牌屬性選擇

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7.1戰(zhàn)牌屬性基礎(chǔ)

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戰(zhàn)牌有4件套效果和2件套效果,其中輸出類的翹楚是輔機(jī)(破傷)和敬德(攻心決)

防御類大多數(shù)人會(huì)選擇藥王兩件套,可以緩解不少血量壓力。

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戰(zhàn)牌會(huì)有1條主屬性和4條副屬性(部分戰(zhàn)牌不到4條,升級(jí)有概率開啟其他屬性)

戰(zhàn)牌最高可升6級(jí),每次升級(jí)主屬性必定提升,副屬性會(huì)在4條里隨機(jī)升級(jí)一條,如果隨機(jī)到?jīng)]開的詞條則會(huì)開啟一個(gè)新的隨機(jī)屬性,,個(gè)人感覺灼魂攻擊隨機(jī)到升級(jí)的概率低于其他。

所以升級(jí)時(shí)有概率副屬性屬性一直不變,也有可能某個(gè)副屬性一直升級(jí),例如金色卡牌的極陰攻擊副屬性理論最高為1800點(diǎn)

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戰(zhàn)牌1 3 5的主屬性固定,分別為外功,雙防,氣血

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2 4 6主屬性隨機(jī),均有氣血,雙防,破傷

2號(hào)位還會(huì)出3種攻心決攻擊屬性

4號(hào)位還會(huì)出命中屬性

6號(hào)位還會(huì)出會(huì)心,會(huì)傷屬性

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副屬性有:

攻擊類:3種攻心決攻擊,命中,會(huì)心,會(huì)傷,破傷,灼魂攻擊

防御類:攻心決防御,格擋,韌勁,氣血,內(nèi)外防

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7.2赤劍決

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赤劍決需要非常高的極陰才能發(fā)揮效果,另外赤劍效果目前不被移花分身轉(zhuǎn)移,并且攻擊怪物數(shù)量有限(打小怪不行),攻擊時(shí)面向需要注意,并且不要亂滾讓BOSS脫離赤劍的攻擊范圍,一定要在釋放位置的正面。

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竅穴使用極陰

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赤劍決大約在6000極陰開始發(fā)揮不俗效果(位面內(nèi)) 隨著層數(shù)的增高,BOSS的攻心決防御提高,赤劍發(fā)揮的效果會(huì)有一定程度的下降。

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赤劍決基本不吃雙攻加成,并且不吃命中,赤劍流派建議直接赤劍開怪(不丟飛鏢了)

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赤劍決的羽符搭配:特技+増界+迅擊

通用帶:易傷,極陰,精準(zhǔn) (總的來說感覺暴擊傷害略遜色于易傷)

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這一套羽符應(yīng)該是傷害最高的并且有概率刷新,每次刷新都能節(jié)約大約二十多秒的刷BOSS時(shí)間。

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戰(zhàn)牌搭配和屬性選擇,4敬德,其中2號(hào)位必須是極陰攻擊,6個(gè)戰(zhàn)牌盡量每一個(gè)都找到極陰攻擊的戰(zhàn)牌,由于敬德赤劍流極陰夠了是不缺攻擊的,主要要保持50%血量以上加上生存下來,副屬性有韌勁,攻心決防御+極陰的牌子更佳。

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主屬性要求:2號(hào)位極陰 ?6號(hào)位會(huì)心

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副屬性選擇 t0:極陰攻擊

T1: 極陽攻擊,兩儀攻擊,韌勁,攻心決防御 灼魂攻擊

T2:雙防 血量 會(huì)心

T3:命中

不要:格擋 會(huì)心傷害

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BOSS思路,通過赤劍決攻擊,赤劍決打完后主要以躲BOSS技能保持血量為主,技能盡量只使用高傷害技能 或者釋放后能夠迅速走位的技能。 降低血量損耗,并拖延藥的CD,部分小統(tǒng)領(lǐng)可以通過繞石頭,繞柱子來規(guī)避傷害。

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PS:敬德流赤劍對(duì)極陰要求較高,尤其是后期想要提升極陰必須要隨機(jī)到有極陰的戰(zhàn)牌,同時(shí)升級(jí)時(shí)盡量升級(jí)到極陰,如果沒升級(jí)到想要提升只能再爆出有極陰的牌子再次升級(jí),提升難度較大,不建議沒有戰(zhàn)牌存貨的臨時(shí)轉(zhuǎn)型。

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7.3 魁影決

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魁影的攻略相對(duì)較多,就不多寫了。

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魁影決主要需要破傷,會(huì)心(能達(dá)標(biāo)就堆,不能達(dá)標(biāo)就別堆)

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另外 魁影決只有極陽能有加成,極陰和兩儀對(duì)魁影沒有幫助

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竅穴切換極陽

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羽符搭配:特技 増界 強(qiáng)技

輔助羽符:精準(zhǔn) 易傷 終結(jié) 暴擊 (會(huì)心率夠可考慮暴擊)

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戰(zhàn)牌 4輔機(jī) 盡量找主屬性破傷的牌子,副屬性也盡量有破傷

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戰(zhàn)牌屬性優(yōu)先級(jí):t0破傷

T1:灼魂 韌勁 攻心決防御

T2:雙防 極陽攻擊 血量 會(huì)心

不要:會(huì)傷 格擋 命中 極陰攻擊 兩儀攻擊

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小凱打BOSS主要就是開Q減傷 4 1輸出即可,另外部分BOSS可以卡龍頭

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PS:小凱整體輔機(jī)更加平滑,并且不限制職業(yè),是個(gè)不錯(cuò)的選擇

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8.總結(jié)

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小怪使用:萬劍或魁影清理,優(yōu)先打死BOSS再清小怪,怪物太難可飛鏢拉一半先打。

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BOSS推薦:輔機(jī)魁影流 ?敬德赤劍流

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戰(zhàn)牌屬性主要堆一種屬性配合一定的防御屬性

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9補(bǔ)充說明:

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目前發(fā)現(xiàn)被動(dòng)類在高層較為乏力,傀儡類目前樣本太少,并不知道具體威力如何,另外陣法類在高層目前表現(xiàn)較為一般,不知道是否有屬性極品的進(jìn)行嘗試(傳聞陣法類的易傷效果因?yàn)?/span>BUG不生效)

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另外攻心決的技能傷害很多人做了測(cè)試,由于體力和各種原因限制出現(xiàn)的結(jié)果也不太理想,個(gè)人推測(cè)是因?yàn)樘斓豆治锏墓バ臎Q防御算法和傳統(tǒng)的雙防算法不同導(dǎo)致的,由于攻心決傷害越來越高,在某個(gè)版本BOSS引入了攻心決防御,具體算法是減少玩家多少點(diǎn)極X攻擊,同時(shí)攻心決防御(百分比減傷)這可能導(dǎo)致攻心決較低時(shí),怪物兩個(gè)防御效果疊加導(dǎo)致攻心決很拉,尤其是層數(shù)提升防御提升后就更垮了。 所以攻心決流派要么就攻心決堆到底,要么就不堆,不建議東堆一點(diǎn)屬性 西堆一點(diǎn)屬性

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