黑魔術(shù)&烙印融合,實(shí)卡競(jìng)技向構(gòu)筑,4月表前
前言:在去年年底的構(gòu)筑的烙印黑魔術(shù)的基礎(chǔ)上,就近四個(gè)月以來的實(shí)卡對(duì)局情況、當(dāng)?shù)丨h(huán)境、向其他牌佬、黑魔術(shù)實(shí)卡玩家的學(xué)習(xí)借鑒,最終在4月表前做一次總結(jié),我還是新人,構(gòu)筑和思路有不恰當(dāng)?shù)牡胤?,?qǐng)多關(guān)照(鞠躬)。
卡組

主卡組:
原始生命態(tài) 尼比魯行星1(以下簡(jiǎn)稱隕石);古圣戴 始龍1(以下簡(jiǎn)稱古圣戴);黑魔術(shù)師2;混沌之幻想魔術(shù)師3(以下簡(jiǎn)稱新儀式);黑魔術(shù)少女1(這個(gè)我大老婆);阿不思的落胤2(以下簡(jiǎn)稱阿不思);魔術(shù)師之杖2(以下簡(jiǎn)稱杖);屋敷童1;灰流麗3;宣告者的神巫3(以下簡(jiǎn)稱神巫,這是我二老婆,還有,我真不是龍輝巧QAQ,求求牌友別再看見我通召神巫就問我是不是龍輝巧了);增殖的G3(以下簡(jiǎn)稱G,是這個(gè)卡組的王牌怪獸);D.D.烏鴉1(以下簡(jiǎn)稱烏鴉);效果遮蒙者1(以下簡(jiǎn)稱絲襪,因?yàn)榇┑氖呛诮z呀);魔術(shù)師雙魂3(以下簡(jiǎn)稱雙魂);烙印融合3;儀式的準(zhǔn)備2(以下簡(jiǎn)稱準(zhǔn)備);高等儀式術(shù)1(以下簡(jiǎn)稱高儀);魂之仆人2;墓穴的指名者2(以下簡(jiǎn)稱墓指);黑魔術(shù)的秘儀1(以下簡(jiǎn)稱秘儀);抹殺的指名者1(以下簡(jiǎn)稱劍指);無限泡影3(以下簡(jiǎn)稱泡影)。
額外卡組:
守護(hù)者·奇美拉1(以下簡(jiǎn)稱奇美拉);超魔導(dǎo)戰(zhàn)士-混沌制馭者1(以下簡(jiǎn)稱混沌制馭者,名字挺難打但輸入法幫我記住了);冰劍龍 幻冰龍1(以下簡(jiǎn)稱冰劍龍);神炎龍 赫界龍1(以下簡(jiǎn)稱神炎龍);深淵龍 白界轉(zhuǎn)生龍1(以下簡(jiǎn)稱輪胎龍);烙印龍 白界龍1(以下簡(jiǎn)稱白界龍);舊神 努茨1(以下簡(jiǎn)稱女舊神);奧特瑪雅·卓爾金1(以下簡(jiǎn)稱紅龍);水晶翼同調(diào)龍1;虹光的宣告者1;永遠(yuǎn)的淑女 貝阿特麗切1(以下簡(jiǎn)稱淑女);訪問碼語者1(以下簡(jiǎn)稱訪問);神圣魔皇后 塞勒涅1(以下簡(jiǎn)稱魔皇后);暗影之暗靈使 達(dá)克1(以下簡(jiǎn)稱暗靈使);捕食植物 青鎖龍森蚺1(以下簡(jiǎn)稱森蚺)。
特地感謝牌友的指導(dǎo)(陰間爆殺),讓我明白了舊神的重要性(雖然真四五set,一張舊神也沒辦法就是了)。
本卡組構(gòu)筑思路是主打烙印融合做資源調(diào)度,配合手坑、本家魔法濾抽、速攻融合做阻抗,達(dá)到T3斬殺的速攻目標(biāo),核心是烙印融合是否能正常上/回手以及正常發(fā)動(dòng),維持神巫一卡冰劍龍來盡可能往“1帶4”的方向走,提高一些吃灰能力(關(guān)于吃灰能力其實(shí)下魔術(shù)師的再演和右手也很好,這部分在其他同行的專欄里有講,這里就不敢班門弄斧了。)
手坑構(gòu)成:隕石1古圣戴1屋敷童1灰流麗3G3烏鴉1絲襪1泡影3共14張。
由于42張主卡卻有14張手坑的配置,使得這個(gè)構(gòu)筑在打后手的時(shí)候不至于直接下一局(除非你完美的手卡,那,左上角快速游戲)。但,也需要注意,黑魔術(shù)是走鋼絲的卡組(左腳踩右腳),隔壁閃刀走的才是鋼絲,除非是打餅圖之外的卡組(餅圖之外我也(被)亂殺的【五五開.jpg】)。主流之所以是主流,不但因?yàn)?坑無法停牌,更重要的是擁有良好的資源運(yùn)轉(zhuǎn)和續(xù)航能力,這些都是黑魔術(shù)不擁有的。大量的手坑能在系統(tǒng)外在對(duì)對(duì)手的卡組充分熟悉、猜測(cè)判斷對(duì)方的手牌情況下,幫助終端孱弱(黑魔術(shù)有終端?)的黑魔術(shù)達(dá)成阻攔展開、斬殺目標(biāo)的意圖,這就是所謂的二流決斗者用三流的卡組拿著一流的手坑玩游戲了嗎?【不過有時(shí)候我也冰劍守備拿著四張手坑蹲對(duì)面的,萊納你做啊.jpg】
灰流麗、G、泡影下3大概都是沒有問題的,有的人不下泡影,有的人灰2G3或者G2灰3【聽說下個(gè)表灰流麗限2?那下張幽鬼兔打斗神呀】,這里不針對(duì)手坑應(yīng)該下多少做說明(因?yàn)槲乙膊恢涝趺锤阏f,我只是個(gè)萌新),但手坑是后攻玩家玩游戲王的入場(chǎng)券,而且下3的手坑,是期望直接上手而不是后來抽到,所以我和大部分的觀點(diǎn)都很接近,我希望起手都有灰G(最好對(duì)面看見我通召神巫通過以為我是龍輝巧直接投降)。
我:通常召喚神巫,效果(有事嗎?),送墓虹光宣告者,效果(有事嗎?),對(duì)面:你是龍輝巧嗎?我:我撿一張混沌之幻想。對(duì)面:哦,那還能玩。
部分有爭(zhēng)議的卡:隕石、古圣戴、D.D.烏鴉、屋敷童、劍指。
隕石:不止一個(gè)牌友和我說放side里,但我需要這張卡和冰劍龍一起攔住對(duì)面展開,就算把冰劍龍一起送走也行,只要對(duì)面不要正常做完終場(chǎng)算達(dá)成目標(biāo),有護(hù)航?也砸下去,保護(hù)一下烙印融合。
古圣戴:用來保護(hù)部分關(guān)鍵怪獸免受包括泡影等取對(duì)象的效果的影響,例如閃刀火術(shù)、黑寡婦抓錨、精神操作等(求求牌友別抓走我冰劍龍和泡影我神巫了555,我真不是龍輝巧),如果只是想用①效果,其實(shí)不如不下,但是因?yàn)樗瞧咝枪?,而且能被主卡組里下3的神巫送墓的虹光宣告者、儀式的準(zhǔn)備檢索到,還能被高等儀式術(shù)、黑魔術(shù)的秘儀招出來,神宣時(shí)點(diǎn)康特招(這可比我混沌之幻想要靠譜,被墓指黑魔術(shù)師就發(fā)不了②效果),要是對(duì)面是后攻的靈擺,P召出來全家都除外了。只不過我一般能秘儀都是召奇美拉炸/抽卡賺取卡差,很少會(huì)秘儀召古圣戴,但要是對(duì)面護(hù)航要出來,那另當(dāng)別論。
D.D.烏鴉&屋敷童:這兩個(gè)放在一起說,是因?yàn)檫@兩貨通常一起來搞烙死,還有為什么還不死的黃金國(guó),但一張D.D.烏鴉是拿不了黃金國(guó)怎么樣的,所以我side下了兩張烏鴉和準(zhǔn)備了三張?zhí)忑堁┆z(?),偶爾牌友會(huì)刨墳惡心人,企圖把我的黑魔術(shù)少女挖走,殺妻之仇不共戴天!
劍指:(牌友:“為什么下劍指,你下劍指干嘛?”我:“我想指對(duì)面烙印融合(或神巫)。”牌友(沉默少許):“合理。”)只不過我經(jīng)常side會(huì)換掉,所以我還在一邊被暴打一邊思考還下不下,但是把對(duì)面烙印融合指了是真快樂(?)只不過后攻還是等死而已。
常規(guī)combo:跟上一個(gè)專欄的思路沒有什么不同,T3還是烙印融合出白界龍除外黑魔術(shù)師和混沌之幻想出混沌制馭者,蘇生墓地冰劍龍(蘇生重置二效果,但離場(chǎng)沒有三效果),達(dá)成8500斬殺。其他的無非是訪問5300的斬殺線;淑女送墓衍生物收集者或尸界的班西;紅龍水晶翼轉(zhuǎn)冰劍龍水晶翼(能高儀出混沌幻想的時(shí)候,就用神巫和黑魔術(shù)少女做紅龍,之后再用混沌幻想和紅龍做冰劍龍,否則都直接做冰劍龍);輪胎龍留一手蓋卡卷白槍管(順帶一提,冰劍龍是幻龍族);手上場(chǎng)上有黑魔術(shù)師和黑魔術(shù)少女的場(chǎng)合嘗試二速奇美拉(把冰劍龍送掉也無所謂),炸一抽二或者炸二抽一【像低低配版烙死】;神巫送墓女舊神炸對(duì)方虛無空間、王宮的敕命等(技抽?讓黑魔術(shù)去對(duì)A。黃金國(guó)五蓋?那不就等于他win了嗎?)。主要是進(jìn)一步在對(duì)局中把作用偏?。ㄈ菀壮钥訉?dǎo)致沒作用)的卡去除,大量增加手坑以及優(yōu)化打法。
打法優(yōu)化部分:之前的專欄因?yàn)槎嘞铝税捉琮?,所以烙印融合都是先出白界龍,現(xiàn)在烙印軸的額外部分只有四頭不一樣的龍,烙印融合就固定地先出神炎龍(送墓黑魔術(shù)師或混沌之幻想,優(yōu)先堆墓做伏筆,能用仆人抽二的場(chǎng)合,也可以送墓黑魔術(shù)少女,但一般這種是先高儀出了混沌幻想),用杖撿到魂之仆人的場(chǎng)合,也可以直接把仆人cost掉,然后墓地抽一,能高儀混沌幻想的場(chǎng)合就能抽二。對(duì)于魂之仆人的處理,我已經(jīng)傾向于將它當(dāng)做抽卡而不是檢索,盡可能補(bǔ)充手卡,多抽點(diǎn)手坑去蹲對(duì)面展開,不再像之前那樣會(huì)撿本家的東西【但我也一直在想,我是不是越走越遠(yuǎn)了,越來越不是黑魔術(shù)了呢?】,而且魂之仆人單獨(dú)上手沒有雙魂/混沌之幻想也比較難做link2,但你都有雙魂/杖+混沌之幻想了,就早點(diǎn)用雙魂把仆人吃了在除外一共抽二?!具^去都不會(huì)這么在乎抽卡,是我太菜了,現(xiàn)在手坑多了,抽二抽三很高概率會(huì)抽到一張坑,血賺!】
目前有問題的部分:由于只有一張冰劍龍,那么在實(shí)戰(zhàn)中的關(guān)注點(diǎn)就是能否正常把黑魔術(shù)師和混沌之幻想送去墓地(牌友天天刨我黑魔術(shù)少女,不知道他在想些什么),以及保護(hù)冰劍龍不被除外和彈回額外卡組(后者還算是比較好的情況),雖然會(huì)非常難受。而且最近已經(jīng)很久很久沒用過淑女了(絕大多數(shù)情況除非是對(duì)策,不然都是冰劍龍),所以我想多下張冰劍龍應(yīng)該會(huì)更加穩(wěn)定安全。
side部分(建議按照環(huán)境靈性處理):尸界的班西+不死世界【應(yīng)對(duì)旅鳥(其實(shí)應(yīng)該是泡影小鳥和灰小鳥),來不了了!.jpg】,注意烙印融合也能送墓班西,但小鳥要么就下滿風(fēng),要么就收完所有的不死世界(來點(diǎn)土豪收我的不死世界),所以靈活處理;衍生物收集者2【注意現(xiàn)在天威相劍有系統(tǒng)內(nèi)應(yīng)對(duì)衍生物收集者的辦法(天幻之龍輪),例如龍淵+龍輪出暗龍星解衍生物收集者之后出莫邪、龍輪+任意天威出大同蟠龍之后彈回衍生物收集者等,大體都是用龍輪二速解放衍生物后出天威,再進(jìn)一步解衍生物收集者】;D.D.烏鴉2;小丑與鎖鳥2(注意這張卡也是可能會(huì)卡到自己的,要看自己的手卡決定,但如果是龍輝巧,先跟他拼);冥王結(jié)界波2+頡頏勝負(fù)3【經(jīng)典后攻解場(chǎng)combo,你說直接神宣或者紅色重啟?投降!】;星球改造1+魔法族之里1【用來應(yīng)對(duì)需要魔法卡展開的卡組,這個(gè)很靈活,不下也行,但我一般會(huì)下來打閃刀和斗神abc,好消息是不怎么看見他們下臺(tái)風(fēng),壞消息是昨晚牌友神抽摔跤手把我干爛了QAQ我懷疑他下了三張摔跤手(?)】。幽鬼兔2【實(shí)際上卡盒里有三張可以用】用來打場(chǎng)地系和永續(xù)后場(chǎng),諸如斗神競(jìng)技場(chǎng)、旅途、DDD的契約書都會(huì)因?yàn)榘l(fā)動(dòng)后被幽鬼兔破壞而無法處理效果,且最近出現(xiàn)了斗神abc的上位(目前只是能打,但是牌友會(huì)縫合勇者+雙魂混沌幻想把我爆殺),但是聽說斗神會(huì)繼續(xù)加強(qiáng)??匆姸飞馻bc就首先關(guān)注同盟格納庫(kù),一般來說對(duì)面可能會(huì)拿斗技場(chǎng)來試探,但是場(chǎng)地?zé)o法破壞會(huì)導(dǎo)致軒轅十四隨時(shí)出來搞我一波,以及對(duì)面愚埋橋梁的時(shí)候就要關(guān)注對(duì)面拿了什么牌來估算他的手牌,要判斷的地方很多,實(shí)在頂不住就下點(diǎn)壞獸和蛋(doge)。
4月表前的總結(jié)暫時(shí)就只能想到這么多、寫到這里了,感謝你的閱讀,我會(huì)更加努力(被牌友輪流爆殺),以后也請(qǐng)多關(guān)照了(鞠躬)。