關(guān)于占星90級(jí)大招【宏觀宇宙】實(shí)戰(zhàn)感受與個(gè)人理解
深夜想到哪說(shuō)到哪之占星90級(jí)大招宏觀宇宙的理解。感覺(jué)這個(gè)技能很“妙”,就這幾天打6.0兩個(gè)新極神的感受來(lái)說(shuō),首先它的gcd輸出威力和你普通填充技能是一樣的,所以你沒(méi)有“一定要把它盡快不拖延的打出去”或者“一定要把它插在團(tuán)輔爆發(fā)期”的壓力,相對(duì)就可以更自由和以目的為導(dǎo)向的使用它。
最直觀的用法就是用來(lái)覆蓋傷害,尤其是大aoe和連續(xù)幾次的aoe,然而比如白色那個(gè)極神開(kāi)場(chǎng)的aoe和八人分?jǐn)傁嗑噍^近,所以是可以在第一次aoe讀條時(shí)候用宏觀宇宙覆蓋這兩次傷害的。
關(guān)于自動(dòng)觸發(fā)還是手動(dòng)觸發(fā)二段微觀宇宙,實(shí)戰(zhàn)感受是用了第一段宏觀之后,八個(gè)人身上的buff是分別計(jì)算每個(gè)人在這段期間受到的傷害然后再分別返還的,那如果后續(xù)沒(méi)大傷害的話,因?yàn)閠一直被平a,如果等效果結(jié)束自動(dòng)觸發(fā),t得到的返還治療量就比手動(dòng)觸發(fā)多一點(diǎn)點(diǎn)。(我沒(méi)真正測(cè)量過(guò),只是實(shí)戰(zhàn)主觀感受,尤其高隨四人本中的體驗(yàn))
這個(gè)技能是一個(gè)瞬發(fā),在某些情況下可以當(dāng)做走位用,比如白色極神p3第一次海浪,有些野隊(duì)是讓奶媽去A或者對(duì)面,并且這個(gè)分散之后就是劈人的傷害,近的走位可以考慮用宏觀宇宙,正好使用它去記錄劈人的aoe傷害再返還,但要注意它的復(fù)唱很短(且不能單插,會(huì)卡gcd),比正常瞬發(fā)短,所以走不了很遠(yuǎn)。不過(guò)這只是個(gè)添頭,或者正好順便,不要為了走位就用,技能cd三分鐘很長(zhǎng)的,還是要去規(guī)劃它作為治療大加的用處。
*1217更正:雖然宏觀復(fù)唱很短但你按下宏觀的時(shí)候正常gcd也在轉(zhuǎn)了,所以等于這個(gè)復(fù)唱是正常的時(shí)間。
Dot的后續(xù)傷害可以被記錄。比如黑色極神開(kāi)場(chǎng)不久后的類似“至高無(wú)上”或者“光焰光背”這種aoe接劇痛dot的技能,dot后續(xù)的傷害可以被記錄和返還部分。
盾值會(huì)影響記錄的傷害量。宏觀宇宙記錄的是你實(shí)際受到的傷害,所以要和搭檔溝通好,如果這次大傷害做了大盾,宏觀就基本浪費(fèi)了。
以上是國(guó)際服打了三天的實(shí)戰(zhàn)感受,想到哪寫(xiě)到哪了,如有不準(zhǔn)確之處歡迎指出~