《戰(zhàn)火英雄》:再次體會頁游時代的射擊經(jīng)典作品
早年間,受限于計算機(jī)性能,頁游曾一度廣受人們的青睞。和好友一起端坐在電腦前面打開頁游網(wǎng)站,然后玩上一整個下午,想必是不少95后的童年回憶。在當(dāng)年益智類、動作類游戲盛行的時期,也有一款射擊類游戲廣受好評,那就是《戰(zhàn)火英雄》。
《戰(zhàn)火英雄》通過扎實的畫面表現(xiàn),以及豐富的自定義玩法,讓游戲本身擁有不俗的挖掘深度。尤其是子彈滿屏飛所帶來的震撼視覺效果,極大程度地滿足了在感官上的體驗,它也因此收獲了一批十分忠實的玩家。不少熱愛這部作品的玩家用愛發(fā)電,開發(fā)出了不少創(chuàng)意補(bǔ)丁。
而在游戲技術(shù)已經(jīng)日趨成熟的今天,傳統(tǒng)的頁游玩法必定難以滿足玩家們現(xiàn)在的胃口。因此工作室提升了游戲畫質(zhì),并在UI等可以直接感受到變化的部分進(jìn)行了優(yōu)化。新作作為重置版,對此前用“PPT”形式講故事的主線劇情,全部更換為了動畫演出,并加上了配音,讓玩家們在游玩時更有代入感。
游戲的主要玩法沿用了之前的設(shè)計,仍舊有闖關(guān)/競技兩種玩法,職業(yè)也是熟悉的老4 樣,近戰(zhàn)玩法也保留了下來。而在單人模式中,新作融入了類似moba游戲的玩法。不同的角色擁有大招與被動,玩法內(nèi)容上更加豐富,可操作性更強(qiáng)。
而在熟悉的戰(zhàn)役關(guān)卡中,官方也擴(kuò)充了原有的內(nèi)容,將關(guān)卡數(shù)量增加到了19個。隨著戰(zhàn)役的推進(jìn),包括占點、奪旗等熟悉的MOBA競技內(nèi)容也會逐一解鎖;此前諸多MOD中的內(nèi)容,都正式加入到了官方的版本中。
《戰(zhàn)火英雄》重置版不僅是在畫質(zhì)上進(jìn)行了優(yōu)化,同時也在玩法上進(jìn)行了拓展。作為重置版游戲,可以說算的上是誠意滿滿。喜歡這類題材的小伙伴們,一定不要錯過。