第九世界工作室發(fā)布了全新開放世界動作游戲《絕曉》的首支PV預(yù)告
近日,第九世界工作室發(fā)布了全新開放世界動作游戲《絕曉》的首支PV預(yù)告,該預(yù)告片展示了約6分鐘的實(shí)機(jī)游戲畫面。
從實(shí)機(jī)畫面來看,本作采用的是二次元角色風(fēng)格,并結(jié)合了類魂系游戲的玩法。
游戲內(nèi)的攻擊模式與魂系游戲簡直一模一樣,防御和閃避會消耗精力,如果成功進(jìn)行完美格擋也能觸發(fā)強(qiáng)化攻擊。
但《絕曉》的畫風(fēng)并不是陰沉晦暗的魂系風(fēng)格,反而是二次元的美術(shù)風(fēng)格,而且PV的地圖跟老頭環(huán)的地圖也很相似,所以看起來這款游戲就特別像是《原神》和《艾爾登法環(huán)》的結(jié)合體。
而看完整個(gè)實(shí)機(jī)畫面后,個(gè)人覺得這個(gè)游戲還可以,雖說它是個(gè)縫合怪,但出人意料的是縫合的還不錯(cuò),完全可以稱它為《艾爾登法環(huán)》二次元mod!
而且相信不少人肯定也像我一樣雖然喜歡玩魂類游戲,但也確實(shí)是不太喜歡魂類那陰沉晦暗的畫風(fēng),現(xiàn)在有個(gè)二次元明亮點(diǎn)的畫風(fēng),有點(diǎn)期待
大家玩魂類游戲的時(shí)候喜歡這種陰沉晦暗的魂類畫風(fēng)嗎?
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