《暗黑破壞神II》重制無望 數(shù)據(jù)內(nèi)容已丟失
在今年的ExileCon上,《暗黑破壞神》和《暗黑破壞神II》的主創(chuàng)Erich和Max Schaefer在談話中表示,《暗黑破壞神II》的重制基本無望,因為游戲數(shù)據(jù)已經(jīng)丟失。

這兩年來玩家對《暗黑破壞神II》重制版的呼聲一直都很高,不少玩家都猜測2018或者2019年的暴雪嘉年華上會公布重制版的消息。但玩家現(xiàn)在只得失望了,數(shù)據(jù)的丟失使得暴雪也無法進行游戲的重制。
不僅僅是游戲的代碼,是所有的資料,都不可避免的遭到了致命的損壞?!狹ax Schaefer
一切都沒了。我們本該有個資料的備份,但卻忽略了它。我們在極度恐慌中度過了一兩天,最終我們通過人們家里有的東西重建了大部分的內(nèi)容。我們花了幾天來重新構(gòu)建,雖然最終結(jié)果不錯,但我們丟失了所有的歷史。我們丟失了很多資料,藝術(shù)方面的資料。這使得暴雪很難去重制《暗黑破壞神II》,因為我們使用的資料都丟了。他們需要從頭開始?!狤rich
這已經(jīng)不是暴雪第一次面對源代碼丟失的問題了。今年八月底上線的《魔獸世界》懷舊服,就不是完全基于曾經(jīng)游戲的代碼進行構(gòu)建的,而是以《軍團再臨》和《爭霸艾澤拉斯》兩個版本的代碼為基礎(chǔ),重現(xiàn)經(jīng)典時代的游戲內(nèi)容。而暴雪這么做的原因,正是由于源代碼在十五年的更新中,已經(jīng)出現(xiàn)了部分丟失的情況。
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