三國志戰(zhàn)略版:陸遜才是真男人,單核一拖二也能暴打吳弓蜀盾
大家好,我是村夫,說到陸遜,大家都不陌生,即使陸遜被砍過一刀,他依舊是法師中的頂尖一批。今天村夫在翻盟戰(zhàn)報時,發(fā)現(xiàn)了一個很有意思的陸遜單核隊伍,話不多說,我們直接上圖~?

這套陣容是由陸遜、程普和左慈組成,雖然舍棄了國家10%的屬性加成,但左慈提供的前兩回合全體35%規(guī)避效果也可以有效地降低我方受到的傷害,兵種選擇弓兵,來使武將自身的兵種適性收益達到最大(輸出核心為s要比輔助為s好)。
戰(zhàn)法及兵書搭配:

首先是作為主將的陸遜,我們給其帶太平道法和四面楚歌來增加隊伍輸出上限和其自帶戰(zhàn)法的穩(wěn)定性,加點選擇全智,兵書選擇順天應(yīng)時和將威。

隨后是作為輔助的程普,我們給其帶唇槍舌戰(zhàn)和魅惑來為隊伍吸引仇恨和提供控制,加點選擇全統(tǒng),兵書選擇無戰(zhàn)而勝和鐵甲。

?最后是作為奶媽的左慈,我們給其帶凈化和御敵屏障來為隊伍提供減傷和清除負面狀態(tài),加點選擇全智,兵書選擇援其必攻和散仙。
搭配思路:


?思路既不是吳弓也不是規(guī)避弓,只能算是一個雜合體。首先是作為主將的陸遜,其自帶主動戰(zhàn)法可以對敵軍單體施加灼燒狀態(tài),持續(xù)三回合,隨機釋放2次,若目標已有灼燒則觸發(fā)焚營(對敵軍全體造成謀略傷害),之后對另一名敵軍施加灼燒狀態(tài),若處于灼燒狀態(tài)的目標同一回合受到2次焚營傷害則有30%概率使其震懾一回合,配合太平道法的提高28%奇謀和自帶主動戰(zhàn)法發(fā)動率6%(受智力影響),可以極大的提高陸遜輸出的穩(wěn)定性和輸出上限。四面楚歌則是準備一回合,對敵軍群體施加中毒效果,每回合持續(xù)造成傷害,持續(xù)兩回合(這里我覺得換成火戰(zhàn)法比較好,更能與其自帶主動技能聯(lián)動,造成多次焚營傷害)。


隨后是作為輔助的程普,其自帶被動可以在受到傷害時有35%概率凈化自身的負面狀態(tài)并使隨機敵方單體震懾一回合(該效果每回合最多觸發(fā)一次),配合唇槍舌戰(zhàn)的嘲諷效果可以給上一定的控制效果。唇槍舌戰(zhàn)不僅能嘲諷敵方全體一回合還能對其造成謀略傷害,彌補一下隊伍輸出。魅惑則是自身在受到普攻時有40%概率使攻擊者進入混亂、技窮、繳械、虛弱狀態(tài)的一種,持續(xù)一回合。同樣配合唇槍舌戰(zhàn)的嘲諷效果,可以為隊伍提供穩(wěn)定的控制效果。


?最后是作為奶媽的左慈,其自帶指揮技能可以在前兩回合為我軍全體提供35%規(guī)避狀態(tài),減少我方兵力的損失,并在第三回合時使我軍全體獲得休整狀態(tài),持續(xù)三回合,提高隊伍的續(xù)航能力。凈化則是可以提升我軍群體24點武力、智力、速度,持續(xù)2回合,并移除其負面狀態(tài),在提高隊伍輸出的同時還能防止陸遜被控(技窮、震懾、虛弱)而打出不傷害(也能有效防止敵方打出狀態(tài),灼燒、中毒、潰逃等)。御敵屏障則是可以在前四回合使我軍群體獲得25%的減傷狀態(tài),進一步降低隊伍受到的傷害,變相提高隊伍硬度。說了這么多,下面村夫就放幾組戰(zhàn)報讓大家看看這套陣容的實戰(zhàn)效果如何吧~










當(dāng)然,如果大家還有更多其他好玩的陣容或者黑科技推薦,可以通過私信發(fā)給村夫~
我是諸葛村夫,感謝大家點贊關(guān)注!