回聲好游速遞《記憶邊境》:扮演鳥嘴醫(yī)生,“物理毀滅”疫??!


黑乎乎的場地,銹跡斑斑的建模,高難度的怪物都依稀可見魂的影子。在這個“類魂游戲”頻出的當(dāng)下,這款國產(chǎn)動作游戲似乎本不會掀起什么太大風(fēng)波,發(fā)售之初的77%好評。也似乎預(yù)示著游戲高低不就的質(zhì)量。

但沒想到兩個月過去,它卻一直維持著熱度,好評率一路升至87%;甚至被一部分愛好者冠以“小血源”的美稱。這款名字讓人摸不著頭腦的游戲究竟有何魅力?

故事發(fā)生在煉金術(shù)風(fēng)靡的國度,煉金科技被用來治療傷者,或者強(qiáng)化自己的身體與器械。但正所謂強(qiáng)大的力量也伴隨著代價,等到王國想廢除煉金術(shù)的時候,一切早已無法挽回。災(zāi)難仿佛在一瞬間發(fā)生,街道被鮮血染紅,無數(shù)的怪物慘叫嘶吼,出現(xiàn)在城市的各個角落。每個人都在尋找解藥,但似乎這種希望的答案并不存在。

不得不說,游戲的場景塑造風(fēng)格十足。除了黑暗與陰沉的基調(diào),游戲還和《血源》一樣充斥著一種霧氣與濕潤感。正如疫醫(yī)真實(shí)的出現(xiàn)背景,主角在一眾中世紀(jì)風(fēng)格要素中現(xiàn)身,宛如初生的死神。

與場景風(fēng)格相得益彰的就是《記憶邊境》的Boss設(shè)計(jì)。除了統(tǒng)一的黑暗神秘的基調(diào),每個Boss都風(fēng)度十足,有的身著禮帽魔杖,有的身披重甲大劍,開場還要擺個Pose。(還有非常好看的“女王”,在這里就賣個關(guān)子不放圖啦~)

當(dāng)然,沿襲了魂類游戲“不好好講故事”的特征,記憶邊境也打碎了劇情揉進(jìn)了故事里面。不僅如此,主角本身的身世也是利用記憶碎片一點(diǎn)一點(diǎn)收集而來,當(dāng)主角長著羽毛的手接住記憶,故事才一點(diǎn)點(diǎn)呈現(xiàn)。

雖然有著魂類游戲的模子,《記憶邊境》卻有著自己的脫胎換骨之處,很多玩家在游戲中都體會到了魂系游戲不曾帶來的爽快感。得益于游戲中的技能機(jī)制,玩家很容易打破“你一刀我一刀”這種偽回合制的固有印象,用流暢的連招殺得敵人節(jié)節(jié)敗退。

除了動作上令人舒適的流暢度,游戲還有獨(dú)特的“瘟疫武器”設(shè)計(jì)。因?yàn)樵谠O(shè)定中,主角可以利用敵人瘟疫的力量。當(dāng)鐵器碰撞中突然掏出來一把蒼綠色的大鐮刀,殺敵人個措手不及,這種快樂不可多得。

當(dāng)然,作為一款實(shí)驗(yàn)性質(zhì)的處女作,短短三張地圖并沒有辦法玩得盡興,細(xì)碎零散的劇情片段也沒辦法將《記憶邊境》的世界觀完整地呈現(xiàn)。近十個小時的游玩體驗(yàn)似乎在一瞬間戛然而止,令人好奇后面發(fā)生的故事。不過對照《血源詛咒》的價格,似乎也合情合理。

如果想體驗(yàn)這款爽快華麗,且充滿黑暗色彩的動作游戲,不如~原價89元的這款新游戲,在店里僅售69元。不如在這個《血源詛咒》登錄PC還遙遙無期的日子,試試這款風(fēng)格類似的“小血源”吧!