DNF:黑鴉之境上線在即,首創(chuàng)“動(dòng)態(tài)難度模式”,備戰(zhàn)攻略奉上
阿拉德3月份將迎來最新副本“黑鴉之境”,關(guān)于這個(gè)新副本的周邊消息其實(shí)已經(jīng)傳得很多,但比較詳細(xì)又通俗的門檻攻略內(nèi)容可能還沒有給到,如果大家想要提前了解新副本的話,那么這篇文章或許可以幫助到你。
1、黑鴉之境:基礎(chǔ)定位

雖然黑鴉之境被稱為高強(qiáng)度高續(xù)航副本,但實(shí)際上黑鴉之境只是一個(gè)“副本”,而不是“團(tuán)本”!
兩者在地下城的區(qū)別還是挺大的,黑鴉之境的對(duì)標(biāo)對(duì)象其實(shí)是洞察之眼,同樣的4人團(tuán)本,同樣為新副本做鋪墊(奧茲瑪),所以理論上來說,只要希洛克畢業(yè)了,那么通關(guān)黑鴉之境基本上是沒任何問題的。
黑鴉之境分為“每日?qǐng)D”和“周常圖”:“每日?qǐng)D”即每天都可以打,總共4張小圖,也被大家稱之為新的2+2,最大作用在于,又多了一個(gè)可以白嫖史詩/神話的圖了,當(dāng)然了,門檻相比現(xiàn)有每日2+2也是高了很多。

“周常圖”每周可以打3次,但只能獲得2次獎(jiǎng)勵(lì)(為了防止掉線),照理是每周4刷新次數(shù),周常圖的最大作用是升級(jí)裝備,現(xiàn)有已升級(jí)希洛克的武器、下裝、左槽、戒指等4個(gè)部位,都可以在黑鴉之境中得到二次升級(jí)。
所以打黑鴉之境的理由很簡單,“每日?qǐng)D”可以幫助大家多一個(gè)畢業(yè)神話的途徑,“周常圖”次升級(jí)裝備,傷害屬性方面會(huì)迎來一個(gè)很大提升!
2、副本特色:動(dòng)態(tài)難度模式
黑鴉之境和以往所有團(tuán)本不同的地方有兩個(gè),其一就是首創(chuàng)了“動(dòng)態(tài)難度模式”,如何理解這個(gè)詞呢?
以希洛克為例,團(tuán)本希洛克分為普通、困難、引導(dǎo)、小隊(duì)等4種模式,玩家需要在一開始創(chuàng)建隊(duì)伍的時(shí)候,就決定選擇哪種模式進(jìn)行挑戰(zhàn),即一開始就確定了副本難度;

而黑鴉之境不一樣,副本難度會(huì)隨著玩家選擇的線路而隨時(shí)發(fā)生改變,此即為動(dòng)態(tài)難度。由于黑鴉之境還沒有正式上線,所以大家對(duì)副本路線不太熟悉,這里只需要記住一條規(guī)律就行了:遇見路口時(shí),向上走,越來越簡單;向下走,越來越困難!(總共有3個(gè)路口)
如果大家對(duì)自己傷害沒有信心,那么遇見路口就走上;反之對(duì)自己傷害過度自信,遇見路口就一直走下,難度越高,則代表獎(jiǎng)勵(lì)越好!
另一個(gè)和現(xiàn)有副本不同的地方在于,黑鴉之境尤其注重續(xù)航!

這和副本血量防御難度無關(guān),而是黑鴉之境的基礎(chǔ)機(jī)制就意味著續(xù)航的重要性,玩家需要在25分鐘內(nèi)通關(guān)所有圖(所有怪都在一張長圖中),撤退雖然可以復(fù)活全隊(duì),但并不會(huì)重置技能冷卻和復(fù)活幣數(shù)量,而更關(guān)鍵的是,全隊(duì)共享的復(fù)活幣只有5個(gè)!
時(shí)間有限,不可能一直撤退,而且就算撤退了,也不會(huì)刷新技能時(shí)間,在沒有充足復(fù)活幣的情況下,續(xù)航的作用無疑被放大的許多。
3、攻堅(jiān)相關(guān)注意事項(xiàng)
(1)黑鴉之境分為4個(gè)階段,也就是根據(jù)3個(gè)路口的選擇難度而來的,難度越高代表著獎(jiǎng)勵(lì)越好。

但相對(duì)而言,4階段材料只比3階段多了一點(diǎn)點(diǎn),特色在于多了一個(gè)沒有任何屬性的“煉獄之炎光環(huán)”(翻牌概率獲得),所以對(duì)于大部分傷害一般、或追求效率的玩家,通關(guān)3階段就可以了。
(2)4個(gè)階段的門檻目前還很模糊,而且任何副本也沒有固定標(biāo)準(zhǔn)的門檻設(shè)定,按照官方“欽定”名望值來說,16500名望值在黑鴉之境中就已經(jīng)算大佬級(jí)別了(豪俠認(rèn)證值),而這個(gè)名望值傷害普遍在7000億以上,大家心里有個(gè)衡量標(biāo)準(zhǔn)就可以了。

(3)新副本中煉金藥全面解禁,除此外還能在NPC處買到大量屬性強(qiáng)大的藥劑,備戰(zhàn)開荒階段,建議大家都能提前準(zhǔn)備一點(diǎn),畢竟復(fù)活幣少了,活著就顯得格外重要了!
這里最值得一提的是“精神刺激靈藥”,縮減20%冷卻,持續(xù)10分鐘,效果強(qiáng)大且價(jià)格便宜,拍賣行中就能買到,最是建議大家人手準(zhǔn)備一套的,黑鴉之境中,續(xù)航和傷害一樣重要!
4、副本獎(jiǎng)勵(lì):裝備升級(jí)+摸金
如此辛苦備戰(zhàn)黑鴉之境,咱們究竟能得到些什么呢?可以將黑鴉之境的所有產(chǎn)出分類兩個(gè)大類:裝備升級(jí)+摸金!

【裝備升級(jí)】:裝備升級(jí)肯定是打副本最基礎(chǔ)的目標(biāo),這里涉及到兩種新材料,絕望礦石和恐怖之瞳,兩者都是用來調(diào)節(jié)裝備升級(jí)時(shí)的屬性,前者調(diào)節(jié)屬性詞條(如黃字、爆傷等),后者調(diào)節(jié)詞條數(shù)值(如+27%→+30%等),了解即可;
【摸金道具】:黑鴉之境中可用來摸金的道具就比較多了,各個(gè)boss怪身上都有一定概率爆神話、史詩,這都是對(duì)玩家有直接提升效果的;另外還有可交易的新改造史詩“墮落的遺影”,前期的物價(jià)肯定不菲;除此外還有新的附魔卡片,如首飾全28屬強(qiáng),又能賺守門人很大一筆錢了。

莽夫小結(jié):
總的來說呢,黑鴉之境在副本設(shè)定中,有一定的創(chuàng)新之處,需要玩家更多的配合以及更高續(xù)航能力,這對(duì)于向來依賴爆發(fā)的國服而言,還是有不錯(cuò)新體驗(yàn)的;
但歸根究底,黑鴉之境畢竟只是一個(gè)4人副本,只是作為奧茲瑪團(tuán)本的鋪墊而已,概率爆出神話是好的,但其難度多半不至于太高,所以大家也不用太把黑鴉之境放在眼里,無非就是多走兩個(gè)機(jī)制、多打兩套技能而已。